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PHP設計模式之訪問者模式

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摘要:訪問者模式解決的問題在我們的代碼編寫過程當中,經常需要對一些類似的對象添加一些的代碼,我們以一個計算機對象打印組成部分為例來看下抽象基類獲取名稱類內存類鍵盤類計算機類循環打印各個組成部分這個時候上面的代碼看上去好像很完美的樣子,但是問

訪問者模式解決的問題

在我們的代碼編寫過程當中,經常需要對一些類似的對象添加一些的代碼,我們以一個計算機對象打印組成部分為例來看下:

    /**
    * 抽象基類
    */
    abstract class Unit
    {
        /**
        *獲取名稱
        */
        abstract public function getName();

    }

    /**
    * Cpu類
    */
    class Cpu extends Unit
    {
        public function getName()
        {
            return "i am cpu";
        }
    }

    /**
    * 內存類
    */
    class Memory extends Unit
    {
        public function getName()
        {
            return "i am memory";
        }
    }

    /**
    * 鍵盤類
    */
    class Keyboard extends Unit
    {
        public function getName()
        {
            return "i am keyboard";
        }
    }

    /**
    * 計算機類
    */
    class Computer
    {
        protected $_items = [];

        public function add(Unit $unit)
        {
            $this->_items[] = $unit;
        }

        public function print()
        {
            // 循環打印各個組成部分
            foreach ($this->_items as $item) {
                $item->getName();
            }
        }
    }

這個時候上面的代碼看上去好像很完美的樣子,但是問題來了,現在我們不但需要打印組成部分,還需要保存各個組件到數據庫,不僅如此,還需要打印各個組件的價格;此時如果在Unit基類中添加getPrice()和save()方法,也能實現我們想要的功能,但是這樣做也存在問題,你并不知道還需要新增什么操作,如果每新增一個操作都用這樣的方法來新增,我們的類會變得越來越臃腫。

訪問者模式的實現

而訪問者模式就是為了解決這個問題的,他把數據結構和作用于結構之上的操作之間的耦合解脫開,使得操作集合可以相對自由的演化,我們來看下面改良過得代碼:

    /**
    * 抽象基類
    */
    abstract class Unit
    {
        /**
        * 獲取名稱
        */
        abstract public function getName();

        /**
        * 用來接受訪問者對象,回調訪問者的visit方法
        * 非常關鍵的方法
        */
        public function accept(Visitor $visitor)
        {
            $method = visit . get_class($this);
            if (method_exists($visitor, $method)) {
                $visitor->$method($this);
            }
        }
    }

    /**
    * Cpu類
    */
    class Cpu extends Unit
    {
        public function getName()
        {
            return "i am cpu";
        }
    }

    /**
    * Memory類
    */
    class Memory extends Unit
    {
        public function getName()
        {
            return "i am memory";
        }
    }

    /**
    * Keyboard類
    */
    class Keyboard extends Unit
    {
        public function getName()
        {
            return "i am keyboard";
        }
    }
    
    /**
    * Keyboard類
    */
    interface Visitor
    {
        public function visitCpu(Cpu $cpu);
        public function visitMemory(Memory $memory);
        public function visitKeyboard(Keyboard $keyboard);
    }

    /**
    * 
    */
    class PrintVisitor implements Visitor
    {
        public function visitCpu(Cpu $cpu)
        {
            echo "hello, " . $cpu->getName() . "
";
        }

        public function visitMemory(Memory $memory)
        {
            echo "hello, " . $memory->getName() . "
";
        }

        public function visitKeyboard(Keyboard $keyboard)
        {
            echo "hello, " . $keyboard->getName() . "
";
        }
    }

    /**
    * 
    */
    class Computer
    {
        protected $_items = [];

        public function add(Unit $unit)
        {
            $this->_items[] = $unit;
        }
        
        /**
        * 調用各個組件的accept方法
        */
        public function accept(Visitor $visitor)
        {
            foreach ($this->_items as $item) {
                $item->accept($visitor);
            }
        }
    }

    $computer = new Computer();
    $computer->add(new Cpu());
    $computer->add(new Memory());
    $computer->add(new Keyboard());

    $printVisitor = new PrintVisitor();
    $computer->print($printVisitor);

    // 以上的代碼將打印出    
    hello, i am cpu
    hello, i am memory
    hello, i am keyboard
總結

經過上面的改良之后,我們要擴展就變得非常容易,如果我們需要新增保存到數據庫的方法,可以在新增一個實現了Visitor的類,比如SaveVisitor,在該類中來實現保存的方法,等于我們把該類和該類中的一些操作解藕了出來,而集合了類操作的對象就是訪問者。

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