摘要:結(jié)構(gòu)體內(nèi)存對齊規(guī)則第一個成員在與結(jié)構(gòu)體變量偏移量為即起始位置的地址處。結(jié)構(gòu)體同理可算出其大小為字節(jié)??傮w來說結(jié)構(gòu)體的內(nèi)存對齊是拿空間來換取時間的做法。
我們知道,每種類型都有相應(yīng)的大小,如int型占4字節(jié),double型占8字節(jié),char型占1字節(jié);那么結(jié)構(gòu)體也為一種類型,它的大小為多少呢?
我們可以舉個栗子看一看
#include struct S1{ char c1; int i; char c2;};struct Z1{ double d; char c; int i;};int main(){ printf("%d/n", sizeof(struct S1)); printf("%d/n", sizeof(struct Z1)); return 0;}
這里算出的struct S1、struct S2 類型的大小是多少?是不是結(jié)構(gòu)體中的每個變量類型的大小之和呢?
依據(jù)程序的結(jié)果很顯然可以看出結(jié)構(gòu)體類型大小并不是其中的變量類型的大小之和,那么如何計算結(jié)構(gòu)體大小,首先得掌握結(jié)構(gòu)體內(nèi)存對齊規(guī)則。
結(jié)構(gòu)體內(nèi)存對齊規(guī)則:
1.第一個成員在與結(jié)構(gòu)體變量偏移量為0(即起始位置)的地址處。
偏移量:把存儲單元的實際地址與其所在段的段地址之間的距離稱為段內(nèi)偏移,也稱為“有效地址或偏移量”; 亦: 存儲單元的實際地址與其所在段的段地址之間的距離。本質(zhì)其實就是“實際地址與其所在段的段地址之間的距離”
2. 其他成員變量要對齊到某個數(shù)字(對齊數(shù))的整數(shù)倍的地址處。
對齊數(shù) = 編譯器默認(rèn)的一個對齊數(shù) 與 該成員大小的較小值。(VS中默認(rèn)對齊數(shù)為8)
3. 結(jié)構(gòu)體總大小為最大對齊數(shù)(每個成員變量都有一個對齊數(shù),即該成員的大?。┑恼麛?shù)倍個字節(jié)。
4.如果嵌套了結(jié)構(gòu)體的情況,嵌套的結(jié)構(gòu)體對齊到自己的最大對齊數(shù)的整數(shù)倍處,結(jié)構(gòu)體的整體大小就是所有最大對齊數(shù)(含嵌套結(jié)構(gòu)體的對齊數(shù))的整數(shù)倍。
對于如上程序中定義的結(jié)構(gòu)體 struct S1,根據(jù)結(jié)構(gòu)體內(nèi)存對齊規(guī)則可得結(jié)構(gòu)體中成員的內(nèi)存分配如圖:
解釋:S1類型中,第一個成員 c1 在起始位置(如上紅色內(nèi)存塊),第二個成員 i 的大小為4字節(jié),與默認(rèn)對齊數(shù)相比后得到的較小值為4,所以成員 i 對齊到偏移量為4的整數(shù)倍的地址處(如上藍(lán)色內(nèi)存塊),同理得第3個成員應(yīng)對齊到偏移量為1的整數(shù)倍的地址處(如上紫色內(nèi)存塊),而三個成員中最大的對齊數(shù)為4,所以 struct S1 的總大小為4的整數(shù)倍個字節(jié),滿足成員內(nèi)存分配好的情況下結(jié)構(gòu)體的總大小就為12個字節(jié)。
結(jié)構(gòu)體 struct Z1同理可算出其大小為16字節(jié)。
那么對于結(jié)構(gòu)體中嵌套有結(jié)構(gòu)體的結(jié)構(gòu)體大小如何計算?
看如下栗子:
#include struct S1{ char c1; int i; char c2;};struct S2{ char x; struct S1 s; double y;};int main(){ printf("%d/n", sizeof(struct S2)); return 0;}
因為 struct S2 中嵌套有結(jié)構(gòu)體成員 s , s 的類型為struct S1(同上個栗子中的struct S1一樣),該類型中所有成員對齊數(shù)中的最大值為4,所以 s 成員對齊到4的整數(shù)倍處;因為 struct S1 和 struct S2 中所有成員的對齊數(shù)的最大值為 8,所以在滿足 struct S2 中每個成員內(nèi)存分配好的情況下,整個結(jié)構(gòu)體的大小為 8 的整數(shù)倍(單位為字節(jié)),所以最終struct S2 的大小為24字節(jié)。
圖解如下:
大部分的參考資料都是如是說的:
1. 平臺原因(移植原因):
不是所有的硬件平臺都能訪問任意地址上的任意數(shù)據(jù)的;某些硬件平臺只能在某些地址處取某些特定類型的數(shù)據(jù),否則拋出硬件異常。
2. 性能原因:
數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(尤其是棧)應(yīng)該盡可能地在自然邊界上對齊。
原因在于,為了訪問未對齊的內(nèi)存,處理器需要作兩次內(nèi)存訪問;而對齊的內(nèi)存訪問僅需要一次訪問。
總體來說:
結(jié)構(gòu)體的內(nèi)存對齊是拿空間來換取時間的做法。
那在設(shè)計結(jié)構(gòu)體的時候,我們既要滿足對齊,又要節(jié)省空間,如何做到:
讓占用空間小的成員盡量集中在一起。
例如:
struct M{ char c1; int i; char c2;};struct N{ char c1; char c2; int i;};int main(){ printf(" %d/n", sizeof(struct M)); printf(" %d/n", sizeof(struct N)); return 0;}
根據(jù)程序結(jié)果可見 M 和 N 類型的成員一模一樣,但是 M 和 N 所占空間的大小有了一些區(qū)別,原因就在于 N 類型中空間占用較小的成員集中在一起,更加提高了空間的利用率。
要修改編譯器的默認(rèn)對齊數(shù),我們需要借助于以下預(yù)處理指令:
#pragma pack()
該指令括號中填入相應(yīng)的數(shù)字就可以將默認(rèn)對齊數(shù)修改為該數(shù)字,如果只使用該預(yù)處理指令,不在括號內(nèi)填寫數(shù)字,則為恢復(fù)為編譯器默認(rèn)的對齊數(shù)。
如下:
#include #pragma pack(2)//將默認(rèn)對齊數(shù)修改為2struct S1{ char c1;//大小為1字節(jié),對齊到起始位置 double c2;//大小為8字節(jié),默認(rèn)對齊數(shù)為2,因為 2<8 所以該成員對齊到偏移量為2的倍數(shù)的位置 int i;//大小為4字節(jié),2<4 所以該成員也對齊到偏移量為2的倍數(shù)的位置};#pragma pack()#pragma pack(6)//修改默認(rèn)對齊數(shù)為6struct S2{ char c1;//對齊到起始位置 double c2;//因為 8>6,所以該成員對齊到偏移量為6的倍數(shù)的位置 int i;//因為 6>4,所以該成員對齊到偏移量為4的倍數(shù)的位置};#pragma pack()int main(){ printf(" %d/n", sizeof(struct S1)); printf(" %d/n", sizeof(struct S2)); return 0;}
可以看出,修改默認(rèn)對齊數(shù)后,再根據(jù)對齊規(guī)則求出的結(jié)構(gòu)體大小就會有所不同。
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