摘要:建議復雜操作配圖說明功能和優勢功能和優勢功能和優勢突破算力瓶頸突破算力瓶頸采用服務器和渲染,突破傳統手機和云手機的硬件算力瓶頸,可運行耗算力的安卓應用,亦可基于此設計長期的原生安卓云游戲規劃元宇宙的長期演進路線。
采用ARM服務器和GPU渲染,突破傳統手機和SoC云手機的硬件算力瓶頸,可運行耗算力的安卓應用,亦可基于此設計長期的原生安卓云游戲、規劃元宇宙的長期演進路線。 下圖為4核云手機性能評測第一。
高靈活度區別于SoC云手機架構,客戶可以對整臺服務器進行切割,可任意的切割為1C1G或20C80G等各種規格的云手機。
高性能傳統x86 CPU模擬安卓應用的ARM指令會有20%-30%的開銷,而采用EmuGL實現OpenGLES到OpenGL的指令轉換,存在性能損耗大、延遲大、卡頓等核心體驗問題; UCloud云手機采用服務器級別3.0GHZ ARM CPU、自研安卓虛擬化技術、GPU直通安卓技術和內核調優等技術,小實例云主機可高效運行30-48路云手機應用。
獨立IP與出海UCloud云手機支持群控、一鍵新機和獨立IP功能,也支持海外云手機,可幫助中國企業實現電商出海,讓中國制造走向世界。
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摘要:而云手機基于服務器架構,核數全部為的大核,沒有小核,跑小游戲龍與王者占用核,跑王者榮耀只占用核,跑原神也剛剛核,所以核以內規格足以勝任所有大中型游戲。所以,架構同等核數的云手機只能望其項背,無法相提并論。 功能相關Q:云手機跟云游戲有什么區別? A:云游戲是云手機的一個特殊應用場景,其最終面向的是游戲玩家,因玩家對游戲體驗的苛刻要求,需要滿足低延遲20ms以內、幀率穩定30或60幀、高畫質7...
摘要:重要接口接口含義建議調用時機初始化連接云手機需要展示云手機界面時說明使用前請對工程進行配置,否則不生效。該僅支持真機運行。每次進入云手機會從遠端獲取分辨率,可以根據自己的需求修改相應的分辨率可以參照設置分辨率設置分辨率。 SDK下載iOS SDK 用于 iOS 終端接入,支持端游和手游。SDK 提供了豐富的接口,滿足大部分接入需求。接入方法請參見 工程配置,并可通過接口說明頁面,獲取更多功能...
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