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C#中使用protobuf-net進行序列化

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摘要:通過類庫提供的和分別執行序列化和反序列化,而不用依賴任何生成的代碼。只針對平臺的話,不需要文件就可以應用序列化協議。

前一篇文章我們看到使用Google.Protobuf有諸多不便(參考《如何在C#中使用Google.Protobuf工具》),這次我們來看看另一個工具的使用體驗。

相關資料、鏈接:

  • github項目:https://github.com/protobuf-net/protobuf-net
  • nuget包名稱:protobuf-net、protobuf-net.BuildTools
  • 作者:Marc Gravell
  • 支持.net平臺:.net5/.NETFramework4.6.1/.NETStandard2.0等
  • protobuf-net BuildTools文檔:https://protobuf-net.github.io/protobuf-net/build_tools

準備工作

在C#中編寫目標類型:
在類級別增加注解[ProtoContract],在字段級別增加注解[ProtoMember(orderxxx)]
    [ProtoContract]    public class ErrorLog    {        [ProtoMember(1)]        public string LogID { get; set; }        [ProtoMember(2)]        public string Context { get; set; }        [ProtoMember(3)]        public string Stack { get; set; }    }

當安裝了protobuf-net.BuildTools工具后,還可以在開發時對目標類型(添加了[ProtoContract]注解)的定義進行檢查,比如字段順序重復、使用的字段類型不符合protobuf要求等。比如因疏忽設置了重復的字段順序,提示效果如下:

?

序列化操作

        public static byte[] Serialize(ErrorLog log)        {            using (MemoryStream memoryStream = new MemoryStream())            {                ProtoBuf.Serializer.Serialize(memoryStream, log);                return memoryStream.ToArray();            }        }

?

反序列化操作

        public static ErrorLog DeSerialize(byte[] data)        {            using (MemoryStream ms = new MemoryStream(data))            {                return ProtoBuf.Serializer.Deserialize(ms);            }        }

?

總結、理解?

  • 這個工具的使用體驗屬于Code-First模式,先定義類型,并使用注解進行標記,不需要先編寫.proto文件。
  • 通過類庫提供的ProtoBuf.Serializer.Serialize()和ProtoBuf.Serializer.Deserialize()分別執行序列化和反序列化,而不用依賴任何生成的代碼。
  • 只針對.NET平臺的話,不需要.proto文件就可以應用protobuf序列化協議。如果需要跨語言編程,再根據C#類型編寫.proto文件(也可以通過工具自動生成proto文件),然后生產目標語言的對應類型。
  • 借助于protobuf-net.BuildTools工具的輔助,可以及早的發現編碼錯誤,一定程度上提高了開發效率。
  • 綜上,對于.NET平臺為主的開發者來說,使用protobuf-net相對來說代碼可讀性更高、維護成本更小,同時也能兼顧跨語言開發,建議首先此方式。

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