摘要:于年月日成為推薦標(biāo)準(zhǔn)。注意繪制復(fù)雜的路徑應(yīng)盡可能借助設(shè)計工具,人為計算的屬性耗時耗力,也不是目前的學(xué)習(xí)重點。動畫方面,使用控制的屬性來實現(xiàn)動畫,這個屬性可以將繪制為虛線。
原文鏈接
為了之后產(chǎn)品可能的動畫需求,我們需要調(diào)研各種可行的前端動畫技術(shù)。相信CSS3動畫和JS動畫我們平常已經(jīng)接觸很多了,而SVG技術(shù)則很少用,事實上SVG也是一種強(qiáng)大的動畫解決方案,可以幫我們解決傳統(tǒng)動畫做不到的技術(shù)痛點。
SVG簡介SVG(Scalable Vector Graphics),可縮放矢量圖形,具有放大縮小不失真的特性,可以用來創(chuàng)建矢量圖。
SVG1.1 于 2003 年 1 月 14 日成為 W3C 推薦標(biāo)準(zhǔn)。
SVG本質(zhì)上是用XML語言描述的,所以它可以和DOM結(jié)構(gòu)一樣被CSS和JS編程控制,通過連續(xù)地改變SVG圖形屬性就可以創(chuàng)建SVG動畫。
SVG可用文本編輯器編輯,也可通過Adobe Illustator等專業(yè)編輯軟件處理。
SVG文件可多帶帶使用,使用XML定義并包含DTD聲明:
在現(xiàn)代瀏覽器中,我們可以直接在HTML代碼中嵌入SVG代碼:
SVG path
SVG可以繪制許多形狀,這里不一一介紹,重點介紹下svg path,它是svg形狀中功能最為強(qiáng)大的一個,也是我們前端動畫會經(jīng)常用到的形狀。
顧名思義,path定義的是一組路徑,你可以用path元素繪制矩形(直角矩形或者圓角矩形)、圓形、橢圓、折線形、多邊形,以及一些其他的形狀,例如貝塞爾曲線、2次曲線等曲線。path元素的形狀是通過它的 d 屬性決定的,d屬性中通常以字母為命令,如下所示:
M = moveto L = lineto H = horizontal lineto V = vertical lineto C = curveto S = smooth curveto Q = quadratic Bézier curve T = smooth quadratic Bézier curveto A = elliptical Arc Z = closepath
以下path 定義了一個三角形:它開始于位置150 0,到達(dá)位置75 200,然后從那里開始到225 200,最后在150 0關(guān)閉路徑。
注意:繪制復(fù)雜的path路徑應(yīng)盡可能借助設(shè)計工具,人為計算path的d屬性耗時耗力,也不是目前的學(xué)習(xí)重點。
path的其他常用屬性有:
stroke 定義路徑顏色
stroke-width 定義路徑寬度,單位像素
stroke-dasharray 用于創(chuàng)建虛線
fill 定義path閉合區(qū)域的填充顏色
基于svg path實現(xiàn)圖片路徑動畫點擊這里查看demo:
WPS Logo Demo
這個效果的實現(xiàn)并不復(fù)雜,首先我們需要wps logo的svg資源,可以借助photoshop 和 Adobe Illustrator 從圖片中生成svg路徑。
第一步,使用ps魔棒工具去除白色背景,并選中路徑,然后右鍵,建立工作路徑:
點擊菜單-> 文件 -> 導(dǎo)出 -> 導(dǎo)出路徑到ai :
在ai中選中路徑,存儲為svg格式。然后在編輯器中打開svg即可查看到path的d屬性了!
之后,在代碼里創(chuàng)建svg圖形,并指定其stroke-width等屬性。
動畫方面,使用css animation控制path的stroke-dasharray屬性來實現(xiàn)動畫,這個屬性可以將path繪制為虛線。
如 stroke-dasharray: 10px 20px; 就定義了實線的長度是10px,空白的長度是20px,如下圖所示:
利用這個原理,我們將實線的長度從0逐漸變?yōu)閜ath總長度,將空白的長度逐漸變?yōu)?,就可以實現(xiàn)類似“繪圖”的效果了~
#wps-logo-path { animation: wpsLogo 3s ease-in-out forwards; } @keyframes wpsLogo { 0% { stroke-dasharray: 0 1078px; } 100% { stroke-dasharray: 1078px 0; } }
path的總長度可以這樣計算 $("#wpsLogoPath")[0].getTotalLength()
動畫過程中,可以設(shè)置監(jiān)聽,在動畫的不同階段執(zhí)行不同的鉤子函數(shù):
document.addEventListener("webkitAnimationEnd", function(e) { }
代碼中,我們還定義了線性漸變,用來填充path閉合區(qū)域內(nèi)的背景值,fill: url(#wpslinear)
到這一步,svg path動畫的demo就基本做完了,我們可利用這個原理實現(xiàn)更復(fù)雜的svg path動畫,如多個path的過渡動畫,物體沿不規(guī)則path移動等等。svg技術(shù)本身還是很復(fù)雜的,短時間掌握svg有一定的難度,必要時可以借助svg動畫庫實現(xiàn)需要的設(shè)計效果,做到技術(shù)靈活服務(wù)于產(chǎn)品。
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