摘要:樣式操作獲取內(nèi)聯(lián)樣式以節(jié)點和元素的方法來獲取指定的樣式節(jié)點屬性獲取指定元素的屬性元素屬性獲取指定的元素的屬性對象以方法通過獲取樣式屬性值該屬性還具有屬性得到對象屬性獲取當(dāng)前元素中所有的樣式屬性內(nèi)容字符串類型屬性獲取當(dāng)前元素中樣式屬性的個數(shù)不
樣式操作
獲取內(nèi)聯(lián)樣式以節(jié)點和元素的方法來獲取指定的CSS樣式
CSSStyleDeclaration對象
以getPropertyVslue()方法通過elementstylestyleitem.getPropertyVslue()獲取CSS樣式屬性值
該屬性還具有l(wèi)ength屬性
獲取外聯(lián)樣式表
以styleSheets屬性,該屬性返回所有包含外聯(lián)樣式表返回包括內(nèi)嵌樣式表合外聯(lián)樣式表的集合
獲取class屬性獲取外聯(lián)樣式
以className屬性來獲取頁面中元素的class屬性值,Element對象該屬性不是個class屬性值可獲取頁面中元素的class屬性值的列表
以classList屬性來獲取頁面中元素的class屬性值,在頁面中元素的class屬性值為多個樣式,該屬性可獲取頁面中元素的class屬性值的列表
獲取當(dāng)前有效樣式Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit. Asperiores autem delectus dolores enim ex iusto non optio quibusdam! A animi minima nisi repudiandae rerum voluptas! At cumque iste nulla quasi.
以Window對象表示在getComputedStyle()方法來獲取元素當(dāng)前有效樣式,并帶有瀏覽器的兼容問題
設(shè)置內(nèi)聯(lián)樣式火影忍者
style屬性;通過頁面元素的style屬性實現(xiàn)
setAttirbute()方法;通過style屬性設(shè)置,還可調(diào)用以elementsetAttribute()方法實現(xiàn)
Element對象的樣式屬性 元素內(nèi)部的寬度和高度
以Element對象的clientWidth和clientheiht來設(shè)置內(nèi)部的寬度和高度
內(nèi)容區(qū)的寬度和高度
以Element對象的scrollWidth和scrollheiht來設(shè)置內(nèi)容區(qū)的寬度和高度
滾動條滾動的寬度和高度
以Element對象的scrolleft屬性來設(shè)置滾動條到元素的距離
判斷元素內(nèi)容是否滾動到底
以Element對象的scrollTop屬性來設(shè)置滾動條到元素頂部的距離
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獲取指定元素的定位父元素
以Element對象的scrollheight,scrolltop,和clientheight來判斷是否滾到底
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摘要:樣式操作描述可以通過對的樣式進行操作元素屬性操作對象可以對屬性進行操作表示獲取指定元素的屬性值表示對指定元素進行添加屬性先寫屬性名,在寫屬性值表示對指定元素的指定屬性進行刪除手機手表電腦對象也可以對屬性進行操作表示獲取指定元素的屬性值表示 樣式操作 描述 JavaScript 可以通過 DOM 對 CSS 的樣式進行操作 元素屬性操作 Element對象可以對屬性進行操作 getA...
摘要:樣式操作獲取內(nèi)聯(lián)樣式以節(jié)點和元素的方法來獲取指定的樣式節(jié)點屬性獲取指定元素的屬性元素屬性獲取指定的元素的屬性對象以方法通過獲取樣式屬性值該屬性還具有屬性得到對象屬性獲取當(dāng)前元素中所有的樣式屬性內(nèi)容字符串類型屬性獲取當(dāng)前元素中樣式屬性的個數(shù)不 樣式操作 獲取內(nèi)聯(lián)樣式 以節(jié)點和元素的方法來獲取指定的CSS樣式 var div = document.getElementById...
摘要:在中渲染樹中的每個節(jié)點即是一個渲染器或者渲染器對象。計算的樣式每個渲染器對象代表一個矩形區(qū)域通常是和一個節(jié)點的盒模型相對應(yīng)。坐標(biāo)系統(tǒng)是相對于根渲染器的。根渲染器的定位為和大小即為瀏覽器窗口的可視化部分比如。渲染器作廢其在屏幕上的矩形區(qū)域。 原文請查閱這里,略有刪減,本文采用知識共享署名 4.0 國際許可協(xié)議共享,BY Troland。 本系列持續(xù)更新中,Github 地址請查閱這里。 ...
摘要:在中渲染樹中的每個節(jié)點即是一個渲染器或者渲染器對象。計算的樣式每個渲染器對象代表一個矩形區(qū)域通常是和一個節(jié)點的盒模型相對應(yīng)。坐標(biāo)系統(tǒng)是相對于根渲染器的。根渲染器的定位為和大小即為瀏覽器窗口的可視化部分比如。渲染器作廢其在屏幕上的矩形區(qū)域。 原文請查閱這里,略有刪減,本文采用知識共享署名 4.0 國際許可協(xié)議共享,BY Troland。 本系列持續(xù)更新中,Github 地址請查閱這里。 ...
摘要:在中渲染樹中的每個節(jié)點即是一個渲染器或者渲染器對象。計算的樣式每個渲染器對象代表一個矩形區(qū)域通常是和一個節(jié)點的盒模型相對應(yīng)。坐標(biāo)系統(tǒng)是相對于根渲染器的。根渲染器的定位為和大小即為瀏覽器窗口的可視化部分比如。渲染器作廢其在屏幕上的矩形區(qū)域。 原文請查閱這里,略有刪減,本文采用知識共享署名 4.0 國際許可協(xié)議共享,BY Troland。 本系列持續(xù)更新中,Github 地址請查閱這里。 ...
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