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phalcon使用經驗雜談

UsherChen / 1963人閱讀

摘要:初次認識是在剛學的時候最近終于有機會用上了故此說說使用上的一些感受個人是很喜歡這套框架的方式使用依賴注入讓代碼組織很靈活耦合也很低但是也許是框架東西太多了遇到幾個坑上一年以上的也還沒解決不過有一定開發經驗的話還是可以自己修復的被這幾個坑浪費

初次認識phalcon是在剛學php的時候,最近終于有機會用上了.故此說說使用上的一些感受

個人是很喜歡phalcon這套框架的方式,使用依賴注入,讓代碼組織很靈活,耦合也很低.但是,也許是框架東西太多了,遇到幾個坑. github上一年以上的issue也還沒解決.不過有一定開發經驗的話,還是可以自己修復的.被這幾個坑浪費了不少時間....

第一個是view.
   phalcon的view,可以分成兩大部分,一是全局的layout,二是controller/action的部分,
   讓使用時更加方便,設置好layout后,只關注controller部分的view即可.
   但是關于view的路徑設置問題,要關注這幾個參數


MainView(主layout文件路徑+文件名,但不包括擴展名,擴展名是在注入視圖引擎時的key鍵值),

LayoutsDir(layouts的目錄路徑),

Layout(主layout文件名,可根據需求,動態使用layouts目錄下的某個文件充當mainView),

PartialsDir(使用partial函數時,查找模板文件,如partial("main/header") 則查找路徑是"/你的partialsDir/main/header.volt" . ),

ViewsDir(設置controller/action對應的模板文件所在的目錄.和partialDir類似,自動查找目錄下的模板文件)

BasePath(視圖的目錄的基礎目錄,phalcon和根據所有設置的dir來組合路徑,查找模板文件,坑就是這了)

我剛開始用這個view的時候,使用的是絕對路徑,因為絕對路徑配置和管理比較方便.
然后我就被坑了.浪費了一個下午的時間調試.
根據官方文檔給出的例子反復測試,發現這個view組件只能使用相對路徑設置路徑,BasePath不用設置.

一氣之下就去翻phalcon的源碼了.開發語言是Zephir,phalcon團隊自己開發的語言.
語言語法比較簡單,容易懂.然后看到了這句.

..]

看起來像是沒有判斷是相對路徑還是絕對路徑,直接組合起來了而已的,猜測是這里引發了問題.
并且是直接按順序解析action , layout , main layout這些模板文件.
于是想驗證一下.所以我寫了幾個調試文件,打算調試一下.
翻查phalcon源碼過程省略1000字...找到必然會調用,并有路徑處理的幾個主要方法,繼承View相關的幾個class

這里也強調下,很多人喜歡用echo,一般情況是沒問題,
但最好還是用文件記錄吧,因為echo局限性其實挺大的,
你不知道echo buff什么時候打開,什么時候關閉..使用文件來記錄log最保險了.

我測試的代碼,使用多模塊的方式.

BaseView文件,繼承phalcon的view,并且打開這個方法的報錯信息

BaseVolt文件,繼承模板引擎volt

view注入代碼,和目錄結構如圖

?log記錄如下

頁面輸出如下:

跟想像的一樣,使用絕對路徑時,無論如何,phalcon都是直接拼接以上設置的路徑,
當開發者想動態使用controller/action的view,但layouts主目錄又在上層目錄時,就會出問題.
phalcon找的main layout路徑是PhalconMvcViewException: View "/Users/Hin/work/phalcon_mode/app/modules/admin/views/layouts/main" was not found in the views directory
而我要的是/Users/Hin/work/phalcon_mode/app/views/layouts/main
然后找不到路徑,main layout模板文件就不起作用了..........

所以,真的就只是直接組合三個路徑而已..所以,在設置路徑的時候,就看自己的取舍了.

phalcon view源碼里三個變量中,basePath,viewDir(關鍵就是作者對viewDir這個變量理解有誤,導致的bug) 看成是基礎的路徑. viewPath是依次執行_enginrender時的action view,layout view ,main view的路徑.
理解了這個就可以自己慢慢設置好了路徑了.....

解決辦法有三個.

一 是自己寫個View繼承phalcon的View,處理路徑. 思路是除了action的定位外,其他定位將viewDir變為空.
二 是修改phalcon源碼,再自己編譯一遍(在_enginRender外部處理好路徑定位,去除_enginRender和路徑定位的耦合)
三 是,不管了,直接使用相對路徑(不設置basepath,viewsDir因為要動態定位action view,使用絕對路徑, layoutsDir partialsDir使用相對路徑)

github上是有人發過這個bug的issue,可是作者沒理會......

------------------------------華麗分割線------------------------------------

第二是model

還有個坑,是關于phalcon的model.一樣是發了issue,作者沒管.
根據文檔model是提供了setter 鏈接描述 方法的,可實際上,setter卻不起作用...

然后像view一樣,自己修復好...

個人認為setter getter是非常好用的功能,但有些人卻覺得沒用,見仁見智啦.
我們的開發模式是model和controller 由不同的人開發,有了setter getter,數據調用者只管拿數據就可以了,
model數據出問題,在model中修改即可,controller不需要改動.工作模式上耦合可以降低很多.


不過用這個框架的開發的項目夭折了,再深入點的坑也遇不到了.沒有意外的話,短期內也不會用了.
最近心情比較糟糕.寫得比較隨便.當個記錄好了.......

最后直接附上 github 源碼,多模塊模式開發用這樣的目錄結構也是不錯的,希望能幫到別人

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