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transform,transition,animation

xuexiangjys / 1654人閱讀

摘要:,三者的區(qū)別是多帶帶的形變,偏移,而和都加上了時間屬性,所以能夠產(chǎn)生動畫效果。的動畫效果一般由行為等觸發(fā),而則是自動觸發(fā)。的動畫效果只有兩幀關(guān)鍵幀,而可以有更多幀。默認(rèn)為,即兩個動作間產(chǎn)生變化的所有屬性都發(fā)生作用。

transform,transition,animation三者的區(qū)別?

1.transform是多帶帶的形變,偏移,而transitionanimation都加上了時間屬性,所以能夠產(chǎn)生動畫效果。
2.transition的動畫效果一般由行為(hover,js等)觸發(fā),而animation則是自動觸發(fā)。
3.transition的動畫效果只有兩幀關(guān)鍵幀,而animation可以有更多幀。

transform及其相關(guān)屬性

1.translate沿著x軸偏移的最好示例
兩個屬性的順序不同,造成的效果也是不同

2.如何改變旋轉(zhuǎn)的中心點(diǎn)左上角?
transform-origin:0 0;(默認(rèn)起始點(diǎn)是transform-origin:50% 50%;

3.如何讓y軸旋轉(zhuǎn)有3D效果?
在父元素上面加上perspective:length;

4.如何改變透視效果?
perspective-origin:

5.如何進(jìn)行3d的移動和zoom?
transform:translate3d(x,y,z);z軸移動的視覺效果是,近大遠(yuǎn)小.前提是父元素有pespective屬性;
transform:scale3d(x,y,z);scaleZ與transformZ同用,能縮放或放大transformZ的比例。

transform:rotate3d(x,y,z,deg)

6.當(dāng)你想保存一個transform元素的子元素的3d空間可以怎么做?
transform-style:preserve-3d;(默認(rèn)為flat,使用在具有transform屬性的元素上,作用其子元素。)

7.如果你想要一個transform平面的背面不可見,可以怎么做?
backface-visibility:hidden;(默認(rèn)為visible,使用并作用于transformable elements)

transition及其相關(guān)屬性

transition-property: 為指定的屬性設(shè)置動畫效果。(默認(rèn)為all,即兩個動作間產(chǎn)生變化的所有屬性都發(fā)生作用。示例:transition-property:color;)

transition-duration:設(shè)置動畫歷時(默認(rèn)是0s)

transition-timing-function:設(shè)置動畫方式(默認(rèn)是ease)

transition-delay:設(shè)置動畫延時(默認(rèn)是0s)

簡寫transition:上面四個屬性可以出現(xiàn)1-4個;

animation及其相關(guān)屬性

由于瀏覽器的兼容性,需要在animation相關(guān)屬性前加上前綴-webkit-,-moz-,-o-
1.animation-name:動畫名稱(初始值為none)
命名規(guī)則: 由字母,數(shù)字,-,_組成,且必須以字母開頭,區(qū)分大小寫。
示例:

div{-webkit-animation-name:abc;}
@-webkit-keyframes abc{
    0%{left:0;top:0;}
    50%{left:250px;top:100px;}
    100%{left:500px;top:0;}
}

附上@keyframes 語法

@keyframes  {
  [ [ from | to |  ] [, from | to |  ]* block ]*
}

2.animation-duration:設(shè)置動畫時間(初始值0s)
3.animation-timing-function:設(shè)置動畫時間函數(shù)(初始值ease,表示中間快,兩頭慢)
4.animation-iteration-count:infinite | 設(shè)置動畫次數(shù)(初始值1)
5.animation-direction:normal | reverse | alternate | alternate-reverse 設(shè)置動畫開始的位置(初始值為normal)
6.animation-play-state:running | paused 設(shè)置動畫運(yùn)行還是停止(初始值為running)
7.animation-delay:

常見應(yīng)用demo

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