摘要:聲明變量功能和類似,卻去掉了很多身上的壞毛病塊狀作用域如果在瀏覽器環境執行的時候不會往全局變量上面綁定,防止全局變量的污染直接結果相同作用域中不允許重復聲明相同變量執行結果拋出語法錯誤經典的例子輸出,一不小心就污染了全局環境使用,就不會有這
聲明變量 let
功能和var類似,卻去掉了很多var身上的壞毛病
塊狀作用域
{ var a = "123"; } { let b = "456" } // 如果在瀏覽器環境執行的時候 console.log(a);// "123" console.log(b);// b is not defined
不會往全局變量上面綁定,防止全局變量的污染
var a = "123"; let b = "456"; // 直接結果 console.log(window.a);// "123" console.log(window.b);// undefined;
相同作用域中不允許重復聲明相同變量
let a = "123"; let a = "456"; // 執行結果 console.log(a);// 拋出語法錯誤:SyntaxError: Identifier "me" has already been declared
經典的例子
for(var i=1;i<10;i++){ } console.log(i); // 輸出10,一不小心就污染了全局環境 // 使用let,就不會有這個問題 for(let j=1;j<10;j++){ } console.log(j); // 拋出引用異常:ReferenceError: j is not defined聲明常量 const
在es6之前并沒有很好的辦法進行常量的聲明,常量:這是一個只讀的變量,es6中給出了const這個特性,專門用來處理這類問題
const a = "123"; a = "456"; // 拋出異常 SyntaxError: "a" is read-only
需要注意下,常量的對象,其中的屬性是可以被改變的
const obj = { name:"hello" } obj.name = "hello 2"; // 這個地方是合法的for...of
這es6提供的一個新的迭代器,功能類似for...in,只是前者返回的是value,而后者返回的是腳標
let data = ["a","b","c"]; for(let i in data){ console.log(i);// 輸出 0,1,2 } for(let j of data){ console.log(j);// 輸出 a,b,c }代理 Proxies
這是es6提供的一個強大的特性,可以通過非侵入的方式,修改對象的默認行為
var obj = { name:"dog" }; var handler = { get:function(target,key){ return target[key].replace("dog","cat"); } }; // 設置代理 var proxy = new Proxy(obj,handler); console.log(proxy.name);
可以進行代理的屬性還有很多:
var handler = { get:..., set:..., has:..., deleteProperty:..., apply:..., construct:..., getOwnPropertyDescriptor:..., defineProperty:..., getPrototypeOf:..., setPrototypeOf:..., enumerate:..., ownKeys:..., preventExtensions:..., isExtensible:... }
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摘要:前三個是為了解決變量聲明定義的問題,而最后一個則影響最大。下文只介紹前三個特性。這是因為的的不支持塊級作用域,變量僅僅被限制到函數作用域內。 原文: http://pij.robinqu.me/JavaScript_Core/ECMAScript/es6/es6_syntax_features.html 源代碼: https://github.com/RobinQu/P...
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