摘要:比起和統一的迭代器和引用更好。解決方式在以上操作完成之后,如果想要繼續通過迭代器操作中的元素,只需給重新賦值即可。
- vector是表示可變大小數組的序列容器。
- 就像數組一樣,vector也采用的連續存儲空間來存儲元素。也就是意味著可以采用下標對vector的元素進行訪問,和數組一樣高效。但是又不像數組,它的大小是可以動態改變的,而且它的大小會被容器自
動處理。- 本質講,vector使用動態分配數組來存儲它的元素。當新元素插入時候,這個數組需要被重新分配大小
為了增加存儲空間。其做法是,分配一個新的數組,然后將全部元素移到這個數組。就時間而言,這是一個相對代價高的任務,因為每當一個新的元素加入到容器的時候,vector并不會每次都重新分配大小。- vector分配空間策略:vector會分配一些額外的空間以適應可能的增長,因為存儲空間比實際需要的存儲空間更大。不同的庫采用不同的策略權衡空間的使用和重新分配。但是無論如何,重新分配都應該是對數增長的間隔大小,以至于在末尾插入一個元素的時候是在常數時間的復雜度完成的。
- 因此,vector占用了更多的存儲空間,為了獲得管理存儲空間的能力,并且以一種有效的方式動態增長。
- 與其它動態序列容器相比(deques, lists and forward_lists), vector在訪問元素的時候更加高效,在末尾添加和刪除元素相對高效。對于其它不在末尾的刪除和插入操作,效率更低。比起lists和forward_lists統一的迭代器和引用更好。
(constructor)構造函數聲明 | 接口說明 |
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vector()(重點) | 無參構造 |
vector(size_type n, const value_type& val = value_type()) | 構造并初始化n個val |
vector (const vector& x); (重點) | 拷貝構造 |
vector (InputIterator first, InputIterator last); | 使用迭代器進行初始化構造 |
// constructing vectors#include #include int main (){ // 構造函數的使用 std::vector<int> first; // 無參構造 std::vector<int> second (4,100); // 初始化為4個整型數字100 std::vector<int> third (second.begin(),second.end()); // 用second的迭代器初始化,類似于拷貝構造second //也可以用其他類的迭代器初始化 string s("hello"); vector<char> v(s.begin(), s.end()); std::vector<int> fourth (third); // 拷貝構造 // 下面涉及迭代器初始化的部分,我們學習完迭代器再來看這部分 // the iterator constructor can also be used to construct from arrays: int myints[] = {16,2,77,29}; std::vector<int> fifth (myints, myints + sizeof(myints) / sizeof(int) ); std::cout << "The contents of fifth are:"; for (std::vector<int>::iterator it = fifth.begin(); it != fifth.end(); ++it) std::cout << " " << *it; std::cout << "/n"; return 0;}
1.size()+operator[]
2.迭代器
3.范圍for
iterator的使用 | 接口說明 |
---|---|
begin + end(重點) | 獲取第一個數據位置的iterator/const_iterator, 獲取最后一個數據的下一個位置 的iterator/const_iterator |
rbegin + rend | 獲取最后一個數據位置的reverse_iterator,獲取第一個數據前一個位置的 reverse_iterator |
#include #include using namespace std;void PrintVector(const vector<int>& v){ // const對象使用const迭代器進行遍歷打印 vector<int>::const_iterator it = v.begin(); while (it != v.end()) { cout << *it << " "; ++it; } cout << endl;}int main(){ // 使用push_back插入4個數據 vector<int> v; v.push_back(1); v.push_back(2); v.push_back(3); v.push_back(4); // 使用迭代器進行遍歷打印 vector<int>::iterator it = v.begin(); while (it != v.end()) { cout << *it << " "; ++it; } cout << endl; // 使用迭代器進行修改 it = v.begin(); while (it != v.end()) { *it *= 2; ++it; } // 使用反向迭代器進行遍歷再打印 vector<int>::reverse_iterator rit = v.rbegin(); while (rit != v.rend()) { cout << *rit << " "; ++rit; } cout << endl; PrintVector(v); return 0;}
容量空間 | 接口說明 |
---|---|
size | 獲取數據個數 |
capacity | 獲取容量大小 |
empty | 判斷是否為空 |
resize(重點) | 改變vector的size |
reserve (重點) | 改變vector放入capacity |
- capacity的代碼在vs和g++下分別運行會發現,vs下capacity是按1.5倍增長的,g++是按2倍增長的。
這個問題經常會考察,不要固化的認為,順序表增容都是2倍,具體增長多少是根據具體的需求定義的。vs是PJ版本STL,g++是SGI版本STL。- reserve只負責開辟空間,如果確定知道需要用多少空間,reserve可以緩解vector增容的代價缺陷問
題。- resize在開空間的同時還會進行初始化,影響size
capacity
// vector::capacity#include #include int main (){ size_t sz; std::vector<int> foo; sz = foo.capacity(); std::cout << "making foo grow:/n"; for (int i=0; i<100; ++i) { foo.push_back(i); if (sz!=foo.capacity()) { sz = foo.capacity(); std::cout << "capacity changed: " << sz << "/n"; } }}vs:運行結果:making foo grow:capacity changed: 1capacity changed: 2capacity changed: 3capacity changed: 4capacity changed: 6capacity changed: 9capacity changed: 13capacity changed: 19capacity changed: 28capacity changed: 42capacity changed: 63capacity changed: 94capacity changed: 141 g++運行結果:making foo grow:capacity changed: 1capacity changed: 2capacity changed: 4capacity changed: 8capacity changed: 16capacity changed: 32capacity changed: 64capacity changed: 128
reserve
// vector::reserve#include #include int main (){ size_t sz; std::vector<int> foo; sz = foo.capacity(); std::cout << "making foo grow:/n"; for (int i=0; i<100; ++i) { foo.push_back(i); if (sz!=foo.capacity()) { sz = foo.capacity(); std::cout << "capacity changed: " << sz << "/n"; } } std::vector<int> bar; sz = bar.capacity(); bar.reserve(100); // this is the only difference with foo above std::cout << "making bar grow:/n"; for (int i=0; i<100; ++i) { bar.push_back(i); if (sz!=bar.capacity()) { sz = bar.capacity(); std::cout << "capacity changed: " << sz << "/n"; } } return 0;}
resize
// vector::resize#include #include int main (){ std::vector<int> myvector; // set some initial content: for (int i=1;i<10;i++) myvector.push_back(i); myvector.resize(5); myvector.resize(8,100); myvector.resize(12); std::cout << "myvector contains:"; for (int i=0;i<myvector.size();i++) std::cout << " " << myvector[i]; std::cout << "/n"; return 0;}
vector增刪查改 | 接口說明 |
---|---|
push_back | 尾插 |
pop_back | 尾刪 |
find | 查找。(注意這個是算法模塊實現,不是vector的成員接口) |
insert | 在position之前插入val |
erase | 刪除position位置的數據 |
swap | 交換兩個vector的數據空間 |
operator[] | 像數組一樣訪問 |
push_back和pop_back的使用
// push_back/pop_back#include #include using namespace std;int main(){ int a[] = { 1, 2, 3, 4 }; vector<int> v(a, a+sizeof(a)/sizeof(int)); vector<int>::iterator it = v.begin(); //用迭代器遍歷vector while (it != v.end()) { cout << *it << " "; ++it; } cout << endl; //尾刪 v.pop_back(); v.pop_back(); //尾插 v.push_back(5); it = v.begin(); while (it != v.end()) { cout << *it << " "; ++it; } cout << endl; return 0;}
結果:
find、insert、erase的使用
//insert,用迭代器插入iterator insert (iterator position, const value_type& val);//erase,用迭代器刪除iterator erase (iterator position);//findtemplate <class InputIterator, class T> //用迭代器遍歷查找,返回的是所找元素的迭代器位置 InputIterator find (InputIterator first, InputIterator last, const T& val);
// find / insert / erase#include #include //find的頭文件,在算法頭文件里#include using namespace std;int main(){ int a[] = { 1, 2, 3, 4 }; vector<int> v(a, a + sizeof(a) / sizeof(int)); // 使用find查找3所在位置的iterator vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 3); // 在pos位置之前插入30 v.insert(pos, 30); //用迭代器遍歷vector vector<int>::iterator it = v.begin(); while (it != v.end()) { cout << *it << " "; ++it; } cout << endl; //查找3的iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 3); // 刪除pos位置的數據 v.erase(pos); //再次遍歷 it = v.begin(); while (it != v.end()) { cout << *it << " "; ++it; } cout << endl; return 0;}
結果:
operator[]、swap的使用
// operator[]+index 和 C++11中vector的新式for+auto的遍歷// vector使用這兩種遍歷方式是比較便捷的。#include #include using namespace std;int main(){ int a[] = { 1, 2, 3, 4 }; vector<int> v(a, a + sizeof(a) / sizeof(int)); // 通過[]讀寫第0個位置。 v[0] = 10; cout << v[0] << endl; // 通過[i]的方式遍歷vector for (size_t i = 0; i < v.size(); ++i) cout << v[i] << " "; cout << endl; vector<int> swapv; //v和swapv交換 swapv.swap(v); cout << "v data:";//v的內容 for (size_t i = 0; i < v.size(); ++i) cout << v[i] << " "; cout << endl; cout << "swapv data:";//swapv的內容 for (size_t i = 0; i < swapv.size(); ++i) cout << swapv[i] << " "; cout << endl; // C++11支持的新式范圍for遍歷 for(auto x : v) cout<< x << " "; cout<<endl; return 0;}
結果:
C++98下,最好使用vector的swap,全局的swap會涉及深淺拷貝,開銷較大
C++11則都一樣
迭代器的主要作用就是讓算法能夠不用關心底層數據結構,其底層實際就是一個指針,或者是對指針進行了封裝,比如:vector的迭代器就是原生態指針T*。因此迭代器失效,實際就是迭代器底層對應指針所指向的空間被銷毀了,而使用一塊已經被釋放的空間,造成的后果是程序崩潰(即如果繼續使用已經失效的迭代器(程序可能會崩潰)
對于vector可能會導致其迭代器失效的操作有:
會引起其底層空間改變的操作,都有可能是迭代器失效,導致迭代器變成野指針。比如:resize、reserve、insert、assign、push_back等
#include using namespace std;#include int main(){ vector<int> v{1,2,3,4,5,6}; auto it = v.begin(); // 將有效元素個數增加到100個,多出的位置使用8填充,操作期間底層會擴容 // v.resize(100, 8); // reserve的作用就是改變擴容大小但不改變有效元素個數,操作期間可能會引起底層容量改變 // v.reserve(100); // 插入元素期間,可能會引起擴容,而導致原空間被釋放 // v.insert(v.begin(), 0); // v.push_back(8); // 給vector重新賦值,可能會引起底層容量改變 v.assign(100, 8); /* 出錯原因:以上操作,都有可能會導致vector擴容,也就是說vector底層原理舊空間被釋放掉, 而在打印時,it還使用的是釋放之間的舊空間,在對it迭代器操作時,實際操作的是一塊已經被釋放的 空間,而引起代碼運行時崩潰。 解決方式:在以上操作完成之后,如果想要繼續通過迭代器操作vector中的元素,只需給it重新 賦值即可。 */ while(it != v.end()) { cout<< *it << " " ; ++it; } cout<<endl; return 0;}
指定位置元素的刪除操作–erase
#include using namespace std;#include int main(){
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