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rem : web app適配的秘密武器

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摘要:有與兩種方式來調整元素大小的值。如果你的頁面還需要適配到端,那么就老老實實的使用吧。在上面的實現中,我通過判斷設定了字體大小的范圍來避免上顯示過于夸張。二有的同學可能對的適配有點誤解。

最近看到這樣一個提問:我有一個750 x 1500尺寸的設計稿,設計稿上有一個150 x 50的按鈕,那么在寫頁面布局的時候,應該如何確定按鈕的尺寸呢?。大多數同學在回答的時候提到了rem。但我發現很多同學對于rem的實際應用還存在一點小小的疑問和誤解。

于是問題來了,rem到底是什么?rem是為了解決什么問題而存在的?rem能夠給我們帶來什么樣的便利?帶著這樣的問題,我們一起來總結一下rem的實踐。剛好工作中有一個移動端頁面的需求要做,就嘗試使用rem完成了一個小小的頁面適配。大家可以點擊這里,查看rem適配demo,

建議大家在chrome的device module下打開,通過切換不同手機的模擬器來查看不同尺寸下的區別。

rem是什么?

rem是一個相對于根元素字體大小的css單位。與px一樣,他可以用來設置字體大小,也可以用來設置長度單位。相對于根元素字體大小是什么意思?

舉個栗子。在頁面中,html元素是根元素,因此我們首先給html設置一個字體大小

html { font-size: 100px; }

于是,在整個頁面中,就有這樣的換算公式 : 1rem = 100px

所以如果一個按鈕,有如下的css樣式,就等同于他的寬為100px,高50px.

btn { width: 1rem; height: 0.5rem; }

這就是rem這個知識點的所有真相了。

?。。∈裁??這就完了?這和px有什么區別?

對啊,這和px本來就沒有特別的區別,就是一個尺寸單位嘛!

所以提問的那個同學拿著750x1500設計圖來問,當我們設置為html的字體大小為100px時,
150x50的按鈕應該在頁面里面寫什么尺寸?,用px就應該寫 75x25,用rem就是 0.75 x 0.25.

真實寬度375px / 設計圖寬度750px = 按鈕真實寬度 / 設計圖按鈕寬度150px
==> 按鈕真實寬度 = 75px

又 1rem = 100px;   ==> 75px = 0.75rem

有的時候我們希望在設計圖直接量出來的尺寸不用除2直接得到rem的值,也就是說量出來是150px,那么用rem表示就是1.5rem。這個時候我們只需要修改html的字體大小為50px即可。那么計算思路就有一點不同。

真實寬度375px / 設計圖寬度750px = 按鈕真實寬度 / 設計圖按鈕寬度150px
==> 按鈕真實寬度 = 75px

又 1rem = 50px;   ==> 75px = 1.5rem

因此當設計圖的尺寸發生改變時,我們需要根據上述思路,動態的調整html的字體大小,以達到我們想要的rem換算。

rem是為了解決什么問題而存在的?

以iphone各種手機的尺寸來說,iPhone4,5 寬度320px,iPhone6 375px,iPhone6 plus 414px. 如果一個按鈕,固定一個75x25的尺寸,那么就必然會導致在不同尺寸下的相對大小不一樣。這帶來的問題就在于會直接影響到設計的美觀,可能在iPhone6下,一個完美的設計圖,到了iPhone5,就變得low很多。 因為,為了讓頁面元素的尺寸能夠在設備寬度變化的時候也跟著變化,rem就出現了。

我們已經知道,rem的相對大小跟html元素的字體大小有關系。使用rem適配的原理就是我們只需要在設備寬度大小變化的時候,調整html的字體大小,那么頁面上所有使用rem單位的元素都會相應的變化。 這也是rem與px最大的區別。

有css與js兩種方式來調整html元素大小的值。

css方式

html { font-size: calc(100vw / 3.75) }

100vw表示設備寬度,除以3.75這里是以iphone6 的寬度375px為標準,為了保證html的字體大小為100px。這樣我們在換算的時候,1px 就是0.01rem,就很容易計算。

因為chrome下最小字體大小為12px,所以不能把html的font-size設置成1px或者10px,100px是我們最好的選擇。

js方式, 原理與css一樣,不過為了避免在一些老舊一點的手機瀏覽器上不支持calc,vm這些屬性,在實際應用中使用js是最好的。

!function () {
   function a() {
       var _width;
       var clientWidth = document.documentElement.clientWidth;
       if (clientWidth > 568) {
           _width = 568;
       } else if (clientWidth < 320) {
           _width = 320;
       } else {
               _width = clientWidth;
       }
       // var pageWid = (window.innerWidth > document.querySelector("body").offsetHeight) ? 1136 : 640;
       document.documentElement.style.fontSize = _width / 375 * 100 + "px";
   }
   var b = null;
   document.addEventListener("DOMContentLoaded", function () {
       window.addEventListener("resize", function () {
           clearTimeout(b);
           b = setTimeout(a, 300)
       }, !1);
       a()
   }, false);
}(window);

在實踐中還有一個關鍵的問題需要處理。就是無論如何js的加載會比css慢,因此如果我們就這樣的話,頁面的元素會有一個很明顯的閃爍過程,因為再js加載進來之前,html的字體大小還沒有達到我們想要的效果。因此通常我們需要在css中,給html的字體大小設置一個默認值,以弱化這個閃爍的過程。默認值的具體大小需要我們自行根據設計圖的尺寸,以及你想要的結果,通過上面我們介紹的計算思路去得出。

html {
  font-size: 100px;
}
需要注意的地方

一、rem的適用性很有局限,僅僅只能夠用于只在移動端展示的頁面。如果你的頁面還需要適配到pc端,那么就老老實實的使用px吧。在上面的實現中,我通過判斷設定了html字體大小的范圍來避免pc上顯示過于夸張。

二、有的同學可能對web的適配有點誤解。web中做適配并不需要考慮什么物理像素啊,dpi等等概念。這些應該僅僅只是Android或者ios原生app才會考慮的問題。這些誤會導致許多搞設計的同學在給web app做設計的時候,也丟一張1080 x 1920 的設計稿過來,真是愁死人了。

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