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【Electron】酷家樂客戶端開發(fā)實(shí)踐分享 — 進(jìn)程通信

winterdawn / 1686人閱讀

摘要:為了能使不同的進(jìn)程互相訪問資源并進(jìn)行協(xié)調(diào)工作,才有了進(jìn)程間通信。此時(shí),就需要與渲染進(jìn)程通信了。發(fā)消息,渲染進(jìn)程收消息內(nèi)部使用來發(fā)消息。

作者:鐘離,酷家樂PC客戶端負(fù)責(zé)人
原文地址:https://webfe.kujiale.com/electron-ku-jia-le-ke-hu-duan-kai-fa-shi-jian-fen-xiang-jin-cheng-tong-xin/
酷家樂客戶端:下載地址 https://www.kujiale.com/activity/136
文章背景:在酷家樂客戶端在V12改版成功后,我們積累了許多的寶貴的經(jīng)驗(yàn)和最佳實(shí)踐。前端社區(qū)里關(guān)于Electron知識(shí)相對(duì)較少,因此希望將這些內(nèi)容以系列文章的形式分享出來。
系列文章:

【Electron】酷家樂客戶端開發(fā)實(shí)踐分享 — 入坑篇

【Electron】酷家樂客戶端開發(fā)實(shí)踐分享 — 軟件自動(dòng)更新

【Electron】酷家樂客戶端開發(fā)實(shí)踐分享 — 瀏覽器啟動(dòng)客戶端

【Electron】酷家樂客戶端開發(fā)實(shí)踐分享 — 進(jìn)程通信

【Electron】酷家樂客戶端開發(fā)實(shí)踐分享 — 下載管理器

不定期更新...

前言

Electron中的進(jìn)程,其實(shí)就是計(jì)算機(jī)中的進(jìn)程,我們先來看看什么是進(jìn)程通信

進(jìn)程間通信(IPC,Inter-Process Communication),指至少兩個(gè)進(jìn)程或線程間傳送數(shù)據(jù)或信號(hào)的一些技術(shù)或方法

每個(gè)進(jìn)程都有自己的一部分獨(dú)立的系統(tǒng)資源,彼此是隔離的。為了能使不同的進(jìn)程互相訪問資源并進(jìn)行協(xié)調(diào)工作,才有了進(jìn)程間通信。

一個(gè)Electron應(yīng)用有一個(gè)主進(jìn)程和多個(gè)渲染進(jìn)程,渲染進(jìn)程還可能內(nèi)嵌多個(gè)webview。兩兩之間都可能需要進(jìn)行通信,情況還是比較復(fù)雜的。

需要通信的對(duì)象

主進(jìn)程: 使用ipcMain進(jìn)行通信
渲染進(jìn)程: 使用ipcRendererremote模塊進(jìn)行通信
webview: 一般會(huì)禁用webview的node集成,然后使用preload的方式拿到ipcRenderer來做進(jìn)程通信。

// preload.js

const electron = require("electron");

const { ipcRenderer } = electron;

// 把ipcRenderer掛載到window上,webview內(nèi)部的js可以拿到這個(gè)模塊
window.ElectronIpcRenderer = ipcRenderer;
ipcRenderer/ipcMain VS remote

主進(jìn)程和渲染進(jìn)程通信方式,擰出來多帶帶說一下。先來看一個(gè)簡(jiǎn)單例子的:

點(diǎn)擊創(chuàng)建按鈕,創(chuàng)建一個(gè)新的窗口。點(diǎn)擊關(guān)閉按鈕,關(guān)掉這個(gè)新窗口。

左側(cè)代碼使用ipcRenderer/ipcMain進(jìn)行通信,右側(cè)代碼使用remote進(jìn)行通信。實(shí)現(xiàn)的功能都是一樣的。從這個(gè)例子中可以發(fā)現(xiàn):

使用ipcMain/ipcRenderer通信,業(yè)務(wù)邏輯同時(shí)存在于主進(jìn)程和渲染進(jìn)程的代碼中。同時(shí)為了通信,會(huì)產(chǎn)生非常多的event & event handler

使用remote通信,渲染進(jìn)程直接獲取主進(jìn)程模塊。而且,使用remote通信不需要使用事件和回調(diào)函數(shù),寫出來的代碼清晰直觀。

主進(jìn)程可以視作為模塊提供者,而渲染進(jìn)程是模塊的消費(fèi)者,渲染進(jìn)程通過remote來獲取主進(jìn)程的模塊,實(shí)現(xiàn)業(yè)務(wù)邏輯。這樣做有以下好處:

主進(jìn)程/渲染進(jìn)程代碼解耦,職責(zé)分明,提升可維護(hù)性

業(yè)務(wù)邏輯內(nèi)聚在渲染進(jìn)程

減少主進(jìn)程/渲染進(jìn)程冗余無用的代碼

具體實(shí)現(xiàn)

介紹了一下前置知識(shí),現(xiàn)在來看看不同情況下,Electron進(jìn)程通信的實(shí)現(xiàn)方法。

主進(jìn)程和渲染進(jìn)程通信

主進(jìn)程發(fā)消息、渲染進(jìn)程收消息:主進(jìn)程使用窗口的webContents發(fā)消息,渲染進(jìn)程內(nèi)使用ipcRenderer收消息

// main.js
const win = new BrowserWindow();
win.load("index.html");
win.webContents.send("hello", {a: 1});


// index.html 中的js
const { ipcRenderer } = require("electron");
ipcRenderer.on("hello", (e, data) => {
    console.log(data); // 打印出 {a: 1}
})

渲染進(jìn)程發(fā)消息、主進(jìn)程收消息: 渲染進(jìn)程使用ipcRenderer發(fā)消息,主進(jìn)程使用ipcMain收消息。

// main.js
const { ipcMain } = require("electron");
ipcMain.on("hello", (e, data) => {
    console.log(data); // 打印出 {a: 1}
});


// index.html 中的js
const { ipcRenderer } = require("electron");
ipcRenderer.send("hello", {a: 1});

一般遇到主進(jìn)程和渲染進(jìn)程通信的情況,大部分都是渲染進(jìn)程來需要獲取主進(jìn)程的模塊,此時(shí)推薦使用remote來做通信。

// main.js
// 主進(jìn)程無需添加任何代碼

// index.html 中的js,獲取主進(jìn)程模塊
const { remote } = require("electron");
const {app, BrowserWindow, dialog, ...} = remote;
渲染進(jìn)程與渲染進(jìn)程通信

渲染進(jìn)程之間也是會(huì)頻繁通信的,具體場(chǎng)景舉例:在設(shè)置窗口點(diǎn)擊更換皮膚,需要通知所有窗口進(jìn)行顏色、背景的更新。

最佳實(shí)踐:渲染進(jìn)程A通過remote模塊,獲取到需要目標(biāo)窗口的webContents對(duì)象,然后通過webContents向目標(biāo)窗口的發(fā)送消息。目標(biāo)窗口使用ipcRenderer監(jiān)聽事件。

const { remote } = require("electron")
const allWindows = remote.BrowserWindow.getAllWindows();

// 窗口A中的邏輯

// 1、第一步,獲取到目標(biāo)窗口的webContents
// 可以根據(jù)id,title來找到目標(biāo)窗口,也可以用其他辦法
const targetId = 1;
const targetTitle = "目標(biāo)窗口";
// let targetWindow = allWindows.find(w => w.id === targetId);
let targetWindow = allWindows.find(w => w.title === targetTitle);

// 2、第二步,使用目標(biāo)窗口的webContents發(fā)送消息
targetWindow.webContents.send("theme-change", "gray");


// 目標(biāo)窗口內(nèi)的邏輯,使用ipcRenderer監(jiān)聽事件
// 窗口收到theme-change事件,改變窗口顏色。不需要關(guān)注事件從哪里發(fā)出,只需要關(guān)注接收到該事件后做什么
ipcRenderer.on("theme-change", (e, theme) => {
    console.log(theme); // gray
});

還有一種傳統(tǒng)的辦法,不用remote,改用ipcMain做通信,但是會(huì)在主進(jìn)程冗余很多事件代碼。因此還是推薦使用remote,理由同上。小例子:

// mian.js 
// 用于事件轉(zhuǎn)發(fā),沒有實(shí)際的邏輯
ipcMain.on("send-event-to-window", (e, id, eventName, ...args) => {
    BrowserWindow.getAllWindows()
    .find(w = > w.id === id)
    .webContents
    .send(eventName, ...args);
});

// 窗口A內(nèi)部,向主進(jìn)程發(fā)事件
const targetId = 1;
ipcRenderer.send("send-event-to-window", id, "theme-change", "gray");

// 目標(biāo)窗口
ipcRenderer.on("theme-change", (e, theme) => {
    console.log(theme); // gray
});
webview與渲染進(jìn)程通信

內(nèi)嵌的web頁面運(yùn)行在客戶端中,也可以獲取本地化的能力。此時(shí),webview就需要與渲染進(jìn)程通信了。

在文章開頭講到了,為了應(yīng)用的安全性webview是需要禁用node集成的,通過preload的方式,注入了一個(gè)ipcRenderer并掛載到window上。

webview發(fā)消息,渲染進(jìn)程收消息:webview內(nèi)部使用ipcRenderer.sendToHost來發(fā)消息。渲染進(jìn)程獲取到webview的dom元素,監(jiān)聽dom元素的ipc-message事件接收消息

// 渲染進(jìn)程拿到webview的dom,接收事件
const webview = document.querySelector("webview")
webview.addEventListener("ipc-message", (event) => {
  console.log(event.channel); // hello
});

// webview頁面內(nèi),假裝點(diǎn)了一個(gè)按鈕,發(fā)送事件
btn.onclick = () => {
    window.ElectronIpcRenderer.sendToHost("hello")
}

渲染進(jìn)程發(fā)消息,webview收消息:渲染進(jìn)程使用webview.send發(fā)消息。webview使用內(nèi)置的ipcRenderer收消息。

// webview內(nèi)部
window.ElectronIpcRenderer.on("event-from-renderer", (e, data) => {
    console.log(e, data); // {a: 1}
});

// 渲染進(jìn)程內(nèi)部
const webview = document.querySelector("webview")
webview.send("event-from-renderer", {a: 1})
總結(jié)

這三種通信方式是最基礎(chǔ)的,在此之上進(jìn)行排列組合也是很常見的,這個(gè)由開發(fā)者自行拓展即可。

舉一個(gè)小例子:webview內(nèi)部觸發(fā)更換皮膚功能 -> 通知渲染進(jìn)程同步更新皮膚 -> 渲染進(jìn)程收到消息,向其他渲染進(jìn)程通信 -> 同步更新皮膚完成。

最后

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