摘要:現在有很多微信公眾號運營活動,都有生成圖片的需求,生成圖片后可以發送給好友和發到朋友圈擴散,利于產品的宣傳生成圖片可以用但是由于已經有了這個開源庫,所以為了節省時間就沒有自己寫了地址少啰嗦,先看東西根據獲取像素比將傳入值轉為整數繪制獲取想要
現在有很多微信公眾號運營活動,都有生成圖片的需求,生成圖片后可以發送給好友和發到朋友圈擴散,利于產品的宣傳!
1.生成圖片可以用canvas,但是由于已經有了html2canvas這個開源庫,所以為了節省時間就沒有自己寫了
github地址: html2canvas
少啰嗦,先看東西!!!
LiveDemo
/** * 根據window.devicePixelRatio獲取像素比 */ function DPR() { if (window.devicePixelRatio && window.devicePixelRatio > 1) { return window.devicePixelRatio; } return 1; } /** * 將傳入值轉為整數 */ function parseValue(value) { return parseInt(value, 10); }; /** * 繪制canvas */ async function drawCanvas (selector) { // 獲取想要轉換的 DOM 節點 const dom = document.querySelector(selector); const box = window.getComputedStyle(dom); // DOM 節點計算后寬高 const width = parseValue(box.width); const height = parseValue(box.height); // 獲取像素比 const scaleBy = DPR(); // 創建自定義 canvas 元素 var canvas = document.createElement("canvas"); // 設定 canvas 元素屬性寬高為 DOM 節點寬高 * 像素比 canvas.width = width * scaleBy; canvas.height = height * scaleBy; // 設定 canvas css寬高為 DOM 節點寬高 canvas.style.width = `${width}px`; canvas.style.height = `${height}px`; // 獲取畫筆 const context = canvas.getContext("2d"); // 將所有繪制內容放大像素比倍 context.scale(scaleBy, scaleBy); let x = width; let y = height; return await html2canvas(dom, {canvas}).then(function () { convertCanvasToImage(canvas, x ,y) }) } /** * 圖片轉base64格式 */ function convertCanvasToImage(canvas, x, y) { let image = new Image(); let _container = document.getElementsByClassName("container")[0]; let _body = document.getElementsByTagName("body")[0]; image.width = x; image.height = y; image.src = canvas.toDataURL("image/png"); _body.removeChild(_container); document.body.appendChild(image); return image; } drawCanvas(".container")2.
由于現在的手機都是高清屏,所以如果你不做處理就會出現模糊的情況,為什么會出現模糊的情況?這個就涉及到設備像素比 devicePixelRatio js 提供了 window.devicePixelRatio 可以獲取設備像素比
function DPR() { if (window.devicePixelRatio && window.devicePixelRatio > 1) { return window.devicePixelRatio; } return 1; }
這個DPR函數就是獲取設備的像素比, 那獲取像素比之后要做什么呢?
var canvas = document.createElement("canvas"); // 設定 canvas 元素屬性寬高為 DOM 節點寬高 * 像素比 canvas.width = width * scaleBy; canvas.height = height * scaleBy; // 設定 canvas css寬高為 DOM 節點寬高 canvas.style.width = `${width}px`; canvas.style.height = `${height}px`; // 獲取畫筆 const context = canvas.getContext("2d"); // 將所有繪制內容放大像素比倍 context.scale(scaleBy, scaleBy);3.
獲取設備像素比之后將canavs.width 和 canvas.height 去乘以設備像素比 也就是 scaleBy; 這個時候在去設置canvas.style.width 和 canvas.style.height 為dom的寬和高。想想為什么要這么寫?最后在繪制的餓時候將所繪制的內容放大像素比倍
舉個例子iphone6S是設備寬高是375 X 667 ,6S的 window.devicePixelRatio = 物理像素 / dips(2=750/375)所以設計師一般給你的設計稿是不是都是750*1334的?
所以如果按照一比一去繪制在高清屏下就會模糊,看圖說話6S DPR=2
6plus DPR=3
4.最后調用canvas.toDataURL("image/png");賦值給image.src,由于微信里面無法保存圖片,所以只能生成圖片文件,調用微信自帶的長按保存到圖片到相冊功能,如圖:
5.參考文章
一次 H5 「保存頁面為圖片」 的踩坑之旅
設備像素比devicePixelRatio簡單介紹
html5 canvas在高倍屏下變模糊的處理辦法
基于html2canvas實現網頁保存為圖片及圖片清晰度優化
Window.devicePixelRatio
文章版權歸作者所有,未經允許請勿轉載,若此文章存在違規行為,您可以聯系管理員刪除。
轉載請注明本文地址:http://specialneedsforspecialkids.com/yun/113665.html
摘要:移動端活動頁面常常需要能夠分享到各種社交中,常用的有微信等。微信二維碼問題同一個頁面里要是有兩個二維碼,長按掃描總是只能掃出左側第一個二維碼。 首發于簡書博客:http://www.jianshu.com/p/e958... 2017-11-25 更新:5. 使用 Gulp 拼合圖片 1. 單個頁面內容不能過多 設計常用尺寸:750 x 1334 / 640 x 1134,包含了手機頂...
摘要:移動端活動頁面常常需要能夠分享到各種社交中,常用的有微信等。微信二維碼問題同一個頁面里要是有兩個二維碼,長按掃描總是只能掃出左側第一個二維碼。 首發于簡書博客:http://www.jianshu.com/p/e958... 2017-11-25 更新:5. 使用 Gulp 拼合圖片 1. 單個頁面內容不能過多 設計常用尺寸:750 x 1334 / 640 x 1134,包含了手機頂...
摘要:現在有很多微信公眾號運營活動,都有生成圖片的需求,生成圖片后可以發送給好友和發到朋友圈擴散,利于產品的宣傳生成圖片可以用但是由于已經有了這個開源庫,所以為了節省時間就沒有自己寫了地址少啰嗦,先看東西根據獲取像素比將傳入值轉為整數繪制獲取想要 現在有很多微信公眾號運營活動,都有生成圖片的需求,生成圖片后可以發送給好友和發到朋友圈擴散,利于產品的宣傳! 1. 生成圖片可以用canvas,但...
摘要:使用移動設備查看頁面時會發現,在微信瀏覽器中有頂部導航欄有效解決圖片使用單位邊角缺失的問題前端掘金起因在移動端使用布局時圖片也需要用單位。移動端實踐前端掘金說起,相信大家并不陌生。 Sticky Footer,完美的絕對底部 - 前端 - 掘金寫在前面 做過網頁開發的同學想必都遇到過這樣尷尬的排版問題:在主體內容不足夠多或者未完全加載出來之前,就會導致出現(圖一)的這種情況,原因是因為...
閱讀 489·2021-09-03 00:22
閱讀 1365·2021-08-03 14:03
閱讀 2082·2021-07-25 21:37
閱讀 645·2019-08-30 13:18
閱讀 1875·2019-08-29 16:19
閱讀 2682·2019-08-29 13:22
閱讀 1293·2019-08-29 12:16
閱讀 2586·2019-08-26 12:16