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七,FreeRTOS之——隊列同步與互斥

Yu_Huang / 3495人閱讀

摘要:聲明本專欄參考韋東山,野火,正點原子以及其他博主的教程,如若侵權請告知,馬上刪帖致歉,個人總結,如有不對,歡迎指正。

聲明:本專欄參考韋東山,野火,正點原子以及其他博主的FreeRTOS教程,如若侵權請告知,馬上刪帖致歉,個人總結,如有不對,歡迎指正。

轉:同步與互斥概念理解link






實驗一:同步

還是來看看同步實驗怎么做吧

實驗代碼

/**   FreeRTOS v9.0.0 + STM32 動態創建任務   實驗平臺:韋東山 STM32F103ZE開發板 **/  #include "FreeRTOS.h"#include "task.h"#include "queue.h"/* 開發板硬件bsp頭文件 */#include "bsp_led.h"#include "bsp_usart.h"/* 任務句柄 */static TaskHandle_t AppTaskCreate_Handle = NULL;static TaskHandle_t Task1_Handle = NULL;static TaskHandle_t Task2_Handle = NULL;static TaskHandle_t Task3_Handle = NULL;static xQueueHandle MsgQueue;  /*隊列句柄*//* 函數聲明 */static void AppTaskCreate(void);/* 用于創建任務 */static void Flag1_Task(void* pvParameters);/* LED1_Task任務實現 */static void Flag2_Task(void* pvParameters);/* LED2_Task任務實現 */static void Flag3_Task(void* pvParameters);/* LED3_Task任務實現 */static void BSP_Init(void);/* 用于初始化板載相關資源 *//*****************************************************************  * @brief  主函數  * @param  無  * @retval 無  * @note   第一步:開發板硬件初始化             第二步:創建APP應用任務            第三步:啟動FreeRTOS,開始多任務調度  ****************************************************************/int main(void){	  BaseType_t xReturn = pdPASS;/* 定義一個創建信息返回值,默認為pdPASS */  /* 開發板硬件初始化 */  BSP_Init();  printf("這是一個STM32F103ZE開發板-FreeRTOS-動態創建任務!/r/n");		MsgQueue=xQueueCreate(1,sizeof(int));/*創建隊列:參數,隊列長度,每個長度大小(字節)*/				   /* 創建AppTaskCreate任務 */  xReturn = xTaskCreate((TaskFunction_t )AppTaskCreate,  /* 任務入口函數 */                        (const char*    )"AppTaskCreate",/* 任務名字 */                        (uint16_t       )512,  /* 任務棧大小 */                        (void*          )NULL,/* 任務入口函數參數 */                        (UBaseType_t    )1, /* 任務的優先級 */                        (TaskHandle_t*  )&AppTaskCreate_Handle);/* 任務控制塊指針 */   /* 啟動任務調度 */             if(pdPASS == xReturn)    vTaskStartScheduler();   /* 啟動任務,開啟調度 */  else    return -1;      while(1);   /* 正常不會執行到這里 */    }/***********************************************************************  * @ 函數名  : AppTaskCreate  * @ 功能說明: 為了方便管理,所有的任務創建函數都放在這個函數里面  * @ 參數    : 無    * @ 返回值  : 無  **********************************************************************/static void AppTaskCreate(void){  BaseType_t xReturn = pdPASS;/* 定義一個創建信息返回值,默認為pdPASS */    taskENTER_CRITICAL();           //進入臨界區    /* 創建Flag1_Task任務 */  xReturn = xTaskCreate((TaskFunction_t )Flag1_Task, /* 任務入口函數 */                        (const char*    )"Flag1_Task",/* 任務名字 */                        (uint16_t       )512,   /* 任務棧大小 */                        (void*          )NULL,	/* 任務入口函數參數 */                        (UBaseType_t    )2,	    /* 任務的優先級 */                        (TaskHandle_t*  )&Task1_Handle);/* 任務控制塊指針 */  if(pdPASS == xReturn)    printf("創建Flag1_Task任務成功!/r/n");		 /* 創建Flag2_Task任務 */  xReturn = xTaskCreate((TaskFunction_t )Flag2_Task, /* 任務入口函數 */                        (const char*    )"Flag2_Task",/* 任務名字 */                        (uint16_t       )512,   /* 任務棧大小 */                        (void*          )NULL,	/* 任務入口函數參數 */                        (UBaseType_t    )2,	    /* 任務的優先級 */                        (TaskHandle_t*  )&Task2_Handle);/* 任務控制塊指針 */  if(pdPASS == xReturn)    printf("創建Flag2_Task任務成功!/r/n");			 /* 創建Flag3_Task任務 */  xReturn = xTaskCreate((TaskFunction_t )Flag3_Task, /* 任務入口函數 */                        (const char*    )"Flag3_Task",/* 任務名字 */                        (uint16_t       )512,   /* 任務棧大小 */                        (void*          )NULL,	/* 任務入口函數參數 */                        (UBaseType_t    )1,	    /* 任務的優先級 */                        (TaskHandle_t*  )&Task3_Handle);/* 任務控制塊指針 */  if(pdPASS == xReturn)    printf("創建Flag3_Task任務成功!/r/n");    vTaskDelete(AppTaskCreate_Handle); //刪除AppTaskCreate任務    taskEXIT_CRITICAL();            //退出臨界區}/**********************************************************************  * @ 函數名  : LED_Task  * @ 功能說明: LED_Task任務主體  ********************************************************************/uint8_t flag1;uint8_t flag2;uint8_t flag3;/*優先級2*/static void Flag1_Task(void* parameter){	static int value,i;	 while (1)    {						  for(i=10000;i>1;i--)			  flag1=1;        flag2=0;			  flag3=0;			  /* 向隊列中填充內容 */  						  value++;			  printf("Task1 Running! value=%d/r/n",value);			  xQueueSend( MsgQueue, ( void* )&value, queueSEND_TO_BACK);  /*發送隊列消息,*/						 // vTaskDelay(10);   /* 延時1個tick */    }}/*優先級2*/static void Flag2_Task(void* parameter){	static int value1;  	while (1)    {		  /*如果讀取到隊列消息*/			if(xQueueReceive(MsgQueue,(void *)&value1,pdFALSE)==pdPASS)			{			    flag1=0;          flag2=1;			    flag3=0;				  printf("Task2 Running! value=%d/r/n",value1);/*將讀取到的數值打印出來*/			}			      //vTaskDelay(10);   /* 延時1個tick */		 		         }}/*優先級2*/static void Flag3_Task(void* parameter){	static int value2;  	while (1)    {		  flag1=0;      flag2=0;			flag3=1;		  printf("Task3 Running! value=%d/r/n",value2);		  vTaskDelay(10);   /* 延時1個tick */		 		         }}/***********************************************************************  * @ 函數名  : BSP_Init  * @ 功能說明: 板級外設初始化,所有板子上的初始化均可放在這個函數里面  * @ 參數    :     * @ 返回值  : 無  *********************************************************************/static void BSP_Init(void){	/*	 * STM32中斷優先級分組為4,即4bit都用來表示搶占優先級,范圍為:0~15	 * 優先級分組只需要分組一次即可,以后如果有其他的任務需要用到中斷,	 * 都統一用這個優先級分組,千萬不要再分組,切忌。	 */	NVIC_PriorityGroupConfig( NVIC_PriorityGroup_4 );		/* LED 初始化 */	LED_GPIO_Config();	/* 串口初始化	*/	USART_Config();  }/********************************END OF FILE****************************/

劃重點

創建三個任務,優先級為321,

創建隊列任務句柄,在這之前得要加入隊列頭文件

創建隊列函數

xQueueCreate();

各任務處理事件

flag1Task

flag2Task

flag3Task

根據以上信息可以猜想任務運行過程是怎樣的???

任務一和任務二在執行過程中都沒有進入到阻塞狀態,任務3的優先級是要比任務一和任務二要低的,所以任務三肯定不會運行,那么任務一和任務二相同優先級要如何運行呢??

直接仿真看看

神奇的是串口居然不亂了,任務一先運行,接著任務二打印了信息,這就是通過隊列傳遞信息來實現任務同步

再來做個實驗看看任務互斥

實驗二:互斥

實驗代碼

/**   FreeRTOS v9.0.0 + STM32 動態創建任務   實驗平臺:韋東山 STM32F103ZE開發板 **/  #include "FreeRTOS.h"#include "task.h"#include "queue.h"/* 開發板硬件bsp頭文件 */#include "bsp_led.h"#include "bsp_usart.h"/* 任務句柄 */static TaskHandle_t AppTaskCreate_Handle = NULL;static TaskHandle_t Task1_Handle = NULL;static TaskHandle_t Task2_Handle = NULL;//static TaskHandle_t Task3_Handle = NULL;//static QueueHandle_t xQueueCalcHandle;static QueueHandle_t xQueueUARTcHandle;/* 函數聲明 */static void AppTaskCreate(void);/* 用于創建任務 */static void Flag1_Task(void* pvParameters);/* LED1_Task任務實現 */static void Flag2_Task(void* pvParameters);/* LED2_Task任務實現 *///static void Flag3_Task(void* pvParameters);/* LED3_Task任務實現 */static void BSP_Init(void);/* 用于初始化板載相關資源 *//*創建隊列*/int InitUARTLock(void){		int val;	xQueueUARTcHandle = xQueueCreate(1, sizeof(int));/*創建隊列*/	if (xQueueUARTcHandle == NULL)	{		printf("can not create queue/r/n");		return -1;/*創建失敗*/	}	xQueueSend(xQueueUARTcHandle, &val, portMAX_DELAY);/*死等*/	return 0;/*創建成功*/}/*接收隊列消息*/void GetUARTLock(void){		int val;	xQueueReceive(xQueueUARTcHandle, &val, portMAX_DELAY);}/*發送隊列消息*/void PutUARTLock(void){		int val;	xQueueSend(xQueueUARTcHandle, &val, portMAX_DELAY);}/*****************************************************************  * @brief  主函數  * @param  無  * @retval 無  * @note   第一步:開發板硬件初始化             第二步:創建APP應用任務            第三步:啟動FreeRTOS,開始多任務調度  ****************************************************************/int main(void){	  BaseType_t xReturn = pdPASS;/* 定義一個創建信息返回值,默認為pdPASS */  /* 開發板硬件初始化 */  BSP_Init();  printf("這是一個STM32F103ZE開發板-FreeRTOS-動態創建任務!/r/n");		InitUARTLock();/*調用創建隊列函數*/					   /* 創建AppTaskCreate任務 */  xReturn = xTaskCreate((TaskFunction_t )AppTaskCreate,  /* 任務入口函數 */                        (const char*    )"AppTaskCreate",/* 任務名字 */                        (uint16_t       )512,  /* 任務棧大小 */                        (void*          )NULL,/* 任務入口函數參數 */                        (UBaseType_t    )1, /* 任務的優先級 */                        (TaskHandle_t*  )&AppTaskCreate_Handle);/* 任務控制塊指針 */   /* 啟動任務調度 */             if(pdPASS == xReturn)    vTaskStartScheduler();   /* 啟動任務,開啟調度 */  else    return -1;      while(1);   /* 正常不會執行到這里 */    }/***********************************************************************  * @ 函數名  : AppTaskCreate  * @ 功能說明: 為了方便管理,所有的任務創建函數都放在這個函數里面  * @ 參數    : 無    * @ 返回值  : 無  **********************************************************************/static void AppTaskCreate(void){  BaseType_t xReturn = pdPASS;/* 定義一個創建信息返回值,默認為pdPASS */    taskENTER_CRITICAL();           //進入臨界區    /* 創建Flag1_Task任務 */  xReturn = xTaskCreate((TaskFunction_t )Flag1_Task, /* 任務入口函數 */                        (const char*    )"Flag1_Task",/* 任務名字 */                        (uint16_t       )512,   /* 任務棧大小 */                        (void*          )NULL,	/* 任務入口函數參數 */                        (UBaseType_t    )2,	    /* 任務的優先級 */                        (TaskHandle_t*  )&Task1_Handle);/* 任務控制塊指針 */  if(pdPASS == xReturn)    printf("創建Flag1_Task任務成功!/r/n");		 /* 創建Flag2_Task任務 */  xReturn = xTaskCreate((TaskFunction_t )Flag2_Task, /* 任務入口函數 */                        (const char*    )"Flag2_Task",/* 任務名字 */                        (uint16_t       )512,   /* 任務棧大小 */                        (void*          )NULL,	/* 任務入口函數參數 */                        (UBaseType_t    )2,	    /* 任務的優先級 */                        (TaskHandle_t*  )&Task2_Handle);/* 任務控制塊指針 */  if(pdPASS == xReturn)    printf("創建Flag2_Task任務成功!/r/n");			 /* 創建Flag3_Task任務 *///  xReturn = xTaskCreate((TaskFunction_t )Flag3_Task, /* 任務入口函數 *///                        (const char*    )"Flag3_Task",/* 任務名字 *///                        (uint16_t       )512,   /* 任務棧大小 *///                        (void*          )NULL,	/* 任務入口函數參數 *///                        (UBaseType_t    )1,	    /* 任務的優先級 *///                        (TaskHandle_t*  )&Task3_Handle);/* 任務控制塊指針 *///  if(pdPASS == xReturn)//    printf("創建Flag3_Task任務成功!/r/n");    vTaskDelete(AppTaskCreate_Handle); //刪除AppTaskCreate任務    taskEXIT_CRITICAL();            //退出臨界區}/**********************************************************************  * @ 函數名  : LED_Task  * @ 功能說明: LED_Task任務主體  ********************************************************************/uint8_t flag1;uint8_t flag2;uint8_t flag3;/*優先級2*/static void Flag1_Task(void* parameter){	 while (1)    {			GetUARTLock();/*調用接收消息函數獲得使用權*/  						printf("Task1 Running!/r/n");						PutUARTLock();/*調用發送消息函數釋放使用權*/			  					vTaskDelay(1);   /* 延時1個tick */		 		    }}/*優先級2*/static void Flag2_Task(void* parameter){  	while (1)    {      GetUARTLock();/*調用接收消息函數獲得使用權*/						printf("Task2 Running!/r/n");						PutUARTLock();/*調用發送消息函數釋放使用權*/			      vTaskDelay(1);   /* 延時1個tick */		 		         }}/*優先級1*///static void Flag3_Task(void* parameter)//{//	static int value2;//  	while (1)//    {//		  flag1=0;//      flag2=0;//			flag3=1;//		  printf("Task3 Running! value=%d/r/n",value2);//		  vTaskDelay(10);   /* 延時1個tick */		 		//     //    }//}/***********************************************************************  * @ 函數名  : BSP_Init  * @ 功能說明: 板級外設初始化,所有板子上的初始化均可放在這個函數里面  * @ 參數    :     * @ 返回值  : 無  *********************************************************************/static void BSP_Init(void){	/*	 * STM32中斷優先級分組為4,即4bit都用來表示搶占優先級,范圍為:0~15	 * 優先級分組只需要分組一次即可,以后如果有其他的任務需要用到中斷,	 * 都統一用這個優先級分組,千萬不要再分組,切忌。	 */	NVIC_PriorityGroupConfig( NVIC_PriorityGroup_4 );		/* LED 初始化 */	LED_GPIO_Config();	/* 串口初始化	*/	USART_Config();  }/********************************END OF FILE****************************/

劃重點

這次實驗創建了兩個任務,任務優先級相同都為2


創建這幾個函數

在任務處理事件中,像臨界保護一樣進行首先調用接收消息的函數獲得使用權,再調用發送消息函數釋放使用權。(隊列里面有數據表示別人可以讀這個隊列)

仿真來看看實驗效果

git倉庫源碼地址:https://gitee.com/he-dejiang/free-rtos.git

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