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PHP_數組

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摘要:李尋歡索引數組索引數組,元素的值和下標不存在邏輯關系,而下標只表示值索引位置。鍵和值,同時向下移動指針獲得元素信息,返回的是,關聯和索引數組其中關聯數組部分。

數組

數據由元素組成,元素由鍵和值組成

數組分類

關聯數組
關聯數組,元素的下標與元素的值存在邏輯上的關系,稱之為關聯數組。指的是,鍵和值之間存在管理。

$a1 = array("name" => "李尋歡", "age" => 34);    

索引數組
索引數組,元素的值和下標不存在邏輯關系,而下標只表示值索引位置。

$a1 = array("李尋歡",34);
數組遍歷

所要的完成遍歷數組,需要依次得到每個元素的信息(鍵的信息和值的信息).核心在于數組的元素指針上

數組的元素指針

每一個數組內的,都有一個內部的指向某個元素的指針。
默認情況下,這個指針指向數組的第一個元素.
每個數組只有一個指針,同時時刻,只能指向一個元素,因此指針的位置,可以是任意一個已存在的元素。同時指針可能指向數組的外部(數組的末端[最后一個的外邊]),就是非法位置.

數組遍歷就是
獲得指針指向的元素的信息,移動指針,配合循環結構就可以完成。

php提供

得到指針所指向的元素的信息

可以移動指針

current(); 得到當前指針指向元素的值
key(); 得到當前指向元素的鍵
next(); 可以移動數組的指針

prev(); 向上移動一個元素.
reset(); 重置指針(移動到第一個元素)
end(); 移動到最右一個元素

數組末端,最右一個元素往右,非法的范圍

next(), 和prev(); 可以將數組指針移動到非法位置上.

//$students 是數組
end($students);
next($students);
var_dump(current($students)); //false;

reset($students);
prev($students);
var_dump(current($students)); //false;

如果已經移動到非法位置,不可相對移動來挽回,此時,需要強制移動到某個位置, reset() , 和 end()

//$students 是數組
end($students);
next($students);
prev($students);
var_dump(current($students)); //false;

reset($students);
prev($students);
next($students);
var_dump(current($students)); //false;
foreach()

foreach(); 結構
專門用于數組遍歷的一個結構,也是一個循環結構

foreach ( $arr as $key => $val ) {
    //循環體
}

如果元素的鍵,沒有意義的話,可以使用 省略鍵的信息

foreach ( $arr as $val ) {}

注意:

foreach會移動數組指針,并且,在foreach遍歷完畢后,指針處于非法位置(數組末端)
foreach在遍歷一個數組元素時,會初始化元素指針,因此指針所指向的位置,不會影響到foreach的遍歷
foreach在遍歷時,原數組的拷貝,而不是直接在原數組進行遍歷,如果在遍歷過程中,對遍歷的數組進行修改,是不會影響到遍歷的結果
foreach所使用的保存元素值的變量,對其操作,不會對原數組產生影響
對值的操作,同時支持引用傳遞:可以改變原數組的值。

只需要在變量前增加&符號 即可。

foreach流程圖

foreach也是循環結構, 受break和continue的控制。

each()

遍歷每一個
可以獲得當前的元素信息。(鍵和值),同時向下移動指針
獲得元素信息,返回的是, 關聯和索引數組
其中:
關聯數組部分。

key => 當前元素的鍵
value => 元素的值

索引數組部分

0 => 元素的下標
1 => 元素的值

$arr = array(10, 12, 200);

$arr2 = array(
    "name" => "zf",
    "age" => 20
);

var_dump(each($arr));
var_dump(each($arr2));

只遍歷第一項
由于each既可以獲取元素信息,又可以移動指針,因此非常適合完成除foreach外的手動的數組的遍歷.

each+while+list的遍歷數組

each如果指針非法,each返回false。 判斷each的返回值

// 先eaech,將each的結果賦給$element
// 判斷$element 是否成立(自動轉成布爾類型)

while($element = each($sutdents)) {
    echo "Key:", $element[0];
    echo "$nbsp;";
    echo "Value:", $element[1];
    echo "
"; }

list()
可以使在遍歷的循環體內直接使用保存元素下標的變量.直接使用保存元素下標的變量和保存元素值的變量.
一個函數,可以通過一個數組,針對多個變量同時初始化

   
$student = array("李尋歡", "天機老人", "阿飛");

list($a, $b, $c) = $student; // 將數組內的元素, 以此賦值給list結構中的變量    // 類似 es6 中的解構賦值

var_dump($a, $b, $c);

list 針對索引數組生效

$student = array("李尋歡", "天機老人", "阿飛");

while (list($k, $v) = each($student)) {
    
    echo "Key:", $k;
    
    echo " ";
    
    echo "Value:", $v;
    
    echo "
"; };
數組復制元素指針

如果原數組指針合法:
數組在復制時,指針位置也會隨之復制到目標數組內.

$a1 = array("a", "b", "c");

$a2 = $a1;
var_dump(current($a2));  // a

echo "
"; $a1 = array("a", "b", "c"); next($a1); $a2 = $a1; var_dump(current($a2)); // b

如果原數組指針非法:
將重置新數組的指針; 重置為默認指針.

$a1 = array("a", "b", "c");

end($a1);

next($a1);

$a2 = $a1;

var_dump(current($a2)); // a
foreach與數組指針關系

foreach對指針的影響有不確定性,因此不要依賴foreach遍歷后的指針位置,如果需要操作,需要先重置(reset();).

數組遍歷的是,原數組的拷貝,而不是直接在數組上進行操作.
php內部優化,寫時復制(COW--copy on write) .如果不對原數組執行寫操作. 是不會發生復制的過程. 在對原數組進行寫操作時,這個復制的過程才會發生.
數組復制時的指針問題

foreach遍歷的時候,是拷貝,但是發生在對原數組進行操作之后.意味著,在寫操作之前,遍歷操作的就直接是原數組. 一旦發生了寫操作,則會形成一個真實的拷貝,foreach去遍歷的數組就與原數組不是同一個. 因此原數組指針就不會繼續發生變化. 唯一的例外在最后一次循環體內對數組進行寫操作,此時在復制前指針已經非法,則結果會被重置.

在實際操作中,建議處理完畢后,可以立即reset();
上面的問題,只適用于$value ,保存元素值的變量是值傳遞的情況,如果是引用傳遞的話.直接操作原數組!
$key不能引用傳遞.

array函數 常用函數

array_fill(起始位置,長度,內容); //使用固定值填充某些數量的元素.
count(); //統計數組元素個數. 支持遞歸統計.
range(起始范圍,結束范圍); //按照范圍創建數組元素.
array_merge(); //合并多個數組.

// 注意一個下標沖突的情況,如果索引下標沖突,順序增加.
// 關聯數組沖突. 后合并的要覆蓋前面的.
array_merge(range("a","z"),range("A","Z"));

array_rand(數組,選擇的數量[默認一個]); //隨機從數組中取得某些元素. 得到的是隨機的下標,而不是元素值. 并且,如果是多個元素,會按照下標的大小進行排序.

shuffe(); //打亂元素順序,參數是引用傳遞.

// 驗證碼中的 4位 隨機數

// 創建一個大小混合的數組
$chars = array_merge(range("a","z"),range("A","Z"));

// 取得4個元素下標

$rand_keys = array_rand($chars, 4);

// 打亂
shuffle($rand_keys);

// 利用下標獲取元素值
foreach ($rand_keys as $v) {
    echo $chars[$v];
}
    
鍵值操作

array_value(); //取得所有元素的所有值.
array_key(); //取得所有元素的所有鍵.

array_combine(); // 利用兩個數組,其中一個為 鍵 ,另一個為值得到一個新數組.
in_array(); //判斷數組中是否有某個值
array_key_exists(); //是否有某個元素.

array_search(); // 在數組內查找某個元素值,找到返回 下標. 找不到返回false.
array_filp(); // 交換元素的鍵和值.

合并拆分

"+"號

$a1 = array(1, 2, 3, 4);
$a2 = array(6, 7, 8);
var_dump($a1+$a2); // 如果出現下標沖突,則忽略后邊的元素

array_merge($arr1, $arr2); // 合并多個數組.
array_chunk($arr, len); //按照子數組的長度,進行對原數組拆分.

explode(); //將一個字符串,按照某個字符,分割成多個部分.
implode(); //可以將數組元素的值, 利用某個字符,連接

$arr = array("aa", "bb");

echo $arr = implode("-", $arr);  // aa-bb

print_r(explode("-", $arr));

compact(); 合并, 利用多個變量,合并成一個數組. 其中變量的名字作為數組的下標. 變量的值,作為值. 注意參數是變量名

$width = 2;
$height = 10;

$arr = compact("width", "height");

extact(); 拆分,將一個變量,拆分成一個變量。每一個元素為一個變量。 下標為變量名,值為變量值. 字符串的下標.
注意,如果當前已經存在變量名,則會發生將已有變量值替換的操作.這個是默認行為.可以修改,通過extact(),第二個參數. 默認為EXTR_OVERWRITE表示重寫 //EXTR_SKIP 表示略過.

array_diff(數組1,數組2); // 得到數組1中與數組2中不相同的元素. -- 差集 值判斷.
array_intersect(數組1,數組2);// 得到數組1中與數組2中相同的元素. --交集.

array_map($callback, $arr1); // 對數組內的每個元素,進行一次操作.分別調用某個函數進行一次調用.
如果函數是自定義的.
注意,應該有參數接收元素值,同時應該有返回值

$a1 = array(10, 20, 3);

function x2 ( $item ) {
    return $item * 3;
}

$arr = array_map("x2", $a1);

var_dump($arr);

只負責定義,不負責調用. array_map(); 函數內部負責調用.
可以同時接收或處理.是統一操作,一次將所有數組相同位置都操作一遍,而不是逐一操作. 因此該函數所接受的參數個數,與所傳遞的數組的數量應該一致.
有一個默認操作,非常常用,利用多個數組,組合成一個新數組。要求,函數位置傳遞一個null.

$names = array("z1", "z2", "z3");

$maths = array(50, 40, 60);

$score = array_map(null, $names, $maths);

var_dump($score);

回調函數的使用-模擬數據結構函數-排序函數


array_walk($funcname);
針對一個數組的每個元素進行操作,與array_map的不同點.

array_map() 可以操作多個數組,而array_walk(); 只可以操作一個數組.

array_map(); 只可以得到元素值,而array_walk(); 即可以得到元素值,還可以得到元素的鍵.

可以對函數的第一個參數進行引用傳遞,達到修改的原有數組的目的.

$names = array("aa", "bb", "cc");

function fn1 ( &$val,$key ) {
    var_dump($val,$key);
}

array_walk($names, "fn1");

模擬數據結構

入棧 array_push();
出棧 array_pop();
// 每次操作后,索引都會重新索引.

頂端出: array_shift();
頂端入: array_unshift();

排序函數

soft(); 按照值升序
rsoft() 按照值降序
ksoft()按照鍵升序
krsoft(); 按照鍵降序
// 值排序,不會保留鍵值關系,而鍵排序會保留鍵值關系.
// 按照值排序,同時保留鍵值關系.

asort(); 按照值,升序,保留鍵值關聯.
arsort(); 按照值,降序,保留鍵值關聯.

key,鍵
reverse(): 反序,默認是升序.
association: 關聯

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