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sass筆記-4|像寫腳本一樣寫Sass,把能交給Sass辦的都交給它

AnthonyHan / 618人閱讀

摘要:布爾值布爾值主要用于的分支結構中判斷使用,布爾值的操作符有和,就是與或非。此外比較操作符只能作用于數字,但是可作用于所有類型,這些操作符返回布爾值。

Sass筆記關于sass的基礎部分已經寫完,這一篇介紹Sass的高級特性——腳本特性。Sass能做很多事讓樣式表更智能,我們先會看到Sass眼中的數據類型,在這些數據類型上會有可進行的操作,此外,Sass中的內置函數(尤其是顏色函數)能幫你自動計算很多東西,sass還有自己一套控制結構語法,能實現循環或者分支,這一切都賦予了sass腳本的特性。

零. 什么是表達式

只要能放在屬性右邊的都是表達式,常見的,表達式是一個簡單的值,但表達式也可以包含數學運算符,表達式可以出現在屬性或者變量值中的任何地方。最直白的理解是,表達式是一串東西,這串東西中包含了運算或者函數調用等操作,最終這串東西是有一個值的,這就是表達式。

一. 數據類型

Sass中數據類型有字符串、數值、顏色、列表、布爾值這幾種類型,是的,好像和我們編程語言如JS、Java等的數據類型不太一樣,尤其是關于顏色。

1. 字符串

Sass的字符串類型分為有引號字符串和無引號字符串:

有引號字符串:可以包含除"外的任何字符

無引號字符串:不能以數字或者特殊字符開頭,也不能包含空格以及一些特殊字符,如*或者&等。

Sass還將另外幾個特殊構造看成字符串,如!important,url()值,但url($val)不是,因為它含有變量。

最常用的字符串操作符是+——用于拼接字符串,至于拼接的結果是否帶引號,由拼接的左邊的字符串決定。由于歷史原因,-/也會拼接,但是操作符本身也會被包含在結果字符串中。

2. 數值

在Sass和css中,數值包括兩部分:實際的數字以及(可選的)單位,如px、em、%等。當對含有單位的數值做乘除時,單位也遵循科學運算,如:5em 4px = 20empx。

數值可以進行+、-、*、/和%運算。

因為/在CSS中也被用來分隔值,所以針對/運算有以下規則:

如果兩個值中有任意一個是字符串,結果將是一個普通的正斜杠,也就是變成拼接字符串的操作并且/字符被包含在結果中

以下任一情況滿足,都將進行除法運算:

/的任意一邊使用一個變量

整個值被括號包圍

該值被用作其他算術表達式的一部分

3. 顏色

顏色值有幾種表達方式,這些表達從顏色構成的不同角度進行描述:

#開頭的十六進制法,一共6位十六進制數表示,每兩位十六進制數依次表示Red、Green、Blue這3個通道的成分多少,從00到ff;

rgb()rgba()函數描述的顏色,依次傳入R、G、B這3個通道的顏色成分,從0到255,對于rgba()最后還傳入一個alpha通道,表示不透明度,0表示完全透明,1表示完全不透明;

hsl()hsla()函數描述的顏色,依次傳入色相、飽和度和明度,后者也有一個alpha通道參數;

命名好的顏色,比如white、gray等。

4. 列表

列表,是一個數據的序列,用空格或者逗號隔開,你可以理解為數組。列表可以包含其他列表(是不是像二維數組、多維數組),常見的是用逗號隔開的列表中加入用空格隔開的列表,比如a b, c d, e f,也可以用括號來嵌套同類型的其他列表。

列表的用處一般有兩個,一是它使用@each指令遍歷時,代碼更簡潔;二是可以用它將更加復雜的參數傳遞給混合器。

5. 布爾值

布爾值主要用于Sass的分支結構中判斷使用,布爾值的操作符有and、ornot,就是與或非。

此外比較操作符<、<=、>>=只能作用于數字,但是==可作用于所有類型,這些操作符返回布爾值。

二. 函數——Sass的一大亮點

Sass的內置函數(尤其是顏色函數)能幫我們計算很多內容,我們也不需要立即掌握每一個函數,只需要明白Sass的函數能幫我們做哪些事,到時查文檔即可。

Sass函數,和諸如rgb()這樣的CSS函數類似,被看做Sass表達式的一部分,返回Sass值(即上面講的幾種類型)。調用時,可以用$name: value的形式指定參數,從而可以不按照順序傳入參數。

1. 數值處理常見函數

取整

ceil($number): 向上取整

round($number): 最接近的整數,四舍五入

floor($number): 向下取整

其他可能用到的函數

abs($number): 取絕對值

comparable($number_1, $number_2): 返回兩個值能否比較

unit($number)unitless($number): 前者返回數值單位,后者返回是否有單位

2. 獲取顏色信息的函數

顏色函數分為兩部分,一部分用于返回顏色的具體信息,另一部分用于將一個舊的顏色轉化為一個新的顏色值。

返回顏色信息的函數常用的有:

alpha($color)或者opacity($color): 返回$color的alpha通道,也就是不透明度

red($color)、green($color)、blue($color): 返回顏色對應的R、G、B通道,所以會返回0-255的值

hue($color)、saturation($color)、lightness($color): 返回顏色對應的色相(0-359deg)、飽和度(百分比)和明度(百分比)

3. 轉換顏色的函數

最綜合的兩個顏色轉換函數: adjust($color, ...)scale($color, ...)。

adjust($color, ...): 接收一個顏色作為第一個參數,后面的參數是一列描述如何轉換的關鍵字,比如adjust($color, $red: 20, $alpha: -0,5)$color的紅色成分增加20,不透明度減少0.5

scale($color, ...): 接收一個顏色作為第一個參數,但是和上面的區別在于,它不接受固定的數值,而是以百分比的方式調節,但是不支持$hue的調節,因為色相是一個環,用百分比調節沒有意義

只要任何一個函數中的參數不同時屬于RGB和HSL成分,兩個函數就能接受任意多個參數進行調節從而轉換出新的顏色。

最混的顏色函數mix($color_1, $color_2, [$weight])。

這個函數將兩種顏色混合在一起,可選一個參數$weight越接近100%,使用前一種顏色的成分更多,此外這個函數還受兩個顏色的透明度影響,透明度越小的顏色對結果的影響越大。

常用的單因素顏色轉換函數:比如lighten()、darken()、saturate()、desaturate(),看這些函數的名字就知道這些函數是用來做什么的了,上面幾個函數都接受一個顏色作為第一個參數,然后接受一個百分比用于調節,依次是增加亮度、降低亮度、增加飽和度、降低飽和度。

方便的特殊顏色轉換函數grayscale($color)將飽和度降為0,從而轉化為灰度;complement($color)將色度旋轉180度,獲取原來顏色的補色;invert($color)將顏色反相。

4. 列表函數

nth($list, $n): 返回列表中的某一項,從1開始計數

join($list1, $list2, [$separator]): 拼接兩個列表, 可選的分隔符參數決定最后列表的分割方式(逗號或者空格)

length($list): 返回列表中的項目數

5. 其他有用的sass函數

type-of($value): 返回一個無符號字符串,代表值的類型

if($condition, $if-true, $if-false): 根據第一個參數的布爾值,決定返回第二個還是第三個參數,和我們在其他變成語言中用的?:三目運算符類似

三. 插值

可以在選擇器和屬性名的任何一個地方將一個表達式包裹在#{}之間,表達式的結果將會在CSS輸出結果中代替#{...}。

比如,我們可以利用插值構建一個混合器

@mixin thing($class, $prop){
    .thing.#{$class} {
        prop-#{$prop}: val;
    }
}
四. 結構控制指令

Sass可以有循環和分支的結構控制指令,和我們在其他編程語言中看到的差不多,只是它有自己的寫法,這里僅介紹@for、@each、@if

1. @for

語法有兩種:

@for $i from 1 to 5 {...}:這樣跳出循環后,i停留在4

@for $i through 5 {...}: 這樣跳出循環后,i停留在5

2. @each

對列表中的每一項使用樣式塊:@each $item in you, me, he {...}

3. @iF

語法:@if condition {...},和其他的編程語言一樣,可以接任意多個@else if condition {...}塊,最后最多還能接一個@else {...}塊。

五. 小結

Sass的腳本屬性能幫助我們自動化計算和處理很多事情,比如相關數值的計算,你再也不用每次手按計算器計算出一個值然后填到css中,或者再需要修改某個值時,重新計算過所有的新值填上,Sass幫你計算,助你快速修改。

這里面最吸引人的當屬Sass的顏色函數,告別了需要在一些色彩工具中選擇顏色,然后建立配色,修改選色拷貝顏色值再應用看效果的繁瑣過程,甚至當你熟悉了一些顏色理論和色環后,你可以完全在代碼編輯器中憑借代碼就能轉換出你需要的顏色,然后去瀏覽器看效果僅僅是確認你的配色,Sass基于現有的顏色生成其他顏色配色(比如改一改明度、飽和度等),很容易幫助你生成一套還不錯的顏色。

至此,介紹的Sass基本特性和高級腳本特性已經足夠應付生產中大部分的工作了,如果還有其他需要,可以嘗試去翻閱Sass的文檔。當然,如果想要更加“偷懶”,更加方便,那么Sass的框架就可以上場了,接下來我們會聊一下Sass的一個框架——Compass,看它是怎么在Sass的基礎上幫助我們做好我們經常會遇到的一些樣式設計模式的。

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