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React造輪子:拖拽排序組件「Dragact」

Charlie_Jade / 1316人閱讀

摘要:造輪子的一些思考首先,我們的需求是用戶能夠方便的調整后臺的各種表盤位置。內的所有組件必須不能重疊,還要能自動排序某些組件要可以設定靜態的,也就是固定在那里,不被布局的任何變動而影響。為了快速獲得這種心態的轉變,你要做的就是造輪子。

先來一張圖看看:

項目地址:Github地址 (無恥求星!)

在線觀看(第一次加載需要等幾秒):預覽地址

說起來不容易,人在國外沒有過年一說,但是畢竟也是中國年,雖然不放假,但是家里總會主內一頓豐盛的年夜飯。

說吧,人家在上班,我在家里過年,那肯定就不同步了。

不同步會發生什么?

拖拽組件

大概三四個月以前,我寫了一篇《「實戰」React實現的拖拽組件》,只不過,這個組件比較基礎,僅僅支持電腦端的使用,而且不能支持拖拽排序,顯然不是很符合要求。

也嘗試找了幾款組件,想改吧改吧就上了,但是一些組件都蠻老的了,還是jQ的,不是很符合我們的技術棧。

想想還是算了,自己造一個輪子吧,反正我那么愛造輪子,順手寫一個也無所謂。

Typescript(TS)

最近一直在使用TS進行開發,Eggjs的Ts實踐也寫了一半。這玩意兒,真的是有毒的,因為能讓你上癮。

隨便將一個項目遷移到TS之上,在強大的靜態類型檢測下,你就能輕松的發現一堆邏輯和邊界錯誤。一番重構之后,頓時感覺代碼神清氣爽,頭皮恢復了生機!

所以,這款組件完全是用Typescript進行開發,使得使用TS的小伙伴來說,更加方便快捷。其次,如果你想使用Javascript開發,也是完全沒有問題的。

造輪子的一些思考

首先,我們的需求是用戶能夠方便的調整后臺dash board的各種表盤位置。


圖片來自:https://github.com/yezihaohao/react-admin

類似一個這樣的界面,我們需要對其里面的組件進行各種各樣的拖動(不得不說一句,他媽的,老子都做好了后臺系統你就用就可以了,拖你妹啊,不讓人好好吃年夜飯。

那么首先,我們就要考慮幾個點:

技術棧是React

固定范圍(Container)內的所有掛件不能超出這個范圍。

每個掛件可以設定大小,并且按一定的margin上下分割開。

Container內的所有組件必須不能重疊,還要能自動排序

某些組件要可以設定靜態的,也就是固定在那里,不被布局的任何變動而影響。

手機也可以操作

動手開始

得益于之前寫過拖拽組件,避開了很多坑,也是寫下這款組件,主要有得特點是:

React組件

自動布局的網格系統

手機上也可以操作

高度自適應

靜態組件(Live Demo(預覽地址))

可拖拽的組件(Live Demo(預覽地址))

終于在大年初二早上,弄完了這款組件,基本可以滿足客戶需求,然而還有一些TODO LIST:

水平交換模式,目前移動的時候不是

用戶動態調整每個掛件的大小,就像Windows窗口一樣

掛件拖動把手

支持響應式

支持ssr,服務器渲染

如何開始?
npm install --save dragact
寫一個例子
//index.js
import * as React from "react";
import * as ReactDOM from "react-dom";

import { Dragact } from "dragact";
import "./index.css"

ReactDOM.render(
    
        
0
1
2
, document.getElementById("root") );
加點css
/** index.css */
.plant-layout {
    border: 1px solid black;
}
.layout-child {
    height: 100%;
    background: #ef4;
    display: flex;
    justify-content: center;
    align-items: center;
}
想要一個新的特色、功能?

如果你想添加一些新功能或者一些非常棒的點子,請發起issue告訴我,謝謝!
如果你已經閱讀過源代碼,并且添加了一些非常牛X?的點子,請發起你的PR.

有bug?

如果你發現了本項目的Bug,請務必馬上告訴我。添加一個issue,并且幫忙給出最最簡單重現的例子,這能讓我快速定位到Bug幫你解決,謝謝!

最后

這是2018年的第二個輪子了。

造輪子訓練的能力當然不是只有把輪子重新寫一遍的能力,還有一個很重要的因素就是:心態。

為什么我說的是心態呢?我舉一個生活中的例子,你去新買一臺iPhone,假設以前根本沒有用過iPhone,買到手的時候,肯定會小心翼翼的去使用其中的功能,基本上就是這個不敢設置,另外一個不敢設置,這個不敢按,那個不敢碰。但是隨著時間久了,你熟悉了iPhone,每個角落都被你玩透了,你就不在乎了,隨便玩,隨便調,厲害的刷機越獄改主題。

這就是心態的變化,應用到編程之中也是如此。剛開始的時候,你拿到別人框架來用,非常的不熟練,跟著作者寫的案例,設置成功,解決了你的問題,你就不敢再碰那一段代碼了。隨后,新的需求來了,你必須要在原有的基礎上加新功能,然而作者這時候因為某些原因不再維護那個軟件了,你要么找新的,要么就是深入看代碼。

剛開始的時候,你可能只是調整框架代碼里面的參數,隨著越來越的需求,你改的越來越多,這個框架你開始熟悉,逐漸逐漸的,你就壓根不怕需求來了,因為你太熟悉了。

這個過程相當的漫長,聰明的人幾個月,比較笨的人或者懶惰的人,可能10年。為了快速獲得這種心態的轉變,你要做的就是「造輪子」。這是一個最快的辦法,也是最土最笨的辦法,但是確實是一個「必須有效的辦法」。

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