国产xxxx99真实实拍_久久不雅视频_高清韩国a级特黄毛片_嗯老师别我我受不了了小说

資訊專欄INFORMATION COLUMN

zoom和transform:scale()的區(qū)別

muddyway / 2302人閱讀

摘要:的取值可以為數(shù)值和百分比值,不能取負(fù)值。而只是在當(dāng)前元素上重繪,不會(huì)影響其他元素。其他如果被縮放的元素是寬高是以為單位,那么作用在該元素上無(wú)效,除了文字或者不是以為單位的子元素,而表現(xiàn)則正常。

zoom和transform:scale()都可以用于縮放,目前移動(dòng)端存在各種各樣不同屏幕大小的手機(jī),為了兼容不同寬度的屏幕,我們可以基于某一屏幕寬度大小(比如iPhone5的320,這個(gè)根據(jù)設(shè)計(jì)稿來(lái))做出頁(yè)面后,再對(duì)頁(yè)面進(jìn)行縮放以兼容其他屏幕寬度。

定義

zoom和transform:scale()具體有什么區(qū)別呢?先來(lái)看看官方的定義:

Specifies the initial zoom factor for the window or viewing area. This is a magnifying glass type of zoom. Interactively changing the zoom factor from the initial zoom factor does not affect the size of the initial or the actual viewport.

zoom相當(dāng)于是一個(gè)放大鏡,縮放被zoom的元素不會(huì)影響初始或?qū)嶋H視口的大小。
zoom的取值可以為數(shù)值和百分比值,不能取負(fù)值。

A transformation is applied to the coordinate system an element renders in through the transform property. This property contains a list of transform functions. The final transformation value for a coordinate system is obtained by converting each function in the list to its corresponding matrix like defined in Mathematical Description of Transform Functions, then multiplying the matrices.

先來(lái)看看transform的定義,transform的值是基于坐標(biāo)系統(tǒng)的,transform的變換過(guò)程實(shí)際上是矩陣變換的過(guò)程,被transform的元素要經(jīng)過(guò)一系列的矩陣運(yùn)算最終確定其坐標(biāo)。

The value of the transform property is a list of transform-function...specifies a 2D scale operation by the [sx,sy] scaling vector described by the 2 parameters. If the second parameter is not provided, it takes a value equal to the first.

scale()是transform的一個(gè)屬性值,這是一個(gè)縮放函數(shù)。當(dāng)一個(gè)元素被定義了transform:scale(x,y),可以控制其x方向和y方向上的縮放比例,如果只有一個(gè)參數(shù),那么第二個(gè)參數(shù)與第一個(gè)參數(shù)相等。
scale的取值只能是數(shù)值,但是可以為負(fù)數(shù)。

實(shí)際應(yīng)用

先來(lái)看一個(gè)簡(jiǎn)單的demo

兼容問(wèn)題

從demo中可以看出zoom縮放是相對(duì)于左上角的,而scale默認(rèn)是相對(duì)于元素的中心點(diǎn)縮放的,scale可以通過(guò)設(shè)置transform-origin來(lái)改變縮放的相對(duì)位置,當(dāng)設(shè)置transform-origin: 0 0時(shí),scale縮放可以達(dá)到和zoom縮放相似的結(jié)果。
前面提到縮放可以應(yīng)用于移動(dòng)端各種不同寬度的屏幕的適配上,那么我們就來(lái)看看zoom縮放和scale縮放在屏幕適配上的具體差異。下圖從左到右分別是:無(wú)縮放在iPhone5上的表現(xiàn),zoom:1.17在iPhone6上的表現(xiàn),transform:scale(1.17)在iPhone6上的表現(xiàn)。

代碼如下:
HTML

CSS

html,body {height: 100%;}
.container {height: 100%;}
.box {height: 160px; font-size: 20px; text-align: center;}
.red {background-color: rgba(255,0,0,.5);}
.blue {background-color: rgba(0,0,255,.5);}

外層容器寬高為100%,占滿整個(gè)屏幕。因?yàn)閦oom是作用在body下面的這個(gè)占滿了整個(gè)屏幕的容器上,根據(jù)定義我們可以說(shuō)在這里使用zoom其實(shí)是縮放了整個(gè)屏幕(也就是視口),其實(shí)就跟在瀏覽器中放大頁(yè)面的效果一樣:

那么scale為什么會(huì)出現(xiàn)滾動(dòng)條呢?根據(jù)transform的定義,transform的變換過(guò)程是基于坐標(biāo)系統(tǒng)的,也就是說(shuō),外層容器在縮放前四個(gè)角的坐標(biāo)分別為(0,0),(100%,0),(0,100%),(100%,100%),經(jīng)過(guò)以(0,0)為變換中心的scale之后,四個(gè)角的坐標(biāo)變?yōu)?0,0),(117%,0),(117%,0),(117%,117%),超出了視口本身的大小,所以出現(xiàn)了滾動(dòng)條。
這么看起來(lái),好像兼容的時(shí)候就應(yīng)該用zoom了呢!一開始我也是這么想的,但是后來(lái)經(jīng)過(guò)同事的指點(diǎn),scale的問(wèn)題也是有解決辦法的:那就是給外層容器,即要縮放的那個(gè)元素,設(shè)置固定的寬高。注意,不是百分比,而是要設(shè)置絕對(duì)值!比如,設(shè)計(jì)稿是按照iPhone5的屏幕大小來(lái)做的,那么就給外層容器設(shè)置width: 320px; height: 504px;,這樣設(shè)置之后再用scale就不會(huì)出現(xiàn)滾動(dòng)條了。當(dāng)然,用zoom也是一樣的效果。

渲染

從上面的demo中還可以看出被縮放的元素的寬高用js獲取時(shí)還是縮放前的原始寬高,但是,在審查元素時(shí)zoom和scale還是有區(qū)別的:

zoom還有一點(diǎn)比較詭異,戳demo,當(dāng)元素的寬度不顯式設(shè)置(即默認(rèn)100%)或者設(shè)置為百分比,用zoom對(duì)元素縮小之后寬度竟然比原來(lái)大了!大了!了!如果是放大的話寬度就會(huì)比原來(lái)小!小!
所以,如果你要獲取元素縮放之后的寬高,用zoom似乎是比較麻煩的。scale的話就比較簡(jiǎn)單了,只要把用js獲取到的寬高*縮放的倍數(shù)就是元素縮放之后的實(shí)際寬高了。
另外,zoom對(duì)性能不友好,會(huì)影響到頁(yè)面中的其他元素,在文檔流中給任一元素加上zoom會(huì)引起整個(gè)頁(yè)面的重新渲染。從最開始的demo中就可以看到被zoom的元素的父元素的高度明顯小了。而scale只是在當(dāng)前元素上重繪,不會(huì)影響其他元素。

其他

如果被縮放的元素是寬高是以rem為單位,那么zoom作用在該元素上無(wú)效,除了文字或者不是以rem為單位的子元素,而scale表現(xiàn)則正常。demo看這里

所以,到底是用zoom還是scale,還是要具體情況具體分析。

文章版權(quán)歸作者所有,未經(jīng)允許請(qǐng)勿轉(zhuǎn)載,若此文章存在違規(guī)行為,您可以聯(lián)系管理員刪除。

轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明本文地址:http://specialneedsforspecialkids.com/yun/112612.html

相關(guān)文章

  • 仿寫輪眼修改版

    摘要:圖片失效補(bǔ)回去純制作寫輪眼開眼及進(jìn)化過(guò)程原作者已經(jīng)找不到了只能直接貼搜到的轉(zhuǎn)帖這是以前貪好玩跟著別人做出來(lái)練手的,結(jié)構(gòu)都一樣,主要是加個(gè)背景修改細(xì)節(jié)跟動(dòng)畫而已,輪回眼部分有些溢出,但是現(xiàn)在不往動(dòng)畫研究就懶得改了,圖個(gè)一樂(lè)吧。 PS: 2018/06/07 圖片失效,補(bǔ)回去. 純css3制作寫輪眼開眼及進(jìn)化過(guò)程原作者已經(jīng)找不到了,只能直接貼搜到的轉(zhuǎn)帖.這是以前貪好玩跟著別人做出來(lái)練手...

    LeviDing 評(píng)論0 收藏0
  • 仿寫輪眼修改版

    摘要:圖片失效補(bǔ)回去純制作寫輪眼開眼及進(jìn)化過(guò)程原作者已經(jīng)找不到了只能直接貼搜到的轉(zhuǎn)帖這是以前貪好玩跟著別人做出來(lái)練手的,結(jié)構(gòu)都一樣,主要是加個(gè)背景修改細(xì)節(jié)跟動(dòng)畫而已,輪回眼部分有些溢出,但是現(xiàn)在不往動(dòng)畫研究就懶得改了,圖個(gè)一樂(lè)吧。 PS: 2018/06/07 圖片失效,補(bǔ)回去. 純css3制作寫輪眼開眼及進(jìn)化過(guò)程原作者已經(jīng)找不到了,只能直接貼搜到的轉(zhuǎn)帖.這是以前貪好玩跟著別人做出來(lái)練手...

    Alex 評(píng)論0 收藏0
  • 有效解決 css sprite 圖片使用 rem 單位邊角缺失問(wèn)題

    摘要:起因在移動(dòng)端使用布局時(shí)圖片也需要用單位。例如原本提高倍寫成這樣瀏覽器解析就會(huì)準(zhǔn)確多了。下面提到的辦法就是的方案怎么做思路單位數(shù)值變大了,整體也會(huì)變得很大,需要縮小回原來(lái)的尺寸。本文同時(shí)發(fā)布在的博客 起因 showImg(https://segmentfault.com/img/remote/1460000008910041?w=702&h=403); showImg(https://s...

    tunny 評(píng)論0 收藏0
  • 不同分辨率電腦下,絕對(duì)定位錯(cuò)亂解決辦法

    摘要:有時(shí)候我們?cè)趯戫?yè)面中,會(huì)發(fā)現(xiàn)絕對(duì)定位的父級(jí)元素已經(jīng)相對(duì)定位了,但是在不同分辨率的電腦下,絕對(duì)定位還是會(huì)錯(cuò)亂,似乎父級(jí)的相對(duì)定位并沒有起了作用。 有時(shí)候我們?cè)趯戫?yè)面中,會(huì)發(fā)現(xiàn)絕對(duì)定位的父級(jí)元素已經(jīng)相對(duì)定位了,但是在不同分辨率的電腦下,絕對(duì)定位還是會(huì)錯(cuò)亂,似乎父級(jí)的相對(duì)定位并沒有起了作用。 筆記本電腦的分辨率一般為1366768附近,PC電腦的分辨率一般為 19201080;此鏈接為常見電...

    wpw 評(píng)論0 收藏0
  • 不同分辨率電腦下,絕對(duì)定位錯(cuò)亂解決辦法

    摘要:有時(shí)候我們?cè)趯戫?yè)面中,會(huì)發(fā)現(xiàn)絕對(duì)定位的父級(jí)元素已經(jīng)相對(duì)定位了,但是在不同分辨率的電腦下,絕對(duì)定位還是會(huì)錯(cuò)亂,似乎父級(jí)的相對(duì)定位并沒有起了作用。 有時(shí)候我們?cè)趯戫?yè)面中,會(huì)發(fā)現(xiàn)絕對(duì)定位的父級(jí)元素已經(jīng)相對(duì)定位了,但是在不同分辨率的電腦下,絕對(duì)定位還是會(huì)錯(cuò)亂,似乎父級(jí)的相對(duì)定位并沒有起了作用。 筆記本電腦的分辨率一般為1366768附近,PC電腦的分辨率一般為 19201080;此鏈接為常見電...

    dunizb 評(píng)論0 收藏0

發(fā)表評(píng)論

0條評(píng)論

最新活動(dòng)
閱讀需要支付1元查看
<