摘要:可暫停顯示收發數據。定時器自動發送。同時支持嵌入式樹莓派等。三效果圖四開源主頁以上作品完整源碼下載都在開源主頁,會持續不斷更新作品數量和質量,歡迎各位關注。本開源項目已經成功升級到版本,分門別類,圖文并茂,保你爽到爆。
做網絡通信少不了網絡收發數據,經常用到網絡數據的調試相關工具,以便偵聽數據用來判斷數據是否正確,許久以前就發布過類似的工具,第一版大概在2013年,第二版大概在2017年,中間參考過不少的網絡調試助手,也有些叫網絡調試工具等等,個人覺得做得最好的還是野人家園的NetAssist,小巧綠色,功能強大。
中間不少網友提過很多建議,比如為何沒有Udp客戶端只有Udp服務器,其實Udp通信是無連接的,意味著QUdpSocket即是客戶端也是服務器,但是根據眾多用戶的操作習慣以及編程對稱性法則,還是多帶帶又做了個Udp客戶端。如今WebSocket也非常流行,客戶端工具和網頁之間通信可以直接用上socket之類的機制,而且自從Qt5以后有了WebSocket模塊,使用非常簡單,封裝的QWebSocket、QWebSocketServer(很奇怪這里沒有叫QWebServer?)和QTcpSocket、QTcpServer、QUdpSocket用法幾乎一致。
//第一步:實例化對應的類tcpSocket = new QTcpSocket(this);connect(tcpSocket, SIGNAL(connected()), this, SLOT(connected()));connect(tcpSocket, SIGNAL(error(QAbstractSocket::SocketError)), this, SLOT(disconnected()));connect(tcpSocket, SIGNAL(disconnected()), this, SLOT(disconnected()));connect(tcpSocket, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(readData()));tcpServer = new TcpServer(this);connect(tcpServer, SIGNAL(clientConnected(QString, int)), this, SLOT(clientConnected(QString, int)));connect(tcpServer, SIGNAL(clientDisconnected(QString, int)), this, SLOT(clientDisconnected(QString, int)));connect(tcpServer, SIGNAL(sendData(QString, int, QString)), this, SLOT(sendData(QString, int, QString)));connect(tcpServer, SIGNAL(receiveData(QString, int, QString)), this, SLOT(receiveData(QString, int, QString)));udpSocket = new QUdpSocket(this);connect(udpSocket, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(readData()));//第二步:收發數據void frmTcpClient::readData(){ QByteArray data = tcpSocket->readAll(); if (data.length() <= 0) { return; } QString buffer; if (App::HexReceiveTcpClient) { buffer = QUIHelper::byteArrayToHexStr(data); } else if (App::AsciiTcpClient) { buffer = QUIHelper::byteArrayToAsciiStr(data); } else { buffer = QString(data); } append(1, buffer); //自動回復數據,可以回復的數據是以;隔開,每行可以帶多個;所以這里不需要繼續判斷 if (App::DebugTcpClient) { int count = App::Keys.count(); for (int i = 0; i < count; i++) { if (App::Keys.at(i) == buffer) { sendData(App::Values.at(i)); break; } } }}void frmUdpClient::readData(){ QHostAddress host; quint16 port; QByteArray data; QString buffer; while (udpSocket->hasPendingDatagrams()) { data.resize(udpSocket->pendingDatagramSize()); udpSocket->readDatagram(data.data(), data.size(), &host, &port); if (App::HexReceiveUdpClient) { buffer = QUIHelper::byteArrayToHexStr(data); } else if (App::AsciiUdpClient) { buffer = QUIHelper::byteArrayToAsciiStr(data); } else { buffer = QString(data); } QString ip = host.toString(); ip = ip.replace("::ffff:", ""); if (ip.isEmpty()) { continue; } QString str = QString("[%1:%2] %3").arg(ip).arg(port).arg(buffer); append(1, str); if (App::DebugUdpClient) { int count = App::Keys.count(); for (int i = 0; i < count; i++) { if (App::Keys.at(i) == buffer) { sendData(ip, port, App::Values.at(i)); break; } } } }}
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