摘要:再往后來,也就是這種以事件循環(huán)常駐內(nèi)存為特點(diǎn)的后端平臺,姑且能算是第四代后端平臺。
前不久回答了一個關(guān)于后端語言選型的問題,寫的回答也讓筆者有了很多感觸,因此在這里談?wù)撓伦约簩蠖苏Z言選型的心得體會,姑且算是拋磚引玉,希望大家能分享各自的心得。
后端語言發(fā)展歷史Web 后端語言的興起是從靜態(tài)網(wǎng)頁向動態(tài)網(wǎng)頁的發(fā)展所產(chǎn)生的,最早的動態(tài)頁面技術(shù)就是 CGI 技術(shù),將客戶端的輸入交給 CGI 程序,然后將 CGI 程序的輸出返回給客戶端。早期的 CGI 程序只要是任何有標(biāo)準(zhǔn)輸入輸出的語言都可以編寫,這也就是第一代后端平臺。
后來為了簡化 CGI 程序的修改編譯發(fā)布的流程,就有了腳本語言實(shí)現(xiàn) CGI 應(yīng)用。也就是 Perl 這樣的語言。也就是第二代后端平臺。雖然 Perl 作為腳本語言解決了開發(fā)效率的問題,但是它同樣需要在程序代碼中摻雜 HTML 語言,為了解決這個問題,就有了 PHP 這樣的將 HTML 和 程序代碼混雜,并且能快速開發(fā)的語言。同時,Java EE 的標(biāo)準(zhǔn)也提出了 JSP 這樣的解決方案,也就是第三代后端平臺,從此,現(xiàn)代的后端開發(fā)基本就形成了。再往后來,也就是 Node.js Go Swoole 這種以事件循環(huán)、常駐內(nèi)存為特點(diǎn)的后端平臺,姑且能算是第四代后端平臺。而目前來說,第三代和第四代開發(fā)平臺是并存的。
語言優(yōu)缺點(diǎn) C/C++C 語言雖然是非常貼近操作系統(tǒng)的語言,能和操作系統(tǒng) API 很好的交互,但是 C 語言并沒有現(xiàn)代化工程開發(fā)所需要的面向?qū)ο蠊δ埽?dāng)然也缺乏泛型之類的功能,如果以 CGI 的形式開發(fā),那么缺點(diǎn)非常明顯,這也是第二代后端平臺興起的原因。
C++ 具有現(xiàn)代化工程開發(fā)所需要的各種功能,但是它同樣有缺點(diǎn):
缺乏字符串處理,Web 開發(fā)最主要的就是字符串的處理,所有的一切幾乎都要和字符串打交道,但是 C++ 最差的就是字符串處理,只有 std::string 這個標(biāo)準(zhǔn)庫提供的字符串類。用過的基本都知道,這是所有語言中最差的字符串類,缺乏方便的 UTF-8 支持,缺乏正則表達(dá)式匹配,幾乎什么都缺。
缺乏 Web 標(biāo)準(zhǔn)的支持,我這里說的標(biāo)準(zhǔn)是指語言層面上對 HTTP 協(xié)議的支持。Web 是基于 HTTP 協(xié)議和 TCP 協(xié)議產(chǎn)生的,TCP 協(xié)議控制了如何傳輸,HTTP 協(xié)議定義了瀏覽器和服務(wù)端如何通信。而 C++ 極度缺乏這方面的支持,如果需要做非 CGI 開發(fā),只能自己手工處理 Socket 通信。
缺乏 HTTP 框架和業(yè)務(wù)代碼之間的交互標(biāo)準(zhǔn),框架就算完成了 HTTP 通信部分,也沒有一個標(biāo)準(zhǔn)規(guī)定框架如何和業(yè)務(wù)代碼交互。不過,實(shí)際上 C++ 框架是實(shí)現(xiàn)自己的交互流程。但是缺乏規(guī)范則是框架稀少的原因。
這三點(diǎn)主要的缺點(diǎn)非常明顯的,所以社區(qū)都沒興趣給寫基于 C++ 的 Web 框架,就算有也是小打小鬧。
JavaJava 的效率相對于 C/C++ 這種手動管理內(nèi)存的語言來說是低的,哪怕使用了引用計(jì)數(shù),C/C++ 也能把 Java 甩出 N 條街。但是 Java 相對于其他腳本語言來說優(yōu)勢非常明顯
強(qiáng)類型、編譯型語言,這點(diǎn)就使得 Java 在效率遠(yuǎn)超動態(tài)類型語言,而且在編譯時就能發(fā)現(xiàn) bug,不需要等到運(yùn)行時再去調(diào)試,現(xiàn)在的很多 IDE 也能做靜態(tài)語言分析,不需要編譯就能發(fā)現(xiàn)語法錯誤,這就能提升效率。
Java SE 規(guī)范,這就讓 Java 能像 C/C++ 一樣貼近操作系統(tǒng),自由處理網(wǎng)絡(luò)相關(guān)、IO 相關(guān)的內(nèi)容,功能很強(qiáng)大。
Java EE 規(guī)范,完善的規(guī)范使得 Java 后端發(fā)展有了很好的規(guī)范基礎(chǔ),統(tǒng)一的環(huán)境。規(guī)范讓框架和業(yè)務(wù)代碼有了交互的標(biāo)準(zhǔn)(Servlet 脫胎于 Applet,結(jié)果 Applet 沒什么卵用,反而 Servlet 得到了極大的發(fā)展)。
Java 有著最完善的生態(tài)鏈,無論是框架還是編譯工具鏈,模塊系統(tǒng)做的非常棒,現(xiàn)代工程所需的各種設(shè)計(jì)模式都有著很好的實(shí)踐。除了 Java 以外,JVM 上面還有著更多的語言可以選擇。
當(dāng)然,Java 本身也有很多缺點(diǎn):
編譯型語言開發(fā)效率慢
想要上手開發(fā)業(yè)務(wù)容易,但是想要真正懂得 Servlet 和框架如何運(yùn)行就難了。
語言本身也存在著很多缺點(diǎn),比如將 C 那里繼承過來的類型又重新封裝了一次,一些新穎的技術(shù)沒能第一時間引入,比如 Lambda 這樣的到了 1.8 才引入,甚至有人說說,Java 什么都好,除了語言本身。但是它至少比市面上其他語言更能接受。
本身的規(guī)范和不夠靈活也導(dǎo)致了代碼本身很難優(yōu)化,好的代碼和差的代碼在一套規(guī)則的束縛下實(shí)際上性能并沒有多少差距,更多的優(yōu)化被交給了 JVM
PHPPHP 作為一門腳本語言,本身運(yùn)行效率確實(shí)不是很高,但是在 PHP7 平臺上,已經(jīng)算是腳本語言中比較高的了,而且在現(xiàn)有的硬件平臺上,PHP 本身的效率基本不會成為瓶頸。它作為一門腳本語言也有著很多優(yōu)勢:
天生的模板語言,不需要學(xué)習(xí)其他的模板語言,提升了開發(fā)效率,也提升了運(yùn)行效率。(比如 CodeIgniter,就大部分框架來說,使用 PHP 作為模板語言能提升效率,但是像 Laravel 這種能對模板編譯緩存的另算)
上手容易,生態(tài)鏈也很不錯,LAMP、LNMP 這樣部署的技術(shù)可以說是爛大街了,基本沒有學(xué)習(xí)成本
缺點(diǎn):
解釋型語言,不能常駐內(nèi)存,巨大的缺陷。
缺乏好用的包管理和命名空間,也缺乏好用的模塊系統(tǒng)(Composer 另說)
Node.jsNode.js 作為目前比較火熱的語言,確實(shí)有它的獨(dú)到之處,這里先列舉它的優(yōu)點(diǎn):
事件循環(huán) + 異步 IO,這讓它在高并發(fā)的情況下能大顯身手。
JavaScript 易上手,有著活躍的社區(qū)和很多的第三方庫
常駐內(nèi)存簡直不要太好
可用的模塊系統(tǒng)
天生跟 Docker 有緣
前端使用 JavaScript,學(xué)習(xí) Node.js 能做到全棧開發(fā)
缺點(diǎn):
也是 JavaScript,JavaScript 是基于原型的語言,從嚴(yán)格上來說并沒有真正面向?qū)ο?,這樣也讓 JavaScript 在編寫業(yè)務(wù)代碼的時候極為困難。
混亂的語言規(guī)范,現(xiàn)在并行著 ES5、ES6、ES7,需要 Babel 這樣的工具幫忙
在服務(wù)端上只存在 CommonJS 模塊系統(tǒng),但是在規(guī)范上來說則有很多,準(zhǔn)確來說這并不是一個很大的問題,可以忽略
ES5 愚蠢的回調(diào)產(chǎn)生的回調(diào)地獄,但是 ES6 解決了這個問題,準(zhǔn)確來說也不是什么大問題。
SwooleSwoole 跟 Node.js 很相似,相比 Node.js 它在語言層面上比 JavaScript 更加規(guī)范好用。但是它存在兩個缺點(diǎn):
文檔!文檔!文檔!重要的事情說三遍。
單純的 Swoole 擴(kuò)展基本不能用,必須依賴 Swoole 框架,所以。。。文檔!文檔!文檔!問題還是文檔
總結(jié)筆者認(rèn)為,所有語言實(shí)際上都有著它獨(dú)到的地方,而關(guān)鍵就在于對其認(rèn)清楚,擇優(yōu)而為,選擇正確的工具才是應(yīng)有的行為。
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