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php之工廠模式

tainzhi / 2000人閱讀

摘要:工廠模式概念工廠模式是一種類,它具有為您創(chuàng)建對象的某些方法。使用該工廠的所有代碼會自動更改。

工廠模式概念

工廠模式是一種類,它具有為您創(chuàng)建對象的某些方法。您可以使用工廠類創(chuàng)建對象,而不直接使用 new。這樣,如果您想要更改所創(chuàng)建的對象類型,只需更改該工廠即可。使用該工廠的所有代碼會自動更改。

3中不同的工廠模式

1.簡單工廠模式(靜態(tài)工廠模式):通過靜態(tài)方法來創(chuàng)建對象
2.工廠模式:定義一個對象接口,讓子類來決定具體的對象實例化
3.抽象工廠模式:使用對象組合來,對象的創(chuàng)建被實現(xiàn)在工廠接口所暴露的出來的方法

代碼實例
/**
 * 簡單工廠模式:通過靜態(tài)方法來實現(xiàn)對象創(chuàng)建
 * Interface Drink
 */
interface Drink{
    public function buy();
}

class Coffee implements Drink {

    public function buy(){
        echo "i want to coffee";
    }

}

class Cola implements Drink{

    public function buy()
    {
        echo "i want to cola";
    }

}

class DrinkStore{

    public static function orderCoffee(){
        return new Coffee();
    }

    public static function  orderCola(){
         return new Cola();
    }
}

$man = DrinkStore::orderCoffee();
$man->buy();//結(jié)果輸出 i want to coffee
echo "
"; $woman = DrinkStore::orderCola(); $woman->buy();//結(jié)果輸出 i want to cola
/**
 * 工廠模式:通過定義一個對象的接口,讓子類來實現(xiàn)對象創(chuàng)建
 * Interface Drink
 */
interface Drink{
    public function buy();
}

class Coffee implements Drink {

    public function buy(){
        echo "i want to coffee";
    }

}

class Cola implements Drink{

    public function buy()
    {
        echo "i want to cola";
    }

}

interface CreateDrink{
    public function create();
}

class CoffeeFactory implements CreateDrink{
    public function create()
    {
        return new Coffee();
    }
}

class ColaFactory implements CreateDrink{
    public function create()
    {
        return new Cola();
    }
}


$coffee_factory = new CoffeeFactory();
$man = $coffee_factory->create();
$man->buy();//結(jié)果輸出 i want to coffee
echo "
"; $cola_factory = new ColaFactory(); $woman = $cola_factory->create(); $woman->buy();//結(jié)果輸出 i want to cola
/**
 * 抽象工廠模式:提供一個創(chuàng)建一系列的相關(guān)的或者相互依賴的對象接口
 * 注意:這里和工廠方法的區(qū)別是:一系列,而工廠方法則是一個
 * Interface Drink
 */
interface Drink{
    public function buy();
}

class CoffeeHot implements Drink {

    public function buy(){
        echo "i want to hot coffee";
    }

}

class CoffeeCold implements Drink {

    public function buy(){
        echo "i want to cold coffee";
    }

}

class ColaHot implements Drink{

    public function buy()
    {
        echo "i want to hot cola";
    }

}

class ColaCold implements Drink{

    public function buy()
    {
        echo "i want to cold cola";
    }

}

interface SuperFactory{
    public function createHot();
    public function createCold();
}

class CoffeeFactory implements SuperFactory {
    public function createHot()
    {
        return new CoffeeHot();
    }

    public function createCold()
    {
        return new CoffeeCold();
    }
}

class ColaFactory implements SuperFactory{
    public function createCold()
    {
        return new ColaCold();
    }

    public function createHot()
    {
        return new ColaHot();
    }
}

$coffee_factory = new CoffeeFactory();
$man = $coffee_factory->createHot();
$man->buy();
設(shè)計原則

1.多用組合,少用繼承
2.針對接口編程,不針對實現(xiàn)編程
3.為交互對象之間的松耦合設(shè)計而努力
4.類應(yīng)該對擴展開發(fā),對修改關(guān)閉
5.依賴抽象,不要依賴具體類

要點

1.所有工廠都是用來封裝對象的創(chuàng)建
2.簡單工廠,雖然不是真正的設(shè)計模式,但仍不失為一種簡單的方法,可以將客戶程序從具體的類中解耦
3.工廠方法使用繼承,把對象的創(chuàng)建委托給子類,子類實現(xiàn)工廠方法來創(chuàng)建對象
4.抽象工廠使用對象組合,對象的創(chuàng)建被是現(xiàn)在工廠接口所暴露出來的地方中
5.所用工廠模式都在通過減少應(yīng)用程序具體類之間的依賴所促進松耦合
6.工廠方法允許類將實例化延遲到子類中
7.抽象工廠創(chuàng)建相關(guān)的對象家族,而不需要依賴他們的具體類

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    cc17 評論0 收藏0

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