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Python GUI圖形用戶界面解答

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  Python GUI圖形用戶界面,指的是在Python中,采用圖形的形式,去操作相關的一些用戶界面,這么說的話,比較簡單的。大家想不想搞清楚,它到底本質上的樣子是什么呢?下面就給大家做個解答。


  GUI介紹


  圖形用戶界面(Graphical User Interface,簡稱GUI,又稱圖形用戶接口)是指采用圖形方式顯示的計算機操作用戶界面。圖形用戶界面是一種人與計算機通信的界面顯示格式,允許用戶使用鼠標等輸入設備操縱屏幕上的圖標或菜單選項,以選擇命令、調用文件、啟動程序或執行其它一些日常任務。與通過鍵盤輸入文本或字符命令來完成例行任務的字符界面相比,圖形用戶界面有許多優點。圖形用戶界面由窗口、下拉菜單、對話框及其相應的控制機制構成,在各種新式應用程序中都是標準化的,即相同的操作總是以同樣的方式來完成,在圖形用戶界面,用戶看到和操作的都是圖形對象,應用的是計算機圖形學的技術。


  在設計GUI程序的過程中,需要對用戶界面進行渲染,達到色彩與便捷智能化一體。而在Python內置庫里面,有一個自帶的就是tkinter庫,我們直接導入使用即可。


  簡單操作


  import tkinter
  top=tkinter.Tk()#生成一個主窗口
  #這里面可以作為消息循環,添加窗口功能
  label=tkinter.Label(top,text="圖形界面程序!")
  label.pack()#將標簽label添加到窗口中
  button1=tkinter.Button(top,text="按鈕1")
  button1.pack(side=tkinter.LEFT)#將按鈕1添加到窗口里
  button2=tkinter.Button(top,text="按鈕2")
  button2.pack(side=tkinter.RIGHT)#將按鈕2添加到窗口里
  top.mainloop()#進入消息循環

01.png

  tkinter組件介紹

02.png

  import tkinter
  import tkMessageBox
  top=tkinter.Tk()
  def helloCallBack():
  tkMessageBox.showinfo("Hello Python","Hello Runoob")
  B=tkinter.Button(top,text="點我",command=helloCallBack)
  B.pack()
  top.mainloop()

04.png

  向窗體中添加按鈕控件


  import tkinter
  root=tkinter.Tk()#生成一個主窗口對象
  button1=tkinter.Button(root,anchor=tkinter.E,#設置文本對齊方式
  text="按鈕1",width=30,#設置按鈕寬度
  height=7)
  button1.pack()#將按鈕添加到主窗口
  button2=tkinter.Button(root,text="按鈕2",bg="red")#設置背景按鈕色
  button2.pack()
  button3=tkinter.Button(root,text="按鈕3",width=12,height=1)
  button3.pack()
  button4=tkinter.Button(root,text="按鈕4",width=40,height=7,
  state=tkinter.DISABLED)#設置按鈕為禁用
  button4.pack()
  root.mainloop()

  05.png

      使用文本框控件


  在tkinter庫中可以實現信息接收和用戶的信息輸入工作,在Python程序中,使用tkinter.Entry和tkinter.text可以創建單行文本和多行文本框組件,通過傳遞一些屬性來解決顏色問題。

06.png

  import tkinter
  root=tkinter.Tk()
  entry1=tkinter.Entry(root,
  show="*"#設置顯示文本是星號
  )
  entry1.pack()
  entry2=tkinter.Entry(root,show="$",width=50)
  entry2.pack()
  entry3=tkinter.Entry(root,bg="red",fg="blue")#設置文本框的前景色
  entry3.pack()
  entry4=tkinter.Entry(root,state=tkinter.DISABLED)
  entry4.pack()
  entry5=tkinter.Entry(root,selectbackground="red",selectforeground="gray")#分別設置文本背景色和文本前景色
  entry5.pack()
  edit1=tkinter.Text(root,selectbackground="red",selectforeground="gray")
  edit1.pack()
  root.mainloop()

  07.png

      使用菜單控件


  在使用菜單控件的時候,和我們使用其他控件有所不同,我們需要使用創建主窗口的方法config()將菜單添加到窗口中。


  import tkinter
  root=tkinter.Tk()
  menu=tkinter.Menu(root)
  #添加主菜單選項
  submenu=tkinter.Menu(menu,tearoff=0)
  submenu.add_command(label="打開")
  submenu.add_command(label="保存")
  submenu.add_command(label="關閉")
  menu.add_cascade(label="文件",menu=submenu)#設置標頭簽名稱
  submenu=tkinter.Menu(menu,tearoff=0)
  submenu.add_command(label="復制")
  submenu.add_command(label="粘貼")
  submenu.add_separator()
  submenu.add_command(label="剪切")
  menu.add_cascade(label="編輯",menu=submenu)
  submenu=tkinter.Menu(menu,tearoff=0)
  submenu.add_command(label="黑客模式")
  submenu.add_command(label="植入病毒")
  submenu.add_command(label="獲取密碼")
  menu.add_cascade(label="幫助",menu=submenu)
  root.config(menu=menu)#將菜單添加到主窗口
  root.mainloop()

08.png

  自己可定義不同的選項,之后我們在選項里面嵌入不同的功能,這樣就達到了一個簡單圖形界面軟件的開發。


  使用標簽控件

09.png

  import tkinter
  root=tkinter.Tk()
  label1=tkinter.Label(root,
  #anchor=tkinter.E,#設置標簽文本位置
  bg="yellow",#設置標簽的背景色
  fg="blue",#設置標簽的前景色
  text="我是王小王n!",#設置標簽顯示的文本
  justify=tkinter.CENTER,
  width=40,#設置標簽寬度
  height=5#設置標簽高度
  )
  label1.pack()#將標簽1添加到主窗口
  label2=tkinter.Label(root,
  text="你好nPython!",#設置標簽顯示的文本
  justify=tkinter.LEFT,
  width=40,#設置標簽寬度
  height=5#設置標簽高度
  )
  label2.pack()
  label3=tkinter.Label(root,
  text="你好nPython!",#設置標簽顯示的文本
  justify=tkinter.RIGHT,
  width=40,#設置標簽寬度
  height=5#設置標簽高度
  )
  label3.pack()
  label4=tkinter.Label(root,
  text="你好nPython!",#設置標簽顯示的文本
  justify=tkinter.CENTER,
  width=40,#設置標簽寬度
  height=5#設置標簽高度
  )
  label4.pack()
  root.mainloop()


  使用單選按鈕和復選按鈕組件


  import tkinter
  root=tkinter.Tk()
  r=tkinter.StringVar()#生成字符串變量
  r.set("1")
  radio=tkinter.Radiobutton(root,
  variable=r,
  value="1",#設置單選按鈕時的變量值
  text="單選按鈕1",
  )
  radio.pack()
  radio=tkinter.Radiobutton(root,
  variable=r,
  value="2",#設置單選按鈕時的變量值
  text="單選按鈕2",
  )
  radio.pack()
  radio=tkinter.Radiobutton(root,
  variable=r,
  value="3",#設置單選按鈕時的變量值
  text="單選按鈕3",
  )
  radio.pack()
  radio=tkinter.Radiobutton(root,
  variable=r,
  value="4",#設置單選按鈕時的變量值
  text="單選按鈕4",
  )
  radio.pack()
  c=tkinter.IntVar()#生成整型變量
  c.set(1)
  check=tkinter.Checkbutton(root,text="復選按鈕",
  variable=c,#復選按鈕關聯的變量
  onvalue=1,#設置復選按鈕時的變量值1
  offvalue=2)#設置復選按鈕時的變量值2
  check.pack()
  root.mainloop()
  print(r.get())
  print(c.get())


  使用繪圖組件


  import tkinter
  root=tkinter.Tk()
  canvas=tkinter.Canvas(root,
  width=600,
  height=480,
  bg="white")#設置繪圖控件的背景色
  ''''
  ...............
  '''


  到此為止,這篇文章就給大家介紹到這里了,希望可以給大家帶來幫助。

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