摘要:如果開辟失敗,則返回一個指針,因此的返回值一定要做檢查。函數用來釋放動態開辟的內存。
- 堆區
- malloc calloc realloc free
在堆區上申請size_t大小的空間 返回這塊空間的起始位置
void* malloc(size_t t);
這個函數向內存申請一塊連續可用的空間,并返回指向這塊空間的指針。
- 如果開辟成功,則返回一個指向開辟好空間的指針。
- 如果開辟失敗,則返回一個NULL指針,因此malloc的返回值一定要做檢查。
- 返回值的類型是 void* ,所以malloc函數并不知道開辟空間的類型,具體在使用的時候使用者自己來決定。
- 如果參數 size 為0,malloc的行為是標準是未定義的,取決于編譯器。
free函數用來釋放動態開辟的內存。
- 如果參數 ptr 指向的空間不是動態開辟的,那free函數的行為是未定義的。
- 如果參數 ptr 是NULL指針,則函數什么事都不做。
#include #include int main(){ // 1. 開辟空間 int* p = (int*)malloc(40); // 申請40大小空間 把起始地址強轉為int* 賦給p if (p == NULL) { return -1; } // 開辟成功了 可以使用 int i = 0; for (i = 0; i < 10; i++) { *(p + i) = i; } // 2. 釋放空間 free(p); p = NULL; // return 0;}
void* calloc (size_t num, size_t size);
malloc函數只負責在堆區申請空間,并且返回起始地址,不初始化空間
calloc函數在堆區上申請空間,并且在返回起始地址之前把申請的每個字節初始化為0
#include #include #include int main(){ int* p = (int*)calloc(10, sizeof(int)); if (p == NULL) { printf("%s/n", strerror(errno)); return -1; } // 申請成功 int i = 0; for (i = 0; i < 10; i++) { printf("%d ", *(p + i)); } // 釋放空間 free(p); p = NULL; return 0;}
讓動態內存管理更加靈活
void* realloc (void* ptr, size_t size);
ptr 是要調整的內存地址
size 調整之后新大小
返回值為調整之后的內存起始位置。
這個函數調整原內存空間大小的基礎上,還會將原來內存中的數據移動到 新 的空間
兩種情況:
#include #include #include int main(){ int* p = (int*)calloc(10, sizeof(int)); if (p == NULL) { printf("%s/n", strerror(errno)); return -1; } int i = 0; for (i = 0; i < 10; i++) { *(p + i) = i; } // 空間不夠大,增加空間至20int int* ptr = (int*)realloc(p, 20 * sizeof(int)); if (ptr != NULL) { p = ptr; } else { return -1; } // 增加成功,使用 for (i = 10; i < 20; i++) { *(p + i) = i; } for (i = 0; i < 20; i++) { printf("%d ", *(p + i)); } free(p); p = NULL; return 0;}
int* p = (int*)malloc(20);*p = 0; // 有風險
#include #include int main(){ int* p = (int*)malloc(20); if (p == NULL) { return -1; } *p = 0; return 0;}
#include #include int main(){ int* p = (int*)malloc(200); if (p == NULL) { return -1; } int i = 0; for (i = 0; i < 80; i++) { *(p + i) = 1; } for (i = 0; i < 80; i++) { printf("%d ", *(p + i)); } free(p); p = NULL; return 0;}
int main(){ int a = 10; int* p = &a; free(p); // err p = NULL; return 0;}
改變了p 不再指向起始位置 此時釋放的不在 起始位置
#include #include int main(){ int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int)); if (p == NULL) { return -1; } int i = 0; for (i = 0; i < 10; i++) { *p++ = 1; } free(p); p = NULL; return 0;}
int main(){ int* p = (int*)malloc(40); if (p == NULL) { return -1; } free(p); free(p); // err}int main(){ int* p = (int*)malloc(40); if (p == NULL) { return -1; } free(p); p = NULL; free(p); // ok}
在堆區上申請空間,有2種回收方式,
- free
- 程序退出時,申請的空間回收
int main(){ int* p = (int*)malloc(40); if (p == NULL) { return -1; } // 沒有釋放 return 0;}
#include #include void GetMemory(char* p){ p = (char*)malloc(100);} void Test(void){ char* str = NULL; GetMemory(str); strcpy(str, "hello world"); printf(str);} int main(){ Test(); return 0;}
程序會崩潰
修改:
版本1:
#include #include #include void GetMemory(char** p){ *p = (char*)malloc(100);} void Test(void){ char* str = NULL; GetMemory(&str); // char** strcpy(str, "hello world"); printf(str); // 釋放 free(str); str = NULL;} int main(){ Test(); return 0;}
版本2:
#include #include #include char* GetMemory(char* p){ p = (char*)malloc(100); return p;} void Test(void){ char* str = NULL; str = GetMemory(str); strcpy(str, "hello world"); printf(str); free(str); str = NULL;} int main(){ Test(); return 0;}
#include char* GetMemory(void){ char p[] = "hello world"; return p;} void Test(void){ char* str = NULL; str = GetMemory(); printf(str);} int main(){ Test(); return 0;}
【返回棧空間地址問題】
#include int* test(){ int n = 10; return &n;} int main(){ int* p = test(); printf("%d/n", *p); // 如果沒有被覆蓋,有可能輸出10 return 0;}
#include void GetMemory(char** p, int num){ *p = (char*)malloc(num);}void Test(void){ char* str = NULL; GetMemory(&str, 100); strcpy(str, "hello"); printf(str);}int main(){ Test(); return 0;}
通過*p 用malloc給str在堆上開辟空間,
問題:
內存泄漏,沒有free
free(str);
str = NULL;
改正:
#include #include void GetMemory(char** p, int num){ *p = (char*)malloc(num);}void Test(void){ char* str = NULL; GetMemory(&str, 100); strcpy(str, "hello"); printf(str); free(str); str = NULL;}int main(){ Test(); return 0;}
#include #include void Test(void){ char* str = (char*)malloc(100); strcpy(str, "hello"); free(str); if (str != NULL) { strcpy(str, "world"); printf(str); }}int main(){ Test(); return 0;}
改正:
#include #include void Test(void){ char* str = (char*)malloc(100); strcpy(str, "hello"); free(str); str = NULL; if (str != NULL) { strcpy(str, "world"); printf(str); }}int main(){ Test(); return 0;}
C99 中,結構中的最后一個元素允許是未知大小的數組,這就叫做『柔性數組』成員。
// 數組大小不確定,可大可小typedef struct st_type{ int i; int a[0];//柔性數組成員}type_a;// 編譯器報錯無法編譯可改成:typedef struct st_type{ int i; int a[];//柔性數組成員}type_a;
1. 結構中的柔性數組成員前面必須至少一個其他成員 如 int a[] 前有 int i2. sizeof 返回的這種結構大小不包括柔性數組的內存
#include typedef struct <
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