摘要:準備一個容器首先在外插入一個的容器避免重繪計算方法總結出了兩種方法,這里由于我使用的是,其他元素同理。下面先說性能最好的一個方法,先創建所有的元素,然后統一到準備好的容器里。
準備一個容器
首先在body外插入一個absolute的容器避免重繪:
const svgWidthTestContainer = document.createElement("svg"); svgWidthTestContainer.setAttribute("id", "svgWidthTest"); svgWidthTestContainer.style.cssText = ` position: absolute; width: 500px; height: 500px; left: -1000px; top: -1000px; visibility: "hidden"; `; document.body.appendChild(svgWidthTestContainer);計算方法
總結出了兩種方法,這里由于我使用的是svg,其他元素同理。下面先說性能最好的一個方法,先創建所有的text元素,然后統一append到準備好的容器里。
代碼如下:
export function getSvgsWidth(texts) { // 這里使用div不用fragment主要是不方便刪除 const textsFragment = document.createElement("g"); const textElements = texts.map((text) => { const textElement = document.createElement("text"); textElement.textContent = text; textsFragment.appendChild(textElement); return textElement; }); svgWidthTestContainer.appendChild(textsFragment); const textElementsWidth = textElements.map(element => element.getBoundingClientRect().width); svgWidthTestContainer.removeChild(textsFragment); return textElementsWidth; } // 得到1-1000000數字在屏幕上的寬度 console.log(getSvgsWidth([...Array(100000).keys()]));
還有一個方法(不推薦)就是事先準備好一個text,然后每次替換里面的textContent返回寬度,代碼如下:
// 準備好text const textElementTest = document.createElement("text"); svgWidthTestContainer.appendChild(textElementTest); export function getSvgsWidthWithOneText(texts) { const textElementsWidth = texts.map((text) => { textElementTest.textContent = text; return textElementTest.getBoundingClientRect().width; }); return textElementsWidth; }
// 可以做一個性能測試,我這邊算出來他倆一直保持著5倍左右的差距 const dateStart = new Date().getTime(); console.log(getSvgsWidth([...Array(100000).keys()])); console.log(getSvgsWidthWithOneText([...Array(100000).keys()])); console.log(new Date().getTime() - dateStart);
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