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Function

劉永祥 / 2814人閱讀

摘要:什么是函數(shù)函數(shù)封裝一項專門任務的步驟清單的代碼段,起一個名字。程序中提供的一項服務的步驟說明何時使用函數(shù)當一項任務需要反復執(zhí)行,但又不希望重復編寫時。何時如何為參數(shù)變量賦值在調用函數(shù)時,按照參數(shù)定義時的順序和個數(shù),依次傳入?yún)?shù)值。

function
什么是函數(shù):
函數(shù):封裝一項專門任務的步驟清單的代碼段,起一個名字。(**程序中提供的一項服務的步驟說明**)
 何時使用函數(shù)?當一項任務需要反復執(zhí)行,但又不希望重復編寫時。(**代碼重用!**)
 如何聲明函數(shù):function 任務名([參數(shù)變量列表]){
            步驟清單代碼段
                        [return 返回值]
                  }
     ***函數(shù)名(任務名): 指向函數(shù)定義的一個變量
                      函數(shù):封裝函數(shù)定義的引用類型對象
            ***聲明時,不執(zhí)行!也不讀取內部的代碼!
        如何調用函數(shù)執(zhí)行:任何位置: 函數(shù)名([參數(shù)值列表]);
            ***調用時,才讀取內部的代碼,執(zhí)行
            
 參數(shù)變量:專門接收要傳入方法中處理的數(shù)據(jù)的變量。
  何時需要定義參數(shù):如果一個函數(shù),必須一些數(shù)據(jù)才可正常執(zhí)行,需要幾個數(shù)據(jù),就定義幾個參數(shù)變量。
  何時如何為參數(shù)變量賦值:在調用函數(shù)時,按照參數(shù)定義時的順序和個數(shù),依次傳入?yún)?shù)值。
  
    返回值:函數(shù)的執(zhí)行結果
            何時需要返回值:只要函數(shù)需要有明確的執(zhí)行結果時
                         如果調用者需要獲得明確的執(zhí)行結果時
            如何定義返回值: 函數(shù)定義內部,一般函數(shù)體結尾
                            return 值;
            調用者何時如何獲得返回值:
                    1. 一個有返回值的函數(shù)調用,可以當做一個值使用
                    2. 調用時,可使用變量保存住函數(shù)調用的返回值
function buy(what,moeny){
    console.log("Step1:取盒飯");
    console.log("Step2:去食堂");
    console.log("Step3:打飯"+what);
    moeny-=3;
    console.log("Step4:扣款3元,余額:"+moeny);
    console.log("Step5:回宿舍");
    return "香噴噴的"+what;
   }
   console.log(buy("宮保雞丁",10)); 
***變量作用域:一個變量的可用范圍
    有2種:1. 全局作用域:window
          全局變量——放在全局作用域(window)中的變量
          可在程序的任何位置訪問全局變量
         2. 局部作用域:在函數(shù)調用時才創(chuàng)建的作用域
              局部變量:2種:1. 參數(shù)變量
                          2. 在函數(shù)定義中var的變量
              ***僅在函數(shù)調用時,動態(tài)創(chuàng)建
                 調用時,如果局部有,就不用全局的!
              ***調用后,隨局部作用域一同銷毀
var kl=10;
   function rose(){
    var kl=5;
    kl--;
    console.log(kl);
   }
   function jack() {
    kl--;
    console.log(kl);
   }
   console.log(kl);//全局kl=10
   rose();//4
   console.log(kl);//全局kl=10
   jack();//9
   console.log(kl);//全局kl=9
聲明提前
  聲明提前:正式開始執(zhí)行程序前,先將var聲明的變量和function聲明的函數(shù),提前到*當前作用域*頂部,集中聲明,賦值留在原地。
var n=100;
            function fun(){
                var n;//undifend
                console.log(n);
                n=99;
                console.log(n);
            }
            fun();//99
            console.log(n);

按值傳遞:兩變量間賦值,或將變量作為函數(shù)的參數(shù)傳遞時都僅將變量中的值,復制一個副本給對方!

var n=100;
            var m=n;
            n++;
            console.log(m);//100

全局函數(shù):ES標準中規(guī)定的,由瀏覽器廠商實現(xiàn)的,不需要任何對象前綴就可直接訪問的函數(shù).

 比如:parseInt/Float(str),isNaN(n)

 比如:alert() prompt()——BOM
分支結構

分支結構:

程序結構:3種:
 順序結構:默認程序都是自上向下逐行順序執(zhí)行
 分支結構:根據(jù)不同的條件,選擇執(zhí)行不同的操作
         操作的復雜程度
 循環(huán)結構:讓程序反復執(zhí)行同一代碼段。

分支結構:3種情況:
1. 一個條件,一件事:滿足條件就執(zhí)行,(不滿足就什么都不做)
短路邏輯:條件&&(操作1,操作2...)
    何時使用:操作非常簡單時
  if結構:如果 滿足*條件*, 就執(zhí)行代碼段
          if(條件){
     滿足條件時,才能執(zhí)行的代碼段
          }
var price=parseFloat(prompt("請輸入單價"));
            var count=parseFloat(prompt("輸入數(shù)量"));
            var money=parseFloat(prompt("輸入收款金額"));
            var total=price*count;
            if(total>=500){
                total*=0.8;
            }
            var change=money-total;
            console.log("應收:"+total+";找零"+change);
2. 一個條件,兩件事:二選一執(zhí)行!
         如果 滿足*條件*,就執(zhí)行操作1,否則,執(zhí)行操作2
      三目運算:條件?操作1:操作2;
        何時使用:操作1和操作2,都非常簡單時
         if...else結構:
         if(條件){
        滿足條件才執(zhí)行的代碼段
         }else{//否則
        不滿足條件才執(zhí)行的代碼段
         }
var price=parseFloat(prompt("請輸入單價"));
            var count=parseFloat(prompt("輸入數(shù)量"));
            var money=parseFloat(prompt("輸入收款金額"));
            var total=price*count;
            if(money>=total){
                var change=money-total;
              console.log("應收:"+total+";找零"+change);
            }else{
                var change=total-moeny;
              console.log("應收:"+total+";還差"+change);
            }

多個條件,多件事,多選一執(zhí)行!(有可能都不執(zhí)行)

  如果 滿足 條件1 就執(zhí)行 操作1

否則,如果滿足 條件2 就執(zhí)行 操作2
... ...

               [否則,默認操作]

三目:條件1?操作1:

     條件2?操作2:
             ...:
         默認操作——不可省略

if...else if結構:

    if(條件1){
 滿足條件1才執(zhí)行的操作1;
     }else if(條件2){
 滿足條件2才執(zhí)行的操作2;
     }else if(...){
 ...
     }[else{
  如果以上任何條件都不滿足,則執(zhí)行默認操作
     }]

if (score<0||score>100) {
      console.log("無效分數(shù)");
     } else if(score>=90){
      console.log("A");
     } else if (score>=80) {
      console.log("B");
     } else if (score>=70) {
      console.log("C");
     }  else {
      console.log("D");
     }

switch...case結構:
何時使用:當條件都是全等比較時,才可用switch結構
switch(表達式){ //1. 計算表達式的結果

//用表達式的值和每個case后的值做**全等**比較
//碰到一個全等的case值,則進入該case開始執(zhí)行

//并默認以此觸發(fā)之后所有case的執(zhí)行
case 值1:

 滿足值1才執(zhí)行的代碼段1;
case 值2:
     滿足值2才執(zhí)行的代碼段2;
     ...:
     ... ...
 default:
 如果前邊的值都不滿足,執(zhí)行默認代碼段

}

 switch(parseInt(prompt("請按鍵:"))){
      case 1:
      console.log("查詢進行中.....");
      case 2:
      console.log("取款中......");
      case 3:
      console.log("轉賬進行中....");
      case 0:
      console.log("歡迎下次再來!");
      default:
      console.lop("無效按鍵");
     }

break: 中止當前結構的執(zhí)行,并跳出結構。

位置:在每個case之間

何時可以省略部分break:上下兩個case希望執(zhí)行相同代碼時

switch(parseInt(prompt("請按鍵:"))){
      case 1:
      console.log("查詢進行中.....");
      break;
      case 2:
      case 3:
      console.log("系統(tǒng)維護中....");
      break;
      case 0:
      console.log("歡迎下次再來!");
      break;
      default:
      console.log("無效按鍵");
     }

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