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css預編譯--sass進階篇

周國輝 / 3092人閱讀

摘要:字符串函數函數主要是用來刪除一個字符串中的引號,如果這個字符串沒有帶有引號,將返回原始的字符串。顏色函數顏色函數在的官方文檔中,列出了的顏色函數清單,從大的方面主要分為和三大函數,當然其還包括一些其他的顏色函數,比如說和等。

基礎篇中主要介紹了一些sass的基本特性,進階篇中,主要是寫一些我們常用的sass控制命令,函數和規則。

控制命令

可能看過基礎篇的朋友會發現在有些代碼中出現@if @else @each等,熟悉JS條件語句和循環的朋友會比較了解這些控制命令的功能所在,這些控制命令是 sass 的一個重要組成部分。

@if,@else

@if @else是一個簡單的根據條件來處理樣式塊的SassScript,如果if的條件是true那么就調用if的樣式塊,否則就調用else的樣式塊,一個簡單的代碼示例

@mixin GOD($SHOW:true) {
  @if $SHOW {
      display: block;
    }
    @else {
      display: none;
    }
}

.block {
  @include GOD;
}

.hidden{
  @include GOD(false);
}

上面的代碼中因為.block調用沒有傳參if判斷為true,調用if里面的代碼塊,.hidden調用GOD的時候傳入了參數falsefalse覆蓋原有默認參數,if判斷就為false,調用else代碼塊里的代碼。

@for循環

舉一個栗子,我們可能會寫到一個類似bootstrap的柵格網絡,col-1 col-2 col-3這時候如果數目較多,可能寫起來會比較麻煩,那么有了sass我們可以這樣寫:

@for $i from 1 through 5 { //生成到col-5
  .col-#{$i} { width: 2rem * $i; }
}

@for $i from 1 to 5 { //生成到col-4
  .col-#{$i} { width: 2rem * $i; }
}

語法規則是 @for 變量 from 起始 to/through 結束,他有tothrough兩種方法來形容 ,他們的區別是1 to 5最后生成的只到.col-41 through 5是生成到 col-5 的,to會比through少一個。

@while循環

while循環和JS中的循環類似,我們看一個上面@for循環作用一樣的栗子

$number: 5;
$number-width: 20px;

@while $number > 0 {
    .col-#{$number} {
        width: $mumber-width * $number;
    }
    $number: $number - 1;
}
@each循環
$list: adam john wynn mason kuroir;//$list 就是一個列表

@mixin author-images {
    @each $author in $list {
        .photo-#{$author} {
            background: url("/images/avatars/#{$author}.png") no-repeat;
        }
    }
}

.author-bio {
    @include author-images;
}
sass的@規則 @import

Sass 擴展了 CSS@import 規則,讓它能夠引入 SCSSSass 文件。 所有引入的 SCSSSass 文件都會被合并并輸出一個單一的 CSS 文件。 另外,被導入的文件中所定義的變量或 mixins 都可以在主文件中使用。

@import "foo.css";
@import "foo" screen;
@import "http://foo.com/bar";
@import url(foo);
@media

Sass 中的 @media 指令和 CSS 的使用規則一樣的簡單,但它有另外一個功能,可以嵌套在 CSS 規則中。有點類似 JS 的冒泡功能一樣,如果在樣式中使用 @media 指令,它將冒泡到外面。

.sidebar {
  width: 300px;
  @media screen and (orientation: landscape) {
    width: 500px;
  }
}
@extend

Sass 中的 @extend 是用來擴展選擇器或占位符。

.error {
  border: 1px #f00;
  background-color: #fdd;
}
.error.intrusion {
  background-image: url("/image/hacked.png");
}
.seriousError {
  @extend .error;
  border-width: 3px;
}
@at-root

@at-root 從字面上解釋就是跳出根元素。當你選擇器嵌套多層之后,想讓某個選擇器跳出,此時就可以使用 @at-root。

.a {
  color: red;

  .b {
    color: orange;

    .c {
      color: yellow;

      @at-root .d {
        color: green;
      }
    }
  }  
}

編譯出來的結果:

.a {
  color: red;
}

.a .b {
  color: orange;
}

.a .b .c {
  color: yellow;
}

.d {
  color: green;
}
@debug,@warn,@error

這三個命令 在 Sass 中是用來調試的,當你的在 Sass 的源碼中使用了這些指令之后,Sass 代碼在編譯出錯時,在命令終端會輸出你設置的提示 Bug

函數

sass的函數主要包括

字符串函數

數字函數

列表函數

顏色函數

Introspection 函數

三元函數

自定義函數

下面主要介紹一下這些函數的方法。

字符串函數

unquote() 函數主要是用來刪除一個字符串中的引號,如果這個字符串沒有帶有引號,將返回原始的字符串。

quote() 函數剛好與 unquote() 函數功能相反,主要用來給字符串添加引號。如果字符串,自身帶有引號會統一換成雙引號 ""

To-upper-case() 函數將字符串小寫字母轉換成大寫字母。

To-lower-case() 函數 與 To-upper-case() 剛好相反,將字符串轉換成小寫字母

.test1 {
    content:  unquote("Hello Sass!") ;//結果->content: Hello Sass!;
}
.test2 {
    content: quote(Hello Sass!);//結果->content: "Hello Sass!";
}
.test3 {
    content: to-upper-case("Hello Sass!");//結果->content: "HELLO SASS!" ;
}
.test4 {
    content:  to-lower-case(""Hello Sass!"");//結果->content: "hello sass!";
}
數字函數

percentage($value):將一個不帶單位的數轉換成百分比值

round($value):將數值四舍五入,轉換成一個最接近的整數

ceil($value):將大于自己的小數轉換成下一位整數

floor($value):將一個數去除他的小數部分

abs($value):返回一個數的絕對值

min($numbers…):找出幾個數值之間的最小值

max($numbers…):找出幾個數值之間的最大值

random(): 獲取隨機數

.div1{
    width : percentage(5px / 10px) //20%
}
.div2{
    width : round(5.4px) //5px
}
.div3{
    width : ceil(7.1px) //8px
}
.div4{
    width : floor(9.9px) //9px
}
.div5{
    width : abs(-10px) //10px
}
.div6{
    width : min(5px ,10px) //5px
}
.div7{
    width : max(5px , 10px) //10px
}
.div8{
    width : random()px //鬼才知道的隨機數
}
列表函數

length($list):返回一個列表的長度值;

nth($list, $n):返回一個列表中指定的某個標簽

join($list1, $list2, [$separator]):將兩個列給連接在一起,變成一個列表

append($list1, $val, [$separator]):將某個值放在列表的最后

zip($lists…):將幾個列表結合成一個多維的列表

index($list, $value):返回一個值在列表中的位置值。

length(10px) //1
length(10px 20px (border 1px solid) 2em) //4
length(border 1px solid) //3

nth(10px 20px 30px,1) //10px
nth((Helvetica,Arial,sans-serif),2) //"Arial"
nth((1px solid red) border-top green,1) //(1px "solid" #ff0000)

join(10px 20px, 30px 40px) //(10px 20px 30px 40px)
join((blue,red),(#abc,#def)) //(#0000ff, #ff0000, #aabbcc, #ddeeff)
join((blue red), join((#abc #def),(#dee #eff))) //(#0000ff #ff0000 #aabbcc #ddeeff #ddeeee #eeffff)

append(10px 20px ,30px) //(10px 20px 30px)

zip(1px 2px 3px,solid dashed dotted,green blue red) //((1px "solid" #008000), (2px "dashed" #0000ff), (3px "dotted" #ff0000))

index(1px solid red, solid) //2
需要注意的是 join() 只能將兩個列表連接成一個列表,如果直接連接兩個以上的列表將會報錯,但很多時候不只碰到兩個列表連接成一個列表,這個時候就需要將多個 join() 函數合并在一起使用。在使用zip()函數時,每個單一的列表個數值必須是相同的。
Introspection函數

Introspection 函數包括了幾個判斷型函數:

type-of($value):返回一個值的類型

unit($number):返回一個值的單位

unitless($number):判斷一個值是否帶有單位

comparable($number-1, $number-2):判斷兩個值是否可以做加、減和合并

type-of(100) //"number"
type-of(100px) //"number"
type-of("asdf") //"string"
type-of(asdf) //"string"
type-of(true) //"bool"
type-of(#fff) //"color"

unit(100) //""
unit(100px) //"px"
unit(20%) //"%"
unit(10px * 3em) //"em*px"
unit(10px * 2em / 3cm / 1rem) //"em/rem"

unitless(100) //true
unitless(100px) //false
unitless(100em) //false
unitless(1 /2 + 2 ) //true
unitless(1px /2 + 2 ) //false

comparable(2px,1%) //false
comparable(2px,1em) //false
comparable(2px,1cm) //true
但加、減碰到不同單位時,unit() 函數將會報錯,除 pxcmmm 運算之外,unitless()有單位時返回false。
Miscellaneous函數

在這里把 Miscellaneous 函數稱為三元條件函數,主要因為他和 JavaScript 中的三元判斷非常的相似。他有兩個值,當條件成立返回一種值,當條件不成立時返回另一種值:

if(true,1px,2px) //1px
if(false,1px,2px) //2px
Sass Maps的函數

Sassmap 常常被稱為數據地圖,也有人稱其為數組,因為他總是以 key:value 成對的出現,但其更像是一個 JSON 數據。

{
    "employees": [
        { "firstName":"John" , "lastName":"Doe" },
        { "firstName":"Anna" , "lastName":"Smith" },
        { "firstName":"Peter" , "lastName":"Jones" }
    ]
}

要在 Sass 中獲取變量,或者對 map 做更多有意義的操作,我們必須借助于 map 的函數功能。在 Sassmap 自身帶了七個函數:

map-get($map,$key):根據給定的 key 值,返回 map 中相關的值。

map-merge($map1,$map2):將兩個 map 合并成一個新的 map

map-remove($map,$key):從 map 中刪除一個 key,返回一個新 map

map-keys($map):返回 map 中所有的 key

map-values($map):返回 map 中所有的 value。

map-has-key($map,$key):根據給定的 key 值判斷 map 是否有對應的 value 值,如果有返回 true,否則返回 false

keywords($args):返回一個函數的參數,這個參數可以動態的設置 keyvalue

RGB顏色函數-RGB()顏色函數

Sass 的官方文檔中,列出了 Sass 的顏色函數清單,從大的方面主要分為 RGB , HSLOpacity 三大函數,當然其還包括一些其他的顏色函數,比如說 adjust-colorchange-color 等。

RGB 顏色只是顏色中的一種表達式,其中 Rred 表示紅色,Ggreen 表示綠色而 Bblue 表示藍色。在 Sass 中為 RGB 顏色提供六種函數:

rgb($red,$green,$blue):根據紅、綠、藍三個值創建一個顏色;

rgba($red,$green,$blue,$alpha):根據紅、綠、藍和透明度值創建一個顏色;

red($color):從一個顏色中獲取其中紅色值;

green($color):從一個顏色中獲取其中綠色值;

blue($color):從一個顏色中獲取其中藍色值;

mix($color-1,$color-2,[$weight]):把兩種顏色混合在一起。

HSL函數簡介

Sass 中提供了一系列有關于 HSL 的顏色函數,以供大家使用,其中常用的有 saturation、lightnessadjust-hue、lighten、darken 等等。

hsl($hue,$saturation,$lightness):通過色相(hue)、飽和度(saturation)和亮度(lightness)的值創建一個顏色;

hsla($hue,$saturation,$lightness,$alpha):通過色相(hue)、飽和度(saturation)、亮度(lightness)和透明(alpha)的值創建一個顏色;

hue($color):從一個顏色中獲取色相(hue)值;

saturation($color):從一個顏色中獲取飽和度(saturation)值;

lightness($color):從一個顏色中獲取亮度(lightness)值;

adjust-hue($color,$degrees):通過改變一個顏色的色相值,創建一個新的顏色;

lighten($color,$amount):通過改變顏色的亮度值,讓顏色變亮,創建一個新的顏色;

darken($color,$amount):通過改變顏色的亮度值,讓顏色變暗,創建一個新的顏色;

saturate($color,$amount):通過改變顏色的飽和度值,讓顏色更飽和,從而創建一個新的顏色

desaturate($color,$amount):通過改變顏色的飽和度值,讓顏色更少的飽和,從而創建出一個新的顏色;

grayscale($color):將一個顏色變成灰色,相當于desaturate($color,100%);

complement($color):返回一個補充色,相當于adjust-hue($color,180deg);

invert($color):反回一個反相色,紅、綠、藍色值倒過來,而透明度不變。

hsl(200,30%,60%) //通過h200,s30%,l60%創建一個顏色 #7aa3b8
hsla(200,30%,60%,.8)//通過h200,s30%,l60%,a80%創建一個顏色 rgba(122, 163, 184, 0.8)
hue(#7ab)//得到#7ab顏色的色相值 195deg
saturation(#7ab)//得到#7ab顏色的飽和度值 33.33333%
lightness(#7ab)//得到#7ab顏色的亮度值 60%
adjust-hue(#f36,150deg) //改變#f36顏色的色相值為150deg #33ff66
lighten(#f36,50%) //把#f36顏色亮度提高50% #ffffff
darken(#f36,50%) //把#f36顏色亮度降低50% #33000d
saturate(#f36,50%) //把#f36顏色飽和度提高50% #ff3366
desaturate(#f36,50%) //把#f36顏色飽和度降低50% #cc667f
grayscale(#f36) //把#f36顏色變成灰色 #999999
complement(#f36) //#33ffcc
invert(#f36) //#00cc99
Opacity函數簡介

CSS 中除了可以使用 rgba、hslatransform 來控制顏色透明度之外,還可以使用 opacity 來控制,只不過前兩者只是針對顏色上的透明通道做處理,而后者是控制整個元素的透明度。

在 Sass 中,也提供了系列透明函數,只不過這系列的透明函數主要用來處理顏色透明度:

alpha($color) /opacity($color):獲取顏色透明度值;

rgba($color, $alpha):改變顏色的透明度值;

opacify($color, $amount) / fade-in($color, $amount):使顏色更不透明;

transparentize($color, $amount) / fade-out($color, $amount):使顏色更加透明。

自定義函數簡介

上面的一些函數可以說比較雞肋或者話說在平時可能我們用不到,那么除了使用 @mixin 來進行一些操作以外,自定義函數是一個很好的選擇,并且在做插件時是十分有用的。

$oneWidth: 10px;  
$twoWidth: 40px;  
  
@function widthFn($n) {  
  @return $n * $twoWidth + ($n - 1) * $oneWidth;  
}  
  
.leng {   
    width: widthFn(5);  
}  
sass庫

其實市場上有一些比較好的sass庫。這里推薦一下一個sass基礎庫Sandal以及基于Sandal(基礎sass庫)擴展的移動端UIsheral

sandal取其“檀香”之意,針對移動端站點為前端人員提供了一些基礎的重置,常用的mixin,如flex布局,等分,水平垂直居中,常用圖標等,基于它你可以擴展出更多你需要的UI組件,sheral就是基于sandal的移動端UI庫。

_function.scss集成了所有的基礎功能,并且不輸出任何樣式,而_core.scss則在function的基礎上加入了重置樣式,ext文件夾則包含了四個擴展文件,可根據個人需要自由導入,具體介紹及使用請參考sandal文檔。

如何使用

sandal,分核心文件和擴展文件兩種。其中核心文件包括重置樣式,@mixin%等方便調用;而擴展文件則提供基礎原子類class,圖標,網格系統。

核心文件提供兩個集合文件以供調用,分別為_function.scss, _core.scss。兩者的區別為function僅提供功能,而core除了提供function的功能,還會會生成一份重置樣式

擴展文件有四個,分別為_icons.scss,_helper.scss,_grid.scss,_page-slide.scss可根據需要調用。

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周國輝

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