摘要:通過集成,可以從零開始,快速搭建出實時音視頻通信平臺,可以應用于語音和視頻社交在線教育和培訓遠程醫療在線會議直播等多種業務場景。使用服務之前,首先需要注冊賬號并且完成實名認證。確定后,自動生成。
通過集成URTC SDK,可以從零開始,快速搭建出實時音視頻通信平臺,可以應用于語音和視頻社交、在線教育和培訓、遠程醫療、在線會議、直播等多種業務場景。
集成URTC SDK之前,需要在UCLOUD官網控制臺創建URTC應用。
在UCLOUD官網,【登錄控制臺】。
使用URTC服務之前,首先需要注冊賬號 并且完成 實名認證 。
每個賬號最大支持創建5個URTC應用,需要創建更多URTC應用,請聯系客戶經理增加配額。
可以通過2種方法:控制臺、API創建URTC應用。
通過 創建URTC 應用的API,也可以創建URTC應用。具體調用API的方法,請查看API文檔。
1) 將 sdk/include 目錄添加到項目的 INCLUDE 目錄下。
2) 將 sdk/lib 目錄放入項目的 LIB 目錄下。
3) 將 sdk/dll 下的 dll 文件復制到你的可執行文件所在的目錄下。
Class UcloudRtcEventListenerImpl : public UcloudRtcEventListener {
……
};
UcloudRtcEventListener* eventhandler = new UcloudRtcEventListenerImpl
m_rtcengine = UCloudRtcEngine::sharedInstance(eventhandler);
m_rtcengine->setChannelTye(UCLOUD_RTC_CHANNEL_TYPE_COMMUNICATION);
//設置房間類型:實時通話、互動直播
m_rtcengine->setSdkMode(UCLOUD_RTC_SDK_MODE_TRIVAL);
//設置測試模式、正式模式
m_rtcengine->setStreamRole(UCLOUD_RTC_USER_STREAM_ROLE_BOTH);
//互動直播模式下,設置用戶權限
m_rtcengine->setTokenSecKey(TEST_SECKEY);
//測試模式下設置自己的秘鑰
m_rtcengine->setAudioOnlyMode(false);
//設置僅音頻模式
m_rtcengine->setAutoPublishSubscribe(false, true);
//設置是否自動訂閱
m_rtcengine->configLocalAudioPublish(false);
//設置是否自動發布
m_rtcengine->configLocalCameraPublish(true);
//設置攝像頭是否可以發布
m_rtcengine->configLocalScreenPublish(false);
//設置屏幕是否可以發布
tUCloudVideoConfig& videoconfig
m_rtcengine->setVideoProfile(UCLOUD_RTC_VIDEO_PROFILE_640_360,videoconfig);
// 設置視頻編碼參數,UCLOUD_RTC_VIDEO_PROFILE_NONE 時 后面填入自定義編碼參數 最大1080p(1920*1080)
初始化時,需注意 setChannelTye
、 setStreamRole
、參數的設置:
setChannelTye
用于設置房間類型。一對一或多人通話中,建議設為 UCLOUD_RTC_CHANNEL_TYPE_COMMUNICATION
,使用通信場景;互動直播中,建議設為 UCLOUD_RTC_CHANNEL_TYPE_BROADCAST
,使用直播場景。setStreamRole
用于設置用戶權限。在互動直播中,需要設置主播和連麥方的權限為UCLOUD_RTC_USER_STREAM_ROLE_BOTH
,不需要連麥時設置主播為 UCLOUD_RTC_USER_STREAM_ROLE_PUB
;觀眾設置為 UCLOUD_RTC_USER_STREAM_ROLE_SUB
。tUCloudRtcAuth auth;
auth.mAppId = appid;
auth.mRoomId = roomid;
auth.mUserId = userid;
auth.mUserToken = your generate token;
m_rtcengine->joinChannel(auth);
tUCloudRtcMediaConfig config;
config.mAudioEnable = true;
config.mVideoEnable = true;
m_rtcengine->publish(UCLOUD_RTC_MEDIATYPE_VIDEO, config.mVideoEnable,config.mAudioEnable);
tUCloudRtcVideoCanvas view;
view.mVideoView = (int)m_localWnd->GetVideoHwnd();
view.mStreamMtype = UCLOUD_RTC_MEDIATYPE_VIDEO;
m_rtcengine->stopPreview(view);
m_rtcengine->unPublish(UCLOUD_RTC_MEDIATYPE_VIDEO);
m_rtcengine->subscribe(tUCloudRtcStreamInfo & info)
m_rtcengine->unSubscribe(tUCloudRtcStreamInfo& info)
m_rtcengine->leaveChannel()
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