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瀏覽器渲染的那些事(三)

Near_Li / 2357人閱讀

摘要:瀏覽器會對發生變化的呈現器以及其子代標注為,表示需要進行標記分為兩種和。異步和同步異步,簡單來說,就是指瀏覽器為了盡可能減少和的操作,而將這些操作積攢起來,再統一做一次。

終于到了布局的部分了!

布局

當渲染對象被創建并添加到樹中,是沒有位置和大小的,計算這些值的過程稱為layout或reflow。
布局是一個遞歸過程,由根渲染對象開始,對應html文檔元素,布局繼續遞歸的通過一些或所有的frame層級,為每個需要幾何信息的渲染對象進行計算。跟渲染對象位置是0,0。所有渲染對象都有一個layout或reflow方法,每個渲染對象調用需要布局的children的layout方法。
瀏覽器會對發生變化的呈現器以及其子代標注為"dirty",表示需要進行layout
標記分為兩種:"dirty"和"children are dirty"。
“children are dirty”表示盡管呈現器本身沒有變化,但它至少有一個子代需要布局。
這里需要說明一下重排reflow和重繪repaint。

重排 reflow

當改變影響到文本內容、結構或元素位置時,就會發生重排。
通常有以下事件觸發:

網頁初始化時

DOM操作(元素添加、刪除、修改、元素順序變化)

內容變化,包括表單域內文本改變

CSS屬性的計算或改變

添加或刪除樣式表

更改“類”屬性

瀏覽器窗口的縮放、滾動等

偽類激活(例如:hover懸停)

重繪 repaint

改變不會影響元素的位置及大小的樣式時,則會觸發重繪。換句話說,元素改變外觀時會觸發這個行為,不包括修改元素的幾何屬性。例如background,visibility。

異步layout和同步layout

異步layout,簡單來說,就是指瀏覽器為了盡可能減少reflow和repaint的操作,而將這些操作積攢起來,再統一做一次reflow。
什么時候會產生同步layout呢?
例如resize窗口、改變頁面默認字體時,或者是腳本作出以下請求:

offsetTop, offsetLeft, offsetWidth, offsetHeight

scrollTop/Left/Width/Height

clientTop/Left/Width/Height

IE中的 getComputedStyle(), 或 currentStyle
那么瀏覽器需要立即layout以返回最新的值。

layout過程

parent渲染對象決定寬度

parent渲染對象讀取children,設置其x,y;在需要時【標記為dirty或全局layout等】調用child渲染對象的layout,計算child高度;parent使用child的累積高度,以及margin和padding的高度來設置自己的高度;最后將dirty標志設置為false

繪制

和布局一樣,繪制也可以是全局的——繪制完整的樹——或增量的。在增量的繪制過程中,一些渲染對象以不影響整棵樹的方式改變,改變的渲染對象使其在屏幕上的矩形區域失效,這將導致操作系統將其看作dirty區域,并產生一個paint事件,操作系統很巧妙的處理這個過程,并將多個區域合并為一個。Chrome中,這個過程更復雜些,因為渲染對象在不同的進程中,而不是在主進程中。Chrome在一定程度上模擬操作系統的行為,表現為監聽事件并派發消息給渲染根,在樹中查找到相關的渲染對象,重繪這個對象(往往還包括它的children)。

繪制順序

一個塊渲染對象的堆棧順序是:

背景色

背景圖

border

children

outline

【待更新】
參考文獻:

瀏覽器內部工作原理

瀏覽器的渲染原理簡介

How browsers work

有關網頁渲染,每個前端開發者都該知道的那點事

前端文摘:深入解析瀏覽器的幕后工作原理

MDN:Style System Overview

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