摘要:使用命名空間的目的是對(duì)標(biāo)識(shí)符的名稱進(jìn)行本地化,以避免命名沖突或名字污染,關(guān)鍵字的出現(xiàn)就是針對(duì)這種問(wèn)題的。缺省參數(shù)概念缺省參數(shù)是聲明或定義函數(shù)時(shí)為函數(shù)的參數(shù)指定一個(gè)默認(rèn)值。
在C/C++中,變量、函數(shù)和后面要學(xué)到的類都是大量存在的,這些變量、函數(shù)和類的名稱將都存在于全局作
用域中,可能會(huì)導(dǎo)致很多沖突。使用命名空間的目的是對(duì)標(biāo)識(shí)符的名稱進(jìn)行本地化,以避免命名沖突或名字
污染,namespace關(guān)鍵字的出現(xiàn)就是針對(duì)這種問(wèn)題的。
定義命名空間,需要使用到namespace關(guān)鍵字,后面跟命名空間的名字,然后接一對(duì){}即可,{}中即為命名
空間的成員。
//1. 普通的命名空間namespace N1 // N1為命名空間的名稱{// 命名空間中的內(nèi)容,既可以定義變量,也可以定義函數(shù)int a;int Add(int left, int right){ return left + right;}}//2. 命名空間可以嵌套namespace N2{int a;int b;int Add(int left, int right){ return left + right;}namespace N3{int c;int d;int Sub(int left, int right){ return left - right;}}}//3. 同一個(gè)工程中允許存在多個(gè)相同名稱的命名空間,編譯器最后會(huì)合成同一個(gè)命名空間中。namespace N1{int Mul(int left, int right){ return left * right;}}
注意:一個(gè)命名空間就定義了一個(gè)新的作用域,命名空間中的所有內(nèi)容都局限于該命名空間中
命名空間中成員該如何使用呢?比如:
namespace N{int a = 10;int b = 20;int Add(int left, int right){return left + right;}int Sub(int left, int right){return left - right;}}int main(){//錯(cuò)誤寫(xiě)法printf("%d/n", a); // 該語(yǔ)句編譯出錯(cuò),無(wú)法識(shí)別a //正確寫(xiě)法printf("%d/n", N::a);//需要說(shuō)明a是屬于命名空間N中的return 0;}
命名空間使用{}括起來(lái)的,不用加分號(hào)。
命名空間的使用有三種方式:
使用using namespace 命名空間名稱引入
優(yōu)點(diǎn):用起來(lái)方便
缺點(diǎn):把自己的定義暴露出去了,導(dǎo)致命名污染
using namespce N;//展開(kāi)命名空間N,可以不加限定地使用N中的內(nèi)容int main(){printf("%d/n", N::a);printf("%d/n", b);Add(10, 20);return 0;}
加命名空間名稱及作用域限定符
優(yōu)點(diǎn):不存在命名污染
缺點(diǎn):用起來(lái)麻煩,每個(gè)都得去制定命名空間
int main(){ printf("%d/n", N::a);//a屬于命名空間N return 0;}
using N::b;//將命名空間N中的b展開(kāi),類似全局變量一樣使用int main(){ printf("%d/n", N::a); printf("%d/n", b); return 0;}
C++的輸出:
#includeusing namespace std;int main(){ cout<<"Hello world!!!"<
說(shuō)明:
使用cout標(biāo)準(zhǔn)輸出(控制臺(tái))和cin標(biāo)準(zhǔn)輸入(鍵盤(pán))時(shí),必須包含< iostream >頭文件以及std標(biāo)準(zhǔn)命名空
間。
類似C中的
注意:早期標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)將所有功能在全局域中實(shí)現(xiàn),聲明在.h后綴的頭文件中,使用時(shí)只需包含對(duì)應(yīng)頭文件
即可,后來(lái)將其實(shí)現(xiàn)在std命名空間下,為了和C頭文件區(qū)分,也為了正確使用命名空間,規(guī)定C++頭文
件不帶.h;舊編譯器(vc 6.0)中還支持
+std的方式。
cout需要與<<配合使用,<<就像箭頭一樣指向cout,說(shuō)明流向cout流入。
而cin需要與>>配合使用,>>說(shuō)明向數(shù)據(jù)流入,也就是輸入。
使用C++輸入輸出更方便,cout可以自動(dòng)識(shí)別數(shù)據(jù)類型,不需增加數(shù)據(jù)格式控制,比如:整形–%d,字符–%c
C++中的換行方式。
#include using namespace std;int main(){ int a; double b; char c; cin>>a;//對(duì)a的值進(jìn)行輸入 cin>>b>>c;//對(duì)b、c的值進(jìn)行輸入 cout<
有一些場(chǎng)景更適合printf:
struct Student{ char*name; int age;};int main(){ struct Student s = {"zhangsan", 18}; cout << "名字:" << s.name << " " << "年齡:" << s.age << endl; printf("名字:%s 年齡:%d/n", s.name, s.age); //或者 double d = 1.1111111; printf("%.2f/n", d); //cout默認(rèn)最多只輸出浮點(diǎn)數(shù)小數(shù)點(diǎn)后5位 cout << d << endl; }
缺省參數(shù)就像備胎一樣,傳了實(shí)參它就不發(fā)揮作用,不穿實(shí)參他才發(fā)揮作用。
缺省參數(shù)是聲明或定義函數(shù)時(shí)為函數(shù)的參數(shù)指定一個(gè)默認(rèn)值。在調(diào)用該函數(shù)時(shí),如果沒(méi)有指定實(shí)參則采用該
默認(rèn)值,否則使用指定的實(shí)參。
void TestFunc(int a = 0){ cout<
全缺省參數(shù)
對(duì)所有參數(shù)都設(shè)置了備胎:
void TestFunc(int a = 10, int b = 20, int c = 30){ cout<<"a = "<
缺省函數(shù)的傳參是從左向右依次給形參的
所以我們調(diào)用上面的TestFunc時(shí),寫(xiě)成 TestFunc(10,2);
是將10給了形參a,2給了形參b,c沒(méi)有傳參,使用的就是給的默認(rèn)值
半缺省參數(shù)
只對(duì)部分參數(shù)設(shè)置了備胎:
void TestFunc(int a, int b = 10, int c = 20){ cout<<"a = "<
注意:
半缺省參數(shù)必須從右往左依次來(lái)給出,不能間隔著給。
不能寫(xiě)成:
void TestFunc(int a = 10, int b = 20, int c)
否則在傳參的時(shí)候, TestFunc(10, 20);
不知道參數(shù)是給哪個(gè)形參的
沒(méi)有缺省必須要傳參。
比如我們定義了這樣一個(gè)缺省函數(shù):
void TestFunc(int a, int b = 10, int c = 20){ cout<<"a = "<
調(diào)用TestFunc時(shí)不能寫(xiě)成TestFunc(, , ,)的形式,沒(méi)有缺省一定要傳參。
缺省參數(shù)不能在函數(shù)聲明和定義中同時(shí)出現(xiàn) 。
//a.hvoid TestFunc(int a = 10); // a.cvoid TestFunc(int a = 20){}// 注意:如果聲明與定義位置同時(shí)出現(xiàn),恰巧兩個(gè)位置提供的值不同,那編譯器就無(wú)法確定到底該用那個(gè)缺省值。
?
函數(shù)重載就是同一個(gè)函數(shù)名可以多次創(chuàng)建使用,但需要符合一定的條件。
函數(shù)重載:是函數(shù)的一種特殊情況,C++允許在同一作用域中聲明幾個(gè)功能類似的同名函數(shù),這些同名函數(shù)的
形參列表(參數(shù)個(gè)數(shù) 或 類型 或 順序)必須不同,返回類型可以不同,但前面幾個(gè)一定要有一個(gè)或多個(gè)不同。常用來(lái)處理實(shí)現(xiàn)功能類似數(shù)據(jù)類型不同的問(wèn)題。
int Add(int left, int right){ return left+right;}double Add(double left, double right){ return left+right;}long Add(long left, long right){ return left+right;}int main(){ Add(10, 20); Add(10.0, 20.0); Add(10L, 20L); return 0;}
下面兩個(gè)函數(shù)屬于函數(shù)重載嗎?
short Add(short left, short right){ return left+right;}int Add(short left, short right){ return left+right;}
答案是:不屬于。
雖然返回類型不同,但形參的類型,順序,個(gè)數(shù)都是相同的,所以這兩個(gè)函數(shù)不屬于函數(shù)重載。
為什么C++支持函數(shù)重載,而C語(yǔ)言不支持函數(shù)重載呢?
在C/C++中,一個(gè)程序要運(yùn)行起來(lái),需要經(jīng)歷以下幾個(gè)階段:預(yù)處理、編譯、匯編、鏈接。
采用C語(yǔ)言編譯器編譯后結(jié)果
可以看到C語(yǔ)言編譯后生成的函數(shù)名字與原名相同,其實(shí)是生成的符號(hào)表中,Add、func的名稱就是原名。
采用C++編譯器編譯后結(jié)果
而C++經(jīng)過(guò)編譯后,生成的符號(hào)表中對(duì)應(yīng)Add、func的名稱是經(jīng)過(guò)修飾的,所以支持重載函數(shù)。
結(jié)論:在linux下,采用g++編譯完成后,函數(shù)名字的修飾發(fā)生改變,編譯器將函數(shù)參數(shù)類型信息添加到修改后的名字中
通過(guò)這里就理解了C語(yǔ)言沒(méi)辦法支持重載,因?yàn)橥瘮?shù)沒(méi)辦法區(qū)分。而C++是通過(guò)函數(shù)修飾規(guī)則來(lái)區(qū)
分,只要參數(shù)不同,修飾出來(lái)的名字就不一樣,就支持了重載。
函數(shù)名相同、參數(shù)類型、順序相同,返回類型不同可以構(gòu)成重載嗎?
不能,如果把返回值帶進(jìn)修飾規(guī)則,那么編譯器層面是可以區(qū)分的。但是語(yǔ)法調(diào)用層面,很難區(qū)分,帶有嚴(yán)重的歧義。
比如無(wú)參函數(shù)fun(),如果一個(gè)返回值是int,一個(gè)是double,這如何區(qū)分呢。
下面兩個(gè)函數(shù)能形成函數(shù)重載嗎?有問(wèn)題嗎或者什么情況下會(huì)出問(wèn)題?
void TestFunc(int a = 10){ cout<<"void TestFunc(int)"<
不能形成函數(shù)重載,函數(shù)的形參個(gè)數(shù)、類型、順序都相同,不符合重載函數(shù)的必備條件
C語(yǔ)言中為什么不能支持函數(shù)重載?
C語(yǔ)言編譯時(shí)生成的符號(hào)表中,函數(shù)的名字就是原名,沒(méi)有修飾,因此只能一個(gè)函數(shù)名只能對(duì)應(yīng)一個(gè)函數(shù)。
C++中函數(shù)重載底層是怎么處理的?
C++與C語(yǔ)言不同,C++編譯時(shí)生成的符號(hào)表中,函數(shù)名稱是經(jīng)過(guò)修飾的,修飾包括函數(shù)的參數(shù)類型、順序,所以對(duì)相同地函數(shù)名,如果形參的順序、個(gè)數(shù)、類型不同,就可以實(shí)現(xiàn)重載函數(shù)。
C++中能否將一個(gè)函數(shù)按照C的風(fēng)格來(lái)編譯?
能,因?yàn)镃++是支持C的語(yǔ)法的。
有時(shí)候在C++工程中可能需要將某些函數(shù)按照C的風(fēng)格來(lái)編譯,在函數(shù)前加extern “C”,意思是告訴編譯器,將該函數(shù)按照C語(yǔ)言規(guī)則來(lái)編譯。比如:tcmalloc是google用C++實(shí)現(xiàn)的一個(gè)項(xiàng)目,他提供tcmallc()和tcfree兩個(gè)接口來(lái)使用,但如果是C項(xiàng)目就沒(méi)辦法使用,那么就需要使用extern “C”來(lái)解決。
C語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)的模塊是放在靜態(tài)庫(kù)或者動(dòng)態(tài)庫(kù)里的,因此編譯時(shí)引用里面的模塊,名稱是不能直接識(shí)別的,而C++是兼容C的,想要C++也使用該模塊,就要使用extern “C”。
使用格式:
例如:extern “C” int Add(int left, int right)
關(guān)于extern "C"的更多內(nèi)容,可以百度答案:[extern “C”_百度百科 (baidu.com)](https://baike.baidu.com/item/extern “C”/15267013)
引用就像給變量取別名,不會(huì)重新開(kāi)辟空間,只是使變量多了一個(gè)名稱。
類型& 引用變量名(對(duì)象名) = 引用實(shí)體
void TestRef(){ int a = 10; int& ra = a;//<====定義引用類型 printf("%p/n", &a); printf("%p/n", &ra);}
注意:引用類型必須和引用實(shí)體是同種類型的
void TestRef(){ int a = 10; // int& ra; // 該條語(yǔ)句編譯時(shí)會(huì)出錯(cuò) int& ra = a; int& rra = a; printf("%p %p %p/n", &a, &ra, &rra);}
這一段代碼是將b的值賦給c,還是使c變成b的引用?
int a = 1; int&c = a; int b = 2; c = b;
根據(jù)上面的特性3,c = b是將b的值賦給c,而不是使c再變成b的引用。
指針的引用:
int main(){ int x = 10; int y = 20; int* p1 = &x; int* p2 = &y; int*& p3 = p1;//p3是p1的別名 *p3 = 20;//x的值被改為20 p3 = p2;//p1、p3改變指向,指向了y return 0;}
*p3 = 20
前:
x = 10
*p3 = 20
后:
x = 20
p3 = p2
前:
p1、p3指向x,p2指向y
p3 = p2
后:
p1、p3都指向了y
常引用類似C語(yǔ)言中指針加const。
void TestConstRef(){ const int a = 10; //int& ra = a; // 該語(yǔ)句編譯時(shí)會(huì)出錯(cuò),a為常量,這么做是權(quán)限的放大 const int& ra = a;//正確引用 // int& b = 10; // 該語(yǔ)句編譯時(shí)會(huì)出錯(cuò),b為常量,同樣是權(quán)限的放大 const int& b = 10;//正確引用 double d = 12.34; //int& rd = d; // 該語(yǔ)句編譯時(shí)會(huì)出錯(cuò),類型不同,經(jīng)轉(zhuǎn)換后沒(méi)有修改內(nèi)存中的內(nèi)容的權(quán)力 const int& rd = d;}
指針中:
1. int a = 10; const int*cp1 = &a; int *p1 = cp1;//不行,因?yàn)閏p1指向的內(nèi)容都是不可以修改的,p1這個(gè)例子是權(quán)限的放大2. int a = 10; int *p1 = &a; const int*cp1 = p;//可以,p1指向的內(nèi)容是可以修改的,cp1是權(quán)限的縮小,沒(méi)問(wèn)題。
我們分析一下最后一個(gè)例子:
double d = 12.34; //int& rd = d; // 該語(yǔ)句編譯時(shí)會(huì)出錯(cuò),類型不同 const int& rd = d;
為什么加上const后就可以了呢?
我們先看這段代碼:
double d = 12.34; int a = d;
這段代碼會(huì)發(fā)生一個(gè)隱式類型轉(zhuǎn)換,而隱式類型轉(zhuǎn)換實(shí)際上是產(chǎn)生一個(gè)int類型的臨時(shí)變量,該變量是常變量。再將常變量的值賦給a,a的內(nèi)存是新開(kāi)辟的內(nèi)存。而如果是引用:const int& rd = d;就必須要加上const修飾,被轉(zhuǎn)換之后,該值只能被讀取而不能修改,因?yàn)閞d使用的是臨時(shí)變量的內(nèi)存,臨時(shí)變量具有常屬性,是不能修改的。
總結(jié):引用取別名時(shí),變量訪問(wèn)的權(quán)限可以縮小,不能放大。
做參數(shù)
void Swap(int& left, int& right){ int temp = left; left = right; right = temp;}
left和right是實(shí)參的別名,不同于指針,在Swap里修改了left和right就是修改了實(shí)參
作用:
做返回值
int Count1(){ static int n = 0; n++; // ... return n;}int& Count2(){ static int n = 0; n++; // ... return n;}int main(){ int& r1 = Count1();//不可以,Count1返回值是一個(gè)常變量 int& r2 = Count2();//可以,Count2的返回值是n的別名}
返回值返回的是臨時(shí)變量(具有常屬性)
Count1:會(huì)開(kāi)辟一塊空間給tmp:int tmp = n,tmp是常變量,不可被修改,所以用const
Count2:int& tmp = n,tmp是n的別名,但實(shí)際上這么寫(xiě)是內(nèi)存的非法訪問(wèn),n的內(nèi)存實(shí)際上以及不能再使用了,但那塊內(nèi)存的值還存在
r1不行,r2可以
作用:少創(chuàng)建一個(gè)臨時(shí)拷貝對(duì)象,提高效率
而當(dāng)代碼變?yōu)橄旅孢@樣時(shí),使用引用返回就不安全,因?yàn)閏不再是靜態(tài)變量,而是一個(gè)局部變量,當(dāng)Add返回時(shí),Add函數(shù)的空間已經(jīng)返回給操作系統(tǒng)了,那塊系統(tǒng)還在,只是使用權(quán)已經(jīng)不是我們的了。
int& Add(int a, int b){ int c = a + b; return c;}int main(){ int& ret = Add(1, 2); Add(3, 4); cout << "Add(1, 2) is :"<< ret <
一個(gè)函數(shù)要使用引用返回,返回變量出了這個(gè)函數(shù)的作用域還存在,就可以使用引用返回,否則就不安全,就必須使用傳值返回
以值作為參數(shù)或者返回值類型,在傳參和返回期間,函數(shù)不會(huì)直接傳遞實(shí)參或者將變量本身直接返回,而是
傳遞實(shí)參或者返回變量的一份臨時(shí)的拷貝,因此用值作為參數(shù)或者返回值類型,效率是非常低下的,尤其是
當(dāng)參數(shù)或者返回值類型非常大時(shí),效率就更低。
#include struct A { int a[10000]; };void TestFunc1(A a) { ;}void TestFunc2(A& a) { ;}void TestRefAndValue(){ A a; // 以值作為函數(shù)參數(shù) size_t begin1 = clock(); for (size_t i = 0; i < 100000; ++i) TestFunc1(a); size_t end1 = clock(); // 以引用作為函數(shù)參數(shù) size_t begin2 = clock(); for (size_t i = 0; i < 100000; ++i) TestFunc2(a); size_t end2 = clock(); // 分別計(jì)算兩個(gè)函數(shù)運(yùn)行結(jié)束后的時(shí)間 cout << "TestFunc1(A)-time:" << end1 - begin1 << endl; cout << "TestFunc2(A&)-time:" << end2 - begin2 << endl;}int main(){ TestRefAndValue(); return 0;}
測(cè)評(píng)效果:
由此可知,以引用做參數(shù)的效率比傳值做參數(shù)的效率快了,省去了參數(shù)拷貝的時(shí)間開(kāi)銷
#include struct A { int a[10000]; };A a;// 值返回A TestFunc1() { return a;}// 引用返回A& TestFunc2() { return a; }void TestReturnByRefOrValue(){ // 以值作為函數(shù)的返回值類型 size_t begin1 = clock(); for (size_t i = 0; i < 100000; ++i) TestFunc1(); size_t end1 = clock(); // 以引用作為函數(shù)的返回值類型 size_t begin2 = clock(); for (size_t i = 0; i < 100000; ++i) TestFunc2(); size_t end2 = clock(); // 計(jì)算兩個(gè)函數(shù)運(yùn)算完成之后的時(shí)間 cout << "TestFunc1 time:" << end1 - begin1 << endl; cout << "TestFunc2 time:" << end2 - begin2 << endl;}int main(){ TestReturnByRefOrValue(); return 0;}
測(cè)評(píng)效果:
通過(guò)結(jié)果我們可以發(fā)現(xiàn)引用返回效率比值返回效率高了很多,省去了返回值的拷貝
在語(yǔ)法概念上引用就是一個(gè)別名,沒(méi)有獨(dú)立空間,和其引用實(shí)體共用同一塊空間。
int main(){ int a = 10; int& ra = a; cout<<"&a = "<<&a<
在底層實(shí)現(xiàn)上實(shí)際是有空間的,因?yàn)橐檬前凑罩羔樂(lè)绞絹?lái)實(shí)現(xiàn)的。
int main(){ int a = 10; int& ra = a; ra = 20; int* pa = &a; *pa = 20; return 0;}
我們來(lái)看下引用和指針的匯編代碼對(duì)比:
可以觀察到實(shí)際上b和p在匯編時(shí)執(zhí)行的內(nèi)容是一樣的,只不過(guò)我們?cè)谡Z(yǔ)法理解時(shí),是b沒(méi)有開(kāi)辟新空間,只是a的一個(gè)別名,而指針p是開(kāi)辟了空間保存a的地址的。
引用和指針的不同點(diǎn):
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摘要:前端碎碎念系列會(huì)記錄我平時(shí)看書(shū)或者看文章遇到的問(wèn)題,一般都是比較基礎(chǔ)但是容易遺忘的知識(shí)點(diǎn),你也可能會(huì)在面試中碰到。當(dāng)兩個(gè)操作數(shù)都是數(shù)值時(shí),執(zhí)行常規(guī)的數(shù)值加法計(jì)算。關(guān)鍵還是要加深對(duì)中對(duì)數(shù)值轉(zhuǎn)換的理解,以不變應(yīng)萬(wàn)變。 『前端碎碎念』系列會(huì)記錄我平時(shí)看書(shū)或者看文章遇到的問(wèn)題,一般都是比較基礎(chǔ)但是容易遺忘的知識(shí)點(diǎn),你也可能會(huì)在面試中碰到。 我會(huì)查閱一些資料并可能加上自己的理解,來(lái)記錄這些問(wèn)題...
摘要:本文旨在澄清里和的概念。的創(chuàng)建并返回的這個(gè)實(shí)例,是裸的。然后我們的的再接手這個(gè)裸的實(shí)例去進(jìn)一步加工,比如加上各種,或再執(zhí)行一些別的這個(gè)過(guò)程就是。如果用了,那么就可以無(wú)視這個(gè),因?yàn)榫涂梢岳斫獬梢粋€(gè)普通的函數(shù)表示這個(gè)類本身。 本文旨在澄清 python 里 __new__ vs __init__ 和 cls vs self 的概念。 很多初學(xué)者會(huì)困擾,python的魔法函數(shù) __new_...
摘要:盒模型的簡(jiǎn)介本文簡(jiǎn)單的總結(jié)了一些基本概念,知識(shí)點(diǎn)以及細(xì)節(jié)問(wèn)題作為前端人員,盒模型是最基礎(chǔ)的知識(shí)點(diǎn),在排版與布局時(shí)不可避免與盒模型打交道。 1. 盒模型的簡(jiǎn)介 本文簡(jiǎn)單的總結(jié)了一些基本概念,知識(shí)點(diǎn)以及細(xì)節(jié)問(wèn)題 作為前端人員,盒模型是最基礎(chǔ)的知識(shí)點(diǎn),在排版與布局時(shí)不可避免與盒模型打交道。 在我們編寫(xiě)HTML時(shí),網(wǎng)頁(yè)上的內(nèi)容幾乎都是被包在一個(gè)個(gè)元素(當(dāng)然也可以叫做標(biāo)簽)中的,最常見(jiàn)的有div...
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