摘要:私有緩存就是用戶專享的,各級代理不能緩存的緩存。代表使用內存中的緩存,則代表使用的是硬盤中的緩存,瀏覽器讀取緩存的順序為。
作為一名前端工作人員,前端的緩存知識是必須掌握的,因為一個網站打開網頁的速度直接關系到用戶體驗,用戶粘度,而提高網頁的打開速度有很多方面需要優化,其中比較重要的一點就是利用好緩存,緩存文件可以重復利用,還可以減少帶寬,降低網絡負荷。1 緩存
緩存從宏觀上分為私有緩存和共享緩存,共享緩存就是那些能被各級代理緩存的緩存。私有緩存就是用戶專享的,各級代理不能緩存的緩存。
緩存從微觀上可以分為以下幾類:
瀏覽器緩存
代理服務器緩存
CDN緩存
數據庫緩存
應用層緩存
這里主要對瀏覽器的緩存進行說明:
2 http緩存 2.1 強緩存不會向服務器發送請求,直接從緩存中讀取資源
請求返回200的狀態碼
在chrome控制臺的network選項中可以看到size顯示from disk cache或from memory cache。
from memory cache代表使用內存中的緩存,from disk cache則代表使用的是硬盤中的緩存,瀏覽器讀取緩存的順序為memory –> disk。在瀏覽器中,瀏覽器會在js和圖片等文件解析執行后直接存入內存緩存中,那么當刷新頁面時只需直接從內存緩存中讀取(from memory cache);而css文件則會存入硬盤文件中,所以每次渲染頁面都需要從硬盤讀取緩存(from disk cache)。
Expires和Cache-Control兩者對比:其實這兩者差別不大,區別就在于 Expires 是http1.0的產物,Cache-Control是http1.1的產物,兩者同時存在的話,Cache-Control優先級高于Expires2.2 協商緩存
協商緩存就是強制緩存失效后,瀏覽器攜帶緩存標識向服務器發起請求,由服務器根據緩存標識決定是否使用緩存的過程
協商緩存生效,返回304和Not Modified
2.2.1 Last-Modified和If-Modified-Since瀏覽器在第一次訪問資源時,服務器返回資源的同時,在response header中添加 Last-Modified的header,值是這個資源在服務器上的最后修改時間,瀏覽器接收后緩存文件和header;
瀏覽器下一次請求這個資源,瀏覽器檢測到有 Last-Modified這個header,于是添加If-Modified-Since這個header,值就是Last-Modified中的值;服務器再次收到這個資源請求,會根據 If-Modified-Since 中的值與服務器中這個資源的最后修改時間對比,如果沒有變化,返回304和空的響應體,直接從緩存讀取,如果If-Modified-Since的時間小于服務器中這個資源的最后修改時間,說明文件有更新,于是返回新的資源文件和200
缺點:1、某些服務端不能獲取精確的修改時間 2、文件修改時間改了,但文件內容卻沒有變2.2.2 ETag和If-None-Match
Etag是上一次加載資源時,服務器返回的response header,是對該資源的一種唯一標識,只要資源有變化,Etag就會重新生成。瀏覽器在下一次加載資源向服務器發送請求時,會將上一次返回的Etag值放到request header里的If-None-Match里,服務器只需要比較客戶端傳來的If-None-Match跟自己服務器上該資源的ETag是否一致,就能很好地判斷資源相對客戶端而言是否被修改過了。如果服務器發現ETag匹配不上,那么直接以常規GET 200回包形式將新的資源(當然也包括了新的ETag)發給客戶端;如果ETag是一致的,則直接返回304知會客戶端直接使用本地緩存即可。
2.2.3 協商緩存兩種方式的對比首先在精確度上,Etag要優于Last-Modified,Last-Modified的時間單位是秒,如果某個文件在1秒內改變了多次,那么他們的Last-Modified其實并沒有體現出來修改,但是Etag每次都會改變確保了精度;如果是負載均衡的服務器,各個服務器生成的Last-Modified也有可能不一致。
性能上,Etag要遜于Last-Modified,畢竟Last-Modified只需要記錄時間,而Etag需要服務器通過算法來計算出一個hash值。
優先級上,服務器校驗優先考慮Etag
3 緩存機制appcache優先于強緩存,強制緩存優先于協商緩存進行,若強制緩存(Expires和Cache-Control)生效則直接使用緩存,若不生效則進行協商緩存(Last-Modified / If-Modified-Since和Etag / If-None-Match),協商緩存由服務器決定是否使用緩存,若協商緩存失效,那么代表該請求的緩存失效,返回200,重新返回資源和緩存標識,再存入瀏覽器緩存中;生效則返回304,繼續使用緩存。具體流程看下圖:
不管是瀏覽器緩存,還是代理服務器緩存,CDN緩存都遵循客戶端與服務端之間的緩存機制4、本地存儲
本地存儲主要有以下幾種,localStorage,sessionStorage和cookie,WebSql和IndexDB主要用在前端有大容量存儲需求的頁面上,例如,在線編輯瀏覽器或者網頁郵箱。他們都可以將數據存儲在瀏覽器,應該根據不同的場景進行使用。
4.1 CookieCookie主要是由服務器生成,且前端也可以設置,保存在客戶端本地的一個文件,通過response響應頭的set-Cookie字段進行設置,且Cookie的內容自動在請求的時候被傳遞給服務器。如下:
[HTTP/1.1 200 OK] Server:[bfe/1.0.8.18] Etag:["58860415-98b"] Cache-Control:[private, no-cache, no-store, proxy-revalidate, no-transform] Connection:[Keep-Alive] Set-Cookie:[BDORZ=27315; max-age=86400; domain=.baidu.com; path=/] Pragma:[no-cache] Last-Modified:[Mon, 23 Jan 2017 13:24:37 GMT] Content-Length:[2443] Date:[Mon, 09 Apr 2018 09:59:06 GMT] Content-Type:[text/html]
Cookie包含的信息:
它可以記錄你的用戶ID、密碼、瀏覽過的網頁、停留的時間等信息。當你再次來到該網站時,網站通過讀取Cookies,得知你的相關信息,就可以做出相應的動作,如在頁面顯示歡迎你的標語,或者讓你不用輸入ID、密碼就直接登錄等等。一個網站只能讀取它自己放置的信息,不能讀取其他網站的Cookie文件。因此,Cookie文件還保存了host屬性,即網站的域名或ip。
這些屬性以名值對的方式進行保存,為了安全,它的內容大多進行了加密處理。Cookie文件的命名格式是:用戶名@網站地址[數字].txt
Cookie的優點:
給用戶更人性化的使用體驗,如記住“密碼功能”、老用戶登錄歡迎語
彌補了HTTP無連接特性
站點統計訪問人數的一個依據
Cookie的缺點:
它無法解決多人共用一臺電腦的問題,帶來了不安全因素
Cookie文件容易被誤刪除
一人使用多臺電腦
Cookies欺騙。修改host文件,可以非法訪問目標站點的Cookie
容量有限制,不能超過4kb
在請求頭上帶著數據安全性差
4.2 localStoragelocalStorage主要是前端開發人員,在前端設置,一旦數據保存在本地后,就可以避免再向服務器請求數據,因此減少不必要的數據請求,減少數據在瀏覽器和服務器間不必要地來回傳遞。
可以長期存儲數據,沒有時間限制,一天,一年,兩年甚至更長,數據都可以使用。
localStorage中一般瀏覽器支持的是5M大小,這個在不同的瀏覽器中localStorage會有所不同
優點:
localStorage拓展了cookie的4k限制
localStorage可以將第一次請求的5M大小數據直接存儲到本地,相比于cookie可以節約帶寬
localStorage的使用也是遵循同源策略的,所以不同的網站直接是不能共用相同的localStorage
缺點:
需要手動刪除,否則長期存在
瀏覽器大小不一,版本的支持也不一樣
localStorage只支持string類型的存儲,JSON對象需要轉換
localStorage本質上是對字符串的讀取,如果存儲內容多的話會消耗內存空間,會導致頁面變卡
4.3 sessionStoragesessionStorage主要是前端開發人員,在前端設置,sessionStorage(會話存儲),只有在瀏覽器被關閉之前使用,創建另一個頁面時同意可以使用,關閉瀏覽器之后數據就會消失
存儲上限限制:不同的瀏覽器存儲的上限也不一樣,但大多數瀏覽器把上限限制在5MB以下
4.4 websqlWeb SQL 是在瀏覽器上模擬數據庫,可以使用JS來操作SQL完成對數據的讀寫。它使用 SQL 來操縱客戶端數據庫的 API,這些 API 是異步的,規范中使用的方言是SQLlite。數據庫還是在服務端,不建議使用,已廢棄
4.5 indexDB隨著瀏覽器的功能不斷增強,越來越多的網站開始考慮,將大量數據儲存在客戶端,這樣可以減少從服務器獲取數據,直接從本地獲取數據。
現有的瀏覽器數據儲存方案,都不適合儲存大量數據:Cookie 的大小不超過4KB,且每次請求都會發送回服務器;LocalStorage 在 2.5MB 到 10MB 之間(各家瀏覽器不同),而且不提供搜索功能,不能建立自定義的索引。所以,需要一種新的解決方案,這就是 IndexedDB 誕生的背景。
通俗地說,IndexedDB 就是瀏覽器提供的本地數據庫,它可以被網頁腳本創建和操作。IndexedDB 允許儲存大量數據,提供查找接口,還能建立索引。這些都是 LocalStorage 所不具備的。就數據庫類型而言,IndexedDB 不屬于關系型數據庫(不支持 SQL 查詢語句),更接近 NoSQL 數據庫。
關于indexDB的知識可以查看這篇文章http://www.ruanyifeng.com/blo...
這里,我只是根據自己的理解整理了一下關于緩存,存儲方面的知識,還有很多不足的地方,更多實踐的知識,還請查看其他文章,如有錯誤,請指出
參考文章:
https://www.jianshu.com/p/54c...
https://segmentfault.com/a/11...
http://www.cnblogs.com/etoah/...
https://blog.csdn.net/zhouche...
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摘要:私有緩存就是用戶專享的,各級代理不能緩存的緩存。代表使用內存中的緩存,則代表使用的是硬盤中的緩存,瀏覽器讀取緩存的順序為。 作為一名前端工作人員,前端的緩存知識是必須掌握的,因為一個網站打開網頁的速度直接關系到用戶體驗,用戶粘度,而提高網頁的打開速度有很多方面需要優化,其中比較重要的一點就是利用好緩存,緩存文件可以重復利用,還可以減少帶寬,降低網絡負荷。 1 緩存 緩存從宏觀上分為私有...
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摘要:根據標準,到目前為止,一共有種緩存機制,有些是之前已有,有些是才新加入的。首次請求緩存有效期內請求緩存過期后請求一般瀏覽器會將緩存記錄及緩存文件存在本地文件夾中。 騰訊 Bugly 特約作者:賀輝超 1. H5 緩存機制介紹 H5,即 HTML5,是新一代的 HTML 標準,加入很多新的特性。離線存儲(也可稱為緩存機制)是其中一個非常重要的特性。H5 引入的離線存儲,這意味著 web ...
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