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【C語言】指針篇——你必須要掌握的指針基礎知識

番茄西紅柿 / 3453人閱讀

摘要:一指針概述指針是個變量存放內存單元的地址編號。即存放指針變量的地址的指針二級指針指向的空間的值是一個一級指針。總結指針是語言非常重要的一部分內容繁多不易懂本文僅介紹了一些基本知識后續還會深入了解指針。


前言

指針是C語言的重點和難點,熟練的掌握指針能夠更好的理解計算的存儲方式,同時簡化代碼,增強程序的效率。

一、指針概述

指針是個變量,存放內存單元的地址(編號)。

指針的創建

在定義指針變量的時候,在變量前面加上’ * ',代表這個變量是一個指針,再往前面加上一個類型名,就代表指針的類型,稱為XX指針。

指針的初始化:

  • 使用&(取地址操作符)可以獲得變量的地址,將其賦值給已經定義好的指針變量,需要它們的類型相同,類型不同的時候可以使用強制轉換。
  • 如果暫時不知道需要存放什么地址的時候,可以先讓它指向NULL((void*)0),NULL本質就是0,0這個地址是不允許存儲的。
#include int main(){	int a = 10;//在內存中開辟一塊空間	int *p = &a;//這里我們對變量a,取出它的地址,可以使用&操作符。				//將a的地址存放在p變量中,p就是一個指針變量。	return 0;}

指針的大小

指針可以是不同的類型,char*、int*、float*、double*、long*等我們熟知的類型,那指針在內存中占多大的空間呢?

對于32位的機器,假設有32根地址線,那么假設每根地址線在尋址的是產生一個電信號正電/負電(1或者0)
那么32根地址線產生的地址就會是:

00000000 00000000 00000000 00000000
……
111111111 111111111 111111111 111111111
共有232個地址,每一個地址能指向一個內存單元(一字節),那么有232個內存單元。

我們知道一個內存單元的大小為一字節,一根地址線是32位01組成的,那么要存放指針(地址),也就需要32個bit,也即4字節。所以在32位平臺下不論是什么類型的指針都是4個字節。

同理,在64位平臺下有64根地址線,每個地址是64位,所以需要8個字節。

如何使用指針

使用’ * '操作符對指針進行解引用,可以獲取到指針指向空間的值
我們來運行下方代碼。

#include int main(){	int n = 0x11223344;	char* pc = (char*)&n;//將n的地址(指針)強制轉換成char* 類型	int* pi = &n;	*pc = 0;//改變它指向空間的值	*pi = 0;	return 0;}

我們開始調試代碼,查看n的內存,最左邊是地址,右邊是以16進制顯示內存里存放的數據,而n也是以16進制存進去的,兩個16進制代表一個字節,如下圖:

當執行完語句 *pc=0;

因為pc指向的是char* 類型,只能訪問一個字節,所以只能修改一個字節。
再執行*pi = 0;

此時n的內存數據全部變成了0,說明int*類型的指針可以訪問4個字節。

總結:
指針的類型決定了,對指針解引用的時候有多大的權限(能操作幾個節)。 比如: char* 的指針解引用就只能訪問一個字節,而 int* 的指針的解引用就能訪問四個字節。

二級指針

指針變量也是變量,是變量就有地址,那指針變量的地址存放在哪里? 這就是 二級指針
即存放指針變量的地址的指針,二級指針指向的空間的值是一個一級指針。

int main(){	int a = 20;	int* p = &a;	int** pp = &p;	printf("%d/n", *p);//解引用即可拿到指針指向空間里面的值	printf("%d/n", *p); //對二級指針,需要兩次解引用才能拿到最開始的值	return 0;}


二、野指針

野指針就是指針指向的位置是不可知的(隨機的、不正確的、沒有明確限制的)。

形成野指針的原因

  1. 指針未初始化
#include int main(){	int *p;//局部變量指針未初始化,默認為隨機值	*p = 20;//往一個隨機的地址(不屬于本程序的空間)里面放入數據,是不允許的	return 0;}
  1. 指針越界訪問
    指針想要訪問不屬于本程序的空間,造成越界訪問,程序出錯,在使用數組的時候最容易發生。
#include int main(){	int arr[10] = {0};	int *p = arr;	int i = 0;    for(i=0; i<=11; i++)	{  		//當指針指向的范圍超出數組arr的范圍時,p就是野指針    	*(p++) = i;	}	return 0;}
  1. 指針指向的空間釋放
    當動態開辟的內存被釋放后,此時的指針就屬于野指針,它指向的位置它不能正常訪問。關于動態內存分配,后續會細講。
int main(){	//開辟一個整形空間	int* p = (int*)malloc(sizeof(int));	//釋放該空間	free(p);	//此時p即為野指針,因為它指向的空間已經無法訪問,一般需要將其置空	//將其指向空指針,防止后續調用出錯	p = NULL;	return 0;}

如何規避野指針

  • 指針初始化
  • 小心指針越界
  • 指針指向空間釋放即使置NULL
  • 指針使用之前檢查有效性

三、指針的基本運算

關于指針的運算一般有兩個,指針+指針,語義是合法,但沒有意義。

  • 指針± 整數
  • 指針-指針

指針± 整數

對int和char類型的指針分別進行+1操作,%p以16進制打印

int main(){	int n = 10;	char* pc = (char*)&n;//將n的地址(指針)強制轉換成char* 類型	int* pi = &n;	printf("&n:    %p/n", &n);	printf("pc:    %p/n", pc);	printf("pc + 1:%p/n", pc + 1);	printf("pi:    %p/n", pi);	printf("pi + 1:%p/n", pi + 1);	return 0;}


總結:
指針的類型決定了指針向前或者向后走一步有多大(距離)。

指針-指針

int main(){	int arr[10] = { 0 };	//取出數組第一個元素和最后一個元素的地址	int* start = arr;	int* end = &arr[9];	printf("%d/n", end - start);	return 0;}


總結:
指針-指針等于它們之間相差的類型數據的個數。即本例的第10個元素和第1個元素之間相差9。

四、指針和數組

一起來看一下數組名是什么

#include int main(){	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,0 };	printf("%p/n", arr);	printf("%p/n", &arr[0]);	return 0;}


可見數組名和數組首元素的地址是一樣的。

結論: 數組名表示的是數組首元素的地址。也是一個指針

那么我們就可以用一個指針來代替數組名,如下代碼:

int main(){	int arr[10] = { 0 };	int* p = arr;	int i = 0;	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);//計算數組元素個數	//對數組賦值	for (i = 0; i < sz; i++)	{		*(p + i) = i;	}	//打印數組數據	for (i = 0; i < sz; i++)	{		printf("%d ", *(p + i));	}	return 0;}


注意:
數組名在下面兩種情況下不是首元素的地址

  1. sizeof(數組名) - 這里的數組名不是首元素的地址,是表示整個數組的,這里計算的是整個數組的大小,單位還是字節
  2. &數組名 - 這里的數組名不是首元素的地址,是表示整個數組的,拿到的是整個數組的地址
int main(){	int arr[10] = { 0 };	int sz = sizeof(arr);	printf("sizeof(arr)計算的是整個數組的大小:%d/n", sz);	printf("數組首地址:      %p/n", arr);	printf("數組首元素地址:  %p/n", &arr[0]);	printf("數組的地址:      %p/n", &arr);	printf("數組首地址+1:    %p/n", arr + 1);	printf("數組首元素地址+1:%p/n", &arr[0] + 1);	printf("數組的地址+1:    %p/n", &arr + 1);	//數組名確實是首元素的地址	//但是有2個例外:	//1. sizeof(數組名)  - 這里的數組名不是首元素的地址,是表示整個數組的,這里計算的是整個數組的大小,單位還是字節	//2. &數組名 - 這里的數組名不是首元素的地址,是表示整個數組的,拿到的是整個數組的地址	//	return 0;}

五、指針數組

存放指針的數組。

int main(){	int a = 1;	int b = 2;	int c = 3;	int* arr[10] = { &a,&b,&c };	for (int i = 0; i < 3 ; i++)	{		printf("%d ", *(arr[i]));	}	return 0;}


總結

指針是C語言非常重要的一部分,內容繁多不易懂,本文僅介紹了一些基本知識,后續還會深入了解指針。

希望能對大家學習指針有所幫助!

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