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【CSS】一文讀懂 Animation 中的時間函數 steps

AJie / 3259人閱讀

摘要:本文主要介紹中的函數。在執行動畫時默認以函數進行過渡,會在每個關鍵幀之間插入補間動畫,所以動畫效果是連貫的。因此并非作用于整個動畫,而是作用于每兩個關鍵幀之間,與動畫的時長播放次數等都無關,所以整個動畫的執行時間還是中設定的。

利用 CSS3 的 Animation 可以創建動畫,在許多頁面中能夠替代 Flash、JS 等,提升頁面加載速度。眾所周知,Animation 有 8 大屬性,如下所述:

屬性名 簡介
animation-name 規定需要綁定到選擇器的 keyframe 名稱
animation-duration 完成動畫所花費的時間,以秒或毫秒計
animation-timing-function 規定動畫的速度曲線
animation-delay 動畫開始前的延遲
animation-iteration-count 動畫播放次數
animation-direction 規定是否應該輪流反向播放動畫
animation-play-state 指定動畫是否正在運行或已暫停
animation-fill-mode 當動畫不播放時(動畫完成或動畫延遲),要應用到元素的樣式

以上這 8 個屬性就決定了 Animation 能夠實現一個什么樣的動畫效果。?

本文主要介紹 timing-function中的steps()函數。Animation 在執行動畫時默認以 ease函數進行過渡,ease 會在每個關鍵幀之間插入補間動畫,所以動畫效果是連貫的。
除了ease函數之外,linearcubic-bezier(貝塞爾曲線)等過渡函數也會為其插入補間動畫。

但有的時候某些效果不需要補間,只需要在關鍵幀之間進行跳躍,這時就用到了steps()過渡方式。

1、什么是 steps?

steps()是 Animation 中的一個timing-function函數, 能夠實現動畫的階躍式變化,而非兩個狀態間的線性過渡。?
steps() 接收兩個參數:

steps ( n, [start | end] )

第一個參數是一個正值,指定動畫分割的段數

第二個參數定義動畫執行開始點,可設定為 start 或 end,這個值為可選值,當未傳入參數時默認以 end 方式執行

2、如何使用 steps?

大家都見過很經典的菊花 loading 效果圖,其實現原理很簡單:
一張靜態圖片,然后為其添加動畫:

設定在固定步數內旋轉(rotate) 360 度即可實現 loading 效果,具體實現方式如下:
... .loading-dot-step { animation: loading 1s infinite steps(12,start); } @keyframes loading { 0% {transform: rotate(0deg);} 100% {transform: rotate(360deg);} }

靜態圖片如圖所示:

給上面的靜態圖片添加動畫,steps 設定 12 步完成兩個關鍵幀間的動作軌跡,即從當前狀態旋轉 360 度,實現下面 gif 的動畫效果。

除了菊花 loading 效果,很常見的還有線性 loading,其實現方式是:
利用 timing-functionlinear 線性過渡函數,實現圖片的連續旋轉,此時的效果在視覺上就是連續的動畫,如下圖所示:

對于兩種 loading 效果圖,第一種為 steps 方式,第二種為線性過渡方式。
兩者實現原理類似:

均在兩個關鍵幀之間將圖片從當前狀態旋轉至 360 度,當 timing-function 設置為 linear 時,從 0% 到 100% 的狀態變化為勻速線性變化;
當動作設定為 steps 時,將從 0 度旋轉至 360 度的整個動畫分為 12 步執行完,且每步之間是跳躍的,因此出現了經典的菊花 loading 效果。
3、分清 start 和 end

steps 的執行點 start 和 end 是許多人存在疑惑的地方,誤用 start 和 end 可能會出現和理想情況下不一致的動畫效果,許多人分不清兩者的區別在哪里,下面以幾個簡單的 demo 來輔助理解這兩個屬性值的區別。

steps() 可簡化出 step-startstep-end 這兩個關鍵字。

step-start?等同 steps ( 1, start ) ,動畫分成 1 步,動畫執行時以左側端點為開始

step-end?等同 steps ( 1, end ) ,動畫分成 1 步,動畫執行時以結尾端點為開始

1、steps(1, start)

2、steps(1, end)

... .a{ animation:changeColor 4s infinite steps(1, start); } .b{ animation:changeColor 4s infinite steps(1, end); } @keyframes changeColor{ 0%{ background-color: red; } 100%{ background-color: blue; } }

上述代碼顯示效果如下圖所示:
1、steps(1, start)

2、steps(1, end)

代碼可見,兩者設定的均為 1 步執行完動畫,實現將 div 的顏色從紅色變為藍色,但是我們看到的結果卻是不同的,這就是由于 startend 兩個屬性的執行點不同造成的結果差異。

規范文檔中給出了關于 steps() 的函數圖,如下圖所示:

對比 steps 函數中的 start 和 end 兩個執行點,由上圖中步數為 1 的兩圖可見:

整個動作只有一步,在時間為 0 處,position 設置為 start 時動畫的第一步已執行完成

相同情況下,position 設置為 end ,當時間為 0 時動畫的第一步尚未開始

同樣,當步數等于 3 時,肉眼可見的 start 的執行點為第一步執行結束的位置,end 的執行點則為第一步尚未開始的位置 。由于動畫執行的步數相同但起點不同,因此動畫的結束點也不相同,設置為 start 的情況下,結束點為動畫結束的最后一步的狀態,而 end 為結束前一步的狀態。

為了更加直觀地展示兩者執行的開始點和結束點的區別,本文以橫向坐標圖的方式對執行過程進行示意:

屬性值設置為 start 時,在動畫開始后,動畫的第一段會馬上完成。以左側端點為起點,立即跳到第一個 step 的結尾處,并且保持這樣的狀態直到第一步的持續時間結束(后面的每一幀都將按照此模式來完成動畫)。

屬性值設置為 end 時,在動畫執行的每一幀中,動畫都保持當前狀態直到這一段的持續時間完成,才會跳到下一步的起點(后面的每一幀都按照這個模式來進行)。

現在可以解釋上述 demo 中兩個 div 顏色顯示不一樣的原因了,對于 steps 屬性值為 start 的 a-box,進入畫面時動畫的第一階段已經完成,因此我們不會看到紅色,直接顯示藍色;對于 steps 屬性值為 end 的 b-box,動畫保持第一幀的狀態直到結束,因此始終顯示為紅色。

4、何時使用 steps?

并非所有的動畫都是連續的,對于某些非連續變化的效果就需要用到 steps 來實現。 例如鐘表秒針階躍式的轉動,或者在動畫中模仿人物或動物的腳印行走效果,再或者利用雪碧圖實現人物跑動的效果等等。下面詳細介紹一下人物跑動效果的實現方式。

人物奔跑 demo
... .person { background: url("person.jpg") no-repeat; background-size: 800%; // 動畫名稱 持續時間 運動曲線(steps()分為幾步)循環次數 animation: personBlast .8s steps(7) infinite; } @keyframes personBlast { 0% { background-position: left; } 100% { background-position: right; } }

其中 person.jpg 為人物動作分割的雪碧圖:

本文奔跑動作實現方式為將原始雪碧圖進行按圖形幀數的倍數放大,然后設定steps 為雪碧圖的幀數減 1(8 幀分為 7 步執行完),關鍵幀的動作為從 (from) 雪碧圖左側階躍式跳躍到(to)右側,最終實現下面的跑動效果:

【 注:此奔跑效果的實現方式不盡相同,此處只是其中一種,這樣做是為了讓大家更好的理解 steps 的應用場景,還有其他更友好的實現方式歡迎大家一起交流 】

5、請注意 !!!

對于 Animation 的 timing-function 有一個需要引起注意的點,即:

timing-function 的執行位置為兩個關鍵幀之間,而非整個動畫

此處的 timing-function 指的是本文所講的 steps 函數以及 linear、ease、cubic-bezier 等函數。
這里還是通過一個簡單的 demo 來了解這個點。首先看一下下面的動畫效果:

實現代碼為:

... .test-a { animation: changeColorOne 1s steps(1) infinite; } .test-b { animation: changeColorTwo 1s steps(1) infinite; } @keyframes changeColorOne { 0% { background-color: red; } 100% { background-color: blue; } } @keyframes changeColorTwo { 0% { background-color: red; } 25%{ background-color: blue; } 75%{ background-color: red; } 100% { background-color: blue; }

對于 class 為 test-a 的 div,為其添加的 changeColorOne 動畫為 1 秒內完成 0% 及 100% 兩個關鍵幀之間的顏色變化,其執行位置為 0% 到 100% 之間,因此始終顯示紅色(不設置 start 還是 end 時默認為 end)

對于 test-b,changeColorTwo 的關鍵幀有 4 個,因此這時的 steps(1) 的執行位置為 0% - 25% 兩個關鍵幀中間執行一次、25% - 75% 兩個關鍵幀中間執行一次、75% - 100% 兩個關鍵幀中間執行一次,一共執行3次。由于執行點設定為 end, 因此 0% - 25% 顯示紅色,25% - 75% 顯示藍色,75% - 100% 顯示紅色,動畫整體效果即為上圖 gif 所示。

因此:steps 并非作用于整個動畫,而是作用于每兩個關鍵幀之間,與動畫的時長、播放次數等都無關,所以整個動畫的執行時間還是 Animation 中設定的 1s

6、結束語

Animation 時間函數中的 steps() 確實不好理解,但是一旦掌握了它會為我們的開發工作帶來很大的效率提升,節省很多調試時間,也能幫助我們快速定位問題。 希望本文的講解可以幫助你更好的理解和使用 steps()。
感謝閱讀,歡迎互相交流!

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