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Laravel 開發擴展包基本流程

AaronYuan / 2552人閱讀

摘要:介紹在中就有開發的相關介紹這其中需要運用當然對于我們開發人員來說開發一個擴展包還是很值得學習的現在就來開發一個消息通知的擴展包擴展包的地址整個參照的新建包在生成好的項目中新建目錄和同級接著在目錄下新建包目錄我們需要去項目下去聲明包的命名空間

介紹

Laravel中就有Laravel Composer Package開發的相關介紹 這其中需要運用 Service Providers 當然對于我們Laravel開發人員
來說 開發一個擴展包還是很值得學習的 現在就來開發一個消息通知的擴展包

擴展包的地址:https://github.com/GeekGhc/LaraFlash

整個package參照 Jeffrey Way的Flash Packages

新建包

在生成好的Laravel項目中新建packages目錄(和app同級) 接著在packages目錄下新建包目錄 packages/geekghc/laraflash

我們需要去laravel項目下去聲明包的命名空間:

"autoload": {
    "classmap": [
        "database"
    ],
    "psr-4": {
        "App": "app/",
        "GeekGhcLaraFlash":"packages/geekghc/laraflash/src/"
    }
},

聲明完畢之后別忘了去執行重新生成autoload文件

$ composer dump-autoload

我們需要新建src目錄來存放我們的源文件

接著因為我們是開發一個擴展包 之后還需要進行測試開發 所以我們去生成一個composer.json文件

$ composer init

填寫完基本信息之后 在packages/geekghc/laraflash目錄下就會生成一個composer.json文件:

我先給出

{
    "name": "geekghc/flash",
    "description": "flash for laravel",
    "license": "MIT",
    "authors": [
        {
            "name": "GeekGhc",
            "email": "ghcgavin@sina.com"
        }
    ],
    "minimum-stability": "dev",
    "require": {
        "php": ">=5.5.9",
    },
    "require-dev": {
        "phpunit/phpunit": "~5.7",
        "mockery/mockery": "0.9.*"
    },
    "autoload": {
        "psr-0": {
            "GeekGhcLaraFlash": "src/"
        },
        "files": [
            "src/GeekGhc/LaraFlash/function.php"
        ]
    }
}

完成好composer.json后 我們可以去src/GeekGhc/LaraFlash目錄下新建一個Flash.php


我們這里繼承了Facade類,用Facades可以訪問IoC容器中注冊的類 這樣我們就可以去調用注冊的類

同時我們需要去新建一個Service Provider

$ php artisan make:provider FlashProvider

將生成的 app/Providers/FlashProvider.php 文件移動到我們的 packages/geekghc/laraflash/src/GeekGhc/LaraFlash/ 目錄下面,并注冊 FlashProviderconfig/app.php

FlsahProvider里面我們去寫一下之后我們需要綁定的類:

public function register()
{
    $this->app->bind(
        "GeekGhcLaraFlashSessionStore",
        "GeekGhcLaraFlashLaravelSessionStore"
    );

    $this->app->singleton("laraflash",function(){
        return $this->app->make("GeekGhcLaraFlashFlashNotifier");
    });
}

這邊我們就綁定了封裝好的SessionStore 之后我們去配置一下視圖的路徑

public function boot()
{
    $this->loadViewsFrom(__DIR__."/../../views","laraflash");
    $this->publishes([
        __DIR__."/../../views"=>base_path("resources/views/vendor/laraFlash"),
    ]);
}

這里我們就發布了我們的視圖文件 如果在項目里去執行

$ php artisan vendor:publish

我們就可以在resources/views/vendor/laraFlash去自定義自己需要的樣式效果

接著在config/app.php去注冊我們的服務

"providers" => [
    GeekGhcLaraFlashMyFlashProvider::class,
];

為了方便使用 可以再去添加一個alias

"aliases" => [
    "LaraFlash"=>GeekGhcLaraFlashFlash::class,
];

接著我們可以去實現flash的主要功能服務 每個包的功能都根據需求而來 這里也不多做介紹
最后的目錄結構是這樣的

|
|—— packages 
| |—— geekghc
|   |—— laraflash 
|     |—— src            源文件
|       |—— GeekGhc      源文件
|         |—— LaraFlash     
|           |—— Flash.php     
|           |—— FlashNotifier.php     
|           |—— function.php     
|           |—— FlashProvider.php     
|           |—— SessionStore.php     
|           |—— LaravelSessionStore.php     
|       |—— views        視圖文件
|     |—— tests          測試目錄
|     |—— vendor         測試需要的包
|     |—— .gitignore    
|     |—— composer.json    
|     |—— composer.lock    
|     |—— phpunit.xml  
|     |—— readme.md

這樣的話 我們就在本地寫好了擴展包 我們其實可以去創建一個控制器去測試我們這個包是否正常

在視圖home.blade.php我們就可以去包含views里面的視圖文件

@include("laraflash::notification")

或者

@include("laraflash::header-notification")

接著在控制器去使用類似這樣的形式:

LaraFlash::success("Message")

LaraFlash::info("Message")

LaraFlash::error("Message")

LaraFlash::warning("Message")

包的具體使用去GeekGhc/LaraFlash看一下具體使用就知道了

最后的效果大概就是這樣的:

顯示正常之后我們就可以去發布我們的package

github先創建一個倉庫 當然我這里的就是創建了LaraFlash這個遠程倉庫

緊接著我們去推好我們的代碼到github

接著我們需要去倉庫的setting => Intergrations&services添加Packagist服務(填寫好用戶名和Token)

添加完畢之后去Packagist Submit這個倉庫(提供遠程倉庫的地址)

github進入packagist測試通過之后就ok了

因為我們之前定義的dev版本 如果后期有人提出了一些issues你去修改了自己的package

那么我們會去增加別的tag 也是就是說你修改package之后 再去添加一個tag:

$ git tag 2.0 -a

填寫說明信息后 推送這個tag:

$ git push --tags

這樣一來我們就發布了v2.0這個版本 這就是我們發布擴展包大概流程

博客文章地址Laravel Package

參考資料

Laravel Composer Package 開發簡明教程

Laravel 的擴展插件開發指南

Laravel Package Development

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