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利用canvas實現環形進度條

zombieda / 2650人閱讀

摘要:前提有時候在項目中會有用到進度條的情況,使用也可以實現,但是對于性能不好的設備,或者網絡不好的情況下,卡頓現象非常明顯,避免出現不流暢的尷尬情況,所以記錄一下,使用來實現的方法。

前提:有時候在項目中會有用到進度條的情況,使用css3也可以實現,但是對于性能不好的設備,或者網絡不好的情況下,卡頓現象非常明顯,避免出現不流暢的尷尬情況,所以記錄一下,使用canvas來實現的方法。

效果圖:

DOM中,首先定義canvas畫板元素:


    

you browser not support canvas!

對于不支持canvas的瀏覽器則會顯示:you browser not support canvas!

接下來是js編寫:
定義canvas.js并在頁面引入

var canvas = document.getElementById("canvas"), //獲取canvas元素
  context = canvas.getContext("2d"), //獲取畫圖環境,指明為2d
  centerX = canvas.width / 2, //Canvas中心點x軸坐標
  centerY = canvas.height / 2, //Canvas中心點y軸坐標
  rad = Math.PI * 2 / 100, //將360度分成100份,那么每一份就是rad度
  speed = 0.1; //加載的快慢就靠它了

//繪制藍色外圈
function blueCircle(n) {
  context.save();
  context.beginPath();
  context.strokeStyle = "#49f";
  context.lineWidth = 12;
  context.arc(centerX, centerY, 100, -Math.PI / 2, -Math.PI / 2 + n * rad, false);
  context.stroke();
  context.restore();
}

//繪制白色外圈
function whiteCircle() {
  context.save();
  context.beginPath();
  context.strokeStyle = "#A5DEF1";
  context.lineWidth = 12;
  context.arc(centerX, centerY, 100, 0, Math.PI * 2, false);
  context.stroke();
  context.closePath();
  context.restore();
}

//百分比文字繪制
function text(n) {
  context.save();
  context.fillStyle = "#F47C7C";
  context.font = "40px Arial";
  context.textAlign = "center";
  context.textBaseline = "middle";
  context.fillText(n.toFixed(0) + "%", centerX, centerY);
  context.restore();
}

//動畫循環
(function drawFrame() {
  window.requestAnimationFrame(drawFrame, canvas);
  context.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);

  whiteCircle();
  text(speed);
  blueCircle(speed);

  if (speed > 100) speed = 0;
  speed += 0.1;
}());
window.requestAnimationFrame(drawFrame, canvas);

每行代碼的注釋標注非常清楚,如果還有不理解的可以去看canvas基礎,應該就可以了。

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