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vue動畫筆記

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摘要:也可以使用放置模態窗的切換狀態過渡部分結構動畫所有有趣的動畫都是基于和可以給每一個實例一個特殊類動畫部分結構對于反彈對畫,如果使用的話,需要設置大量關鍵幀,動畫有很多適合動畫的易于使用的鉤子。

背景
內置的組件同時支持CSS和JS鉤子
過渡和動畫的不同:
過渡就是從一個狀態向另一個狀態插入值(從起始狀態,到結束狀態,再回來)
動畫不同,可以在一個聲明中設置多個狀態(比如動畫50%的位置設置一個關鍵幀,
然后在70%的位置,也可以設置延遲屬性實現復雜運動)
CSS過渡
假設有一個簡單的模態窗。通過點擊按鈕顯示或隱藏模態窗。可以這樣做:
創建一個按鈕的vue實例,在實例中創建一個子組件,設置數據的狀態
這樣可以通過切換布爾值并添加事件處理實現子組件的顯示及隱藏。
可以使用v-if或者v-show來切換組件的可見性。也可以使用slot放置模態窗的切換狀態
過渡部分結構:



.fade-enter-active, .fade-leave-active {
transition: opacity 0.25s ease-out;
}

.fade-enter, .fade-leave-to {
opacity: 0;
}
CSS動畫
所有有趣的動畫都是基于enter-active和leave-active
可以給每一個實例一個特殊類
enter-active-class="toasty"
leave-active-class="bounceOut"
動畫部分結構:

name="ballmove"
enter-active-class="bouncein"
leave-active-class="rollout">



對于反彈對畫,如果使用CSS的話,需要設置大量關鍵幀,
@mixin ballb($yaxis: 0) {
transform: translate3d(0, $yaxis, 0);
}

@keyframes bouncein {
1% { @include ballb(-400px); }
20%, 40%, 60%, 80%, 95%, 99%, 100% { @include ballb() }
30% { @include ballb(-80px); }
50% { @include ballb(-40px); }
70% { @include ballb(-30px); }
90% { @include ballb(-15px); }
97% { @include ballb(-10px); }
}

.bouncein {
animation: bouncein 0.8s cubic-bezier(0.25, 0.46, 0.45, 0.94) both;
}

.ballmove-enter {
@include ballb(-400px);
}

@keyframes rollout {
0% { transform: translate3d(0, 300px, 0); }
100% { transform: translate3d(1000px, 300px, 0); }
}

@keyframes ballroll {
0% { transform: rotate(0); }
100% { transform: rotate(1000deg); }
}

.rollout {
width: 60px;
height: 60px;
animation: rollout 2s cubic-bezier(0.55, 0.085, 0.68, 0.53) both;
div {

animation: ballroll 2s cubic-bezier(0.55, 0.085, 0.68, 0.53) both; 

}
}

JS動畫
有很多適合動畫的易于使用的JS鉤子。所有的鉤子都會傳入el參數,除了動畫鉤子(enter和leave)
還會傳入done作為參數(它的作用就是告知Vue動畫結束)
@before-enter="beforeEnter"
@enter="enter"
@after-enter="afterEnter"
@enter-cancelled="enterCancelled"

@before-Leave="beforeLeave"
@leave="leave"
@after-leave="afterLeave"
@leave-cancelled="leaveCancelled"
:css="false">


從最基本的層面看,這是開始動畫和結束動畫所需的,包括相關的方法:
@enter="enterEl"
@leave="leaveEl"
:css="false">


methods: {
enterEl(el, done) {

 //entrance animation
 done();

},
leaveEl(el, done) {

//exit animation
done();

},
}

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