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瀏覽器緩存原理以及本地存儲

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摘要:私有緩存就是用戶專享的,各級代理不能緩存的緩存。代表使用內存中的緩存,則代表使用的是硬盤中的緩存,瀏覽器讀取緩存的順序為。

作為一名前端工作人員,前端的緩存知識是必須掌握的,因為一個網站打開網頁的速度直接關系到用戶體驗,用戶粘度,而提高網頁的打開速度有很多方面需要優化,其中比較重要的一點就是利用好緩存,緩存文件可以重復利用,還可以減少帶寬,降低網絡負荷。
1 緩存
緩存從宏觀上分為私有緩存和共享緩存,共享緩存就是那些能被各級代理緩存的緩存。私有緩存就是用戶專享的,各級代理不能緩存的緩存。

緩存從微觀上可以分為以下幾類:

瀏覽器緩存

代理服務器緩存

CDN緩存

數據庫緩存

應用層緩存

這里主要對瀏覽器的緩存進行說明:

2 http緩存 2.1 強緩存

不會向服務器發送請求,直接從緩存中讀取資源

請求返回200的狀態碼

在chrome控制臺的network選項中可以看到size顯示from disk cache或from memory cache。

from memory cache代表使用內存中的緩存,from disk cache則代表使用的是硬盤中的緩存,瀏覽器讀取緩存的順序為memory –> disk。在瀏覽器中,瀏覽器會在js和圖片等文件解析執行后直接存入內存緩存中,那么當刷新頁面時只需直接從內存緩存中讀取(from memory cache);而css文件則會存入硬盤文件中,所以每次渲染頁面都需要從硬盤讀取緩存(from disk cache)。

Expires和Cache-Control兩者對比:其實這兩者差別不大,區別就在于 Expires 是http1.0的產物,Cache-Control是http1.1的產物,兩者同時存在的話,Cache-Control優先級高于Expires
2.2 協商緩存
協商緩存就是強制緩存失效后,瀏覽器攜帶緩存標識向服務器發起請求,由服務器根據緩存標識決定是否使用緩存的過程

協商緩存生效,返回304和Not Modified

2.2.1 Last-Modified和If-Modified-Since

瀏覽器在第一次訪問資源時,服務器返回資源的同時,在response header中添加 Last-Modified的header,值是這個資源在服務器上的最后修改時間,瀏覽器接收后緩存文件和header;

瀏覽器下一次請求這個資源,瀏覽器檢測到有 Last-Modified這個header,于是添加If-Modified-Since這個header,值就是Last-Modified中的值;服務器再次收到這個資源請求,會根據 If-Modified-Since 中的值與服務器中這個資源的最后修改時間對比,如果沒有變化,返回304和空的響應體,直接從緩存讀取,如果If-Modified-Since的時間小于服務器中這個資源的最后修改時間,說明文件有更新,于是返回新的資源文件和200

缺點:1、某些服務端不能獲取精確的修改時間  2、文件修改時間改了,但文件內容卻沒有變
2.2.2 ETag和If-None-Match

Etag是上一次加載資源時,服務器返回的response header,是對該資源的一種唯一標識,只要資源有變化,Etag就會重新生成。瀏覽器在下一次加載資源向服務器發送請求時,會將上一次返回的Etag值放到request header里的If-None-Match里,服務器只需要比較客戶端傳來的If-None-Match跟自己服務器上該資源的ETag是否一致,就能很好地判斷資源相對客戶端而言是否被修改過了。如果服務器發現ETag匹配不上,那么直接以常規GET 200回包形式將新的資源(當然也包括了新的ETag)發給客戶端;如果ETag是一致的,則直接返回304知會客戶端直接使用本地緩存即可。

2.2.3 協商緩存兩種方式的對比

首先在精確度上,Etag要優于Last-Modified,Last-Modified的時間單位是秒,如果某個文件在1秒內改變了多次,那么他們的Last-Modified其實并沒有體現出來修改,但是Etag每次都會改變確保了精度;如果是負載均衡的服務器,各個服務器生成的Last-Modified也有可能不一致。

性能上,Etag要遜于Last-Modified,畢竟Last-Modified只需要記錄時間,而Etag需要服務器通過算法來計算出一個hash值。

優先級上,服務器校驗優先考慮Etag

3 緩存機制

appcache優先于強緩存,強制緩存優先于協商緩存進行,若強制緩存(Expires和Cache-Control)生效則直接使用緩存,若不生效則進行協商緩存(Last-Modified / If-Modified-Since和Etag / If-None-Match),協商緩存由服務器決定是否使用緩存,若協商緩存失效,那么代表該請求的緩存失效,返回200,重新返回資源和緩存標識,再存入瀏覽器緩存中;生效則返回304,繼續使用緩存。具體流程看下圖:

不管是瀏覽器緩存,還是代理服務器緩存,CDN緩存都遵循客戶端與服務端之間的緩存機制
4、本地存儲

本地存儲主要有以下幾種,localStorage,sessionStorage和cookie,WebSql和IndexDB主要用在前端有大容量存儲需求的頁面上,例如,在線編輯瀏覽器或者網頁郵箱。他們都可以將數據存儲在瀏覽器,應該根據不同的場景進行使用。

4.1 Cookie

Cookie主要是由服務器生成,且前端也可以設置,保存在客戶端本地的一個文件,通過response響應頭的set-Cookie字段進行設置,且Cookie的內容自動在請求的時候被傳遞給服務器。如下:

[HTTP/1.1 200 OK]
Server:[bfe/1.0.8.18]
Etag:["58860415-98b"]
Cache-Control:[private, no-cache, no-store, proxy-revalidate, no-transform]
Connection:[Keep-Alive]
Set-Cookie:[BDORZ=27315; max-age=86400; domain=.baidu.com; path=/]
Pragma:[no-cache]
Last-Modified:[Mon, 23 Jan 2017 13:24:37 GMT]
Content-Length:[2443]
Date:[Mon, 09 Apr 2018 09:59:06 GMT]
Content-Type:[text/html]

Cookie包含的信息:
它可以記錄你的用戶ID、密碼、瀏覽過的網頁、停留的時間等信息。當你再次來到該網站時,網站通過讀取Cookies,得知你的相關信息,就可以做出相應的動作,如在頁面顯示歡迎你的標語,或者讓你不用輸入ID、密碼就直接登錄等等。一個網站只能讀取它自己放置的信息,不能讀取其他網站的Cookie文件。因此,Cookie文件還保存了host屬性,即網站的域名或ip。
這些屬性以名值對的方式進行保存,為了安全,它的內容大多進行了加密處理。Cookie文件的命名格式是:用戶名@網站地址[數字].txt

Cookie的優點:

給用戶更人性化的使用體驗,如記住“密碼功能”、老用戶登錄歡迎語

彌補了HTTP無連接特性

站點統計訪問人數的一個依據

Cookie的缺點:

它無法解決多人共用一臺電腦的問題,帶來了不安全因素

Cookie文件容易被誤刪除

一人使用多臺電腦

Cookies欺騙。修改host文件,可以非法訪問目標站點的Cookie

容量有限制,不能超過4kb

在請求頭上帶著數據安全性差

4.2 localStorage

localStorage主要是前端開發人員,在前端設置,一旦數據保存在本地后,就可以避免再向服務器請求數據,因此減少不必要的數據請求,減少數據在瀏覽器和服務器間不必要地來回傳遞。

可以長期存儲數據,沒有時間限制,一天,一年,兩年甚至更長,數據都可以使用。
localStorage中一般瀏覽器支持的是5M大小,這個在不同的瀏覽器中localStorage會有所不同

優點:

localStorage拓展了cookie的4k限制

localStorage可以將第一次請求的5M大小數據直接存儲到本地,相比于cookie可以節約帶寬

localStorage的使用也是遵循同源策略的,所以不同的網站直接是不能共用相同的localStorage

缺點:

需要手動刪除,否則長期存在

瀏覽器大小不一,版本的支持也不一樣

localStorage只支持string類型的存儲,JSON對象需要轉換

localStorage本質上是對字符串的讀取,如果存儲內容多的話會消耗內存空間,會導致頁面變卡

4.3 sessionStorage

sessionStorage主要是前端開發人員,在前端設置,sessionStorage(會話存儲),只有在瀏覽器被關閉之前使用,創建另一個頁面時同意可以使用,關閉瀏覽器之后數據就會消失

存儲上限限制:不同的瀏覽器存儲的上限也不一樣,但大多數瀏覽器把上限限制在5MB以下

4.4 websql

Web SQL 是在瀏覽器上模擬數據庫,可以使用JS來操作SQL完成對數據的讀寫。它使用 SQL 來操縱客戶端數據庫的 API,這些 API 是異步的,規范中使用的方言是SQLlite。數據庫還是在服務端,不建議使用,已廢棄

4.5 indexDB

隨著瀏覽器的功能不斷增強,越來越多的網站開始考慮,將大量數據儲存在客戶端,這樣可以減少從服務器獲取數據,直接從本地獲取數據。

現有的瀏覽器數據儲存方案,都不適合儲存大量數據:Cookie 的大小不超過4KB,且每次請求都會發送回服務器;LocalStorage 在 2.5MB 到 10MB 之間(各家瀏覽器不同),而且不提供搜索功能,不能建立自定義的索引。所以,需要一種新的解決方案,這就是 IndexedDB 誕生的背景。

通俗地說,IndexedDB 就是瀏覽器提供的本地數據庫,它可以被網頁腳本創建和操作。IndexedDB 允許儲存大量數據,提供查找接口,還能建立索引。這些都是 LocalStorage 所不具備的。就數據庫類型而言,IndexedDB 不屬于關系型數據庫(不支持 SQL 查詢語句),更接近 NoSQL 數據庫。

關于indexDB的知識可以查看這篇文章http://www.ruanyifeng.com/blo...

這里,我只是根據自己的理解整理了一下關于緩存,存儲方面的知識,還有很多不足的地方,更多實踐的知識,還請查看其他文章,如有錯誤,請指出

參考文章:
https://www.jianshu.com/p/54c...
https://segmentfault.com/a/11...
http://www.cnblogs.com/etoah/...
https://blog.csdn.net/zhouche...

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