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資訊專欄INFORMATION COLUMN

帶你玩轉css3的3D!

Panda / 1037人閱讀

摘要:透視即是以現實的視角來看屏幕上的事物,從而展現的效果。旋轉則不再是平面上的旋轉,而是三維坐標系的旋轉,就包括軸,軸,軸旋轉。必須與屬性一同使用,而且只影響轉換元素??勺杂赊D載引用,但需署名作者且注明文章出處。

話不多說,先上demo

酷炫css3走馬燈/正方體動畫: https://bupt-hjm.github.io/cs...

github源碼地址:https://github.com/BUPT-HJM/c...

酷炫css3翻頁動畫: https://bupt-hjm.github.io/cs...

github源碼地址:https://github.com/BUPT-HJM/c...

以上均純css3實現,沒有使用任何js代碼,希望能得到大家的star啦~
本文也同步發在我的博客上http://bupt-hjm.github.io/2016/07/26/css-3d/

css3的3d起步

要玩轉css3的3d,就必須了解幾個詞匯,便是透視(perspective)、旋轉(rotate)和移動(translate)。透視即是以現實的視角來看屏幕上的2D事物,從而展現3D的效果。旋轉則不再是2D平面上的旋轉,而是三維坐標系的旋轉,就包括X軸,Y軸,Z軸旋轉。平移同理。

當然用理論來說明,估計你還不明白。下面是3個gif:

沿著X軸旋轉

沿著Y軸旋轉

沿著Z軸旋轉

旋轉應該沒問題了,那理解平移起來就比較容易了,就是在在X軸、Y軸、z軸移動。

你可能會說透視比較不好理解,下面我介紹一下透視的幾個屬性。

perspective

perspective英文名便是透視,沒有這東西就沒辦法形成3D效果,但是這個東西是怎么讓我們瀏覽器形成3D 效果的呢,可以看下面這張圖,其實學過繪畫的應該知道透視關系,而這里就是這個道理。

但是在css里它是有數值的,例如perspective: 1000px這個代表什么呢?我們可以這樣理解,如果我們直接眼睛靠著物體看,物體就超大占滿我們的視線,我們離它距離越來越大,它在變小,立體感也就出來了是不是,其實這個數值構造了一個我們眼睛離屏幕的距離,也就構造了一個虛擬3D假象。

perspective-origin

由上面我們了解了perspective,而加上了這個origin是什么,我們前面說的這個是眼睛離物體的距離,而這個就是眼睛的視線,我們的視點的不同位置就決定了我們看到的不同景象,默認是中心,為perspectice-origin: 50% 50%,第一個數值是 3D 元素所基于的 X 軸,第二個定義在 y 軸上的位置

當為元素定義 perspective-origin 屬性時,其子元素會獲得透視效果,而不是元素本身。必須與 perspective 屬性一同使用,而且只影響 3D 轉換元素。(W3school)

transform-style

perspective又來了,沒錯,它是css中3D的關鍵,transform-style默認是flat,如果你要在元素上視線3D效果的話,就必須用上transform-style: preserve-3d,否則就只是平面的變換,而不是3D的變換

手把手帶你玩轉css3-3d

以上我們稍微了解概念,下面就開始實戰吧!
我們看一個效果,是不是很酷炫~

如果圖片加載不出來,就直接訪問https://bupt-hjm.github.io/css3-3d/,覺得可以的話記得給star咯hh

第一步:html結構

很簡單的一個容器包裹著一個裝了6個piecepiece-box

第二步: 加上必要的3D屬性,進入3D世界

通過上面的講解,應該對perspective比較熟悉了吧,

    /*容器*/
    .container {
        -webkit-perspective: 1000px;
        -moz-perspective: 1000px;
        -ms-perspective: 1000px;
        perspective: 1000px;
    }
    /*piece盒子*/
     .piece-box {
            perspective-origin: 50% 50%;
            -webkit-transform-style: preserve-3d;
            -moz-transform-style: preserve-3d;
            -ms-transform-style: preserve-3d;
            transform-style: preserve-3d;
    }
第三步:加入必要的樣式
        /*容器*/
        .container {
            -webkit-perspective: 1000px;
            -moz-perspective: 1000px;
            -ms-perspective: 1000px;
            perspective: 1000px;
        }
        /*piece盒子*/
        .piece-box {
            position: relative;
            width: 200px;
            height: 200px;
            margin: 300px auto;
            perspective-origin: 50% 50%;
            -webkit-transform-style: preserve-3d;
            -moz-transform-style: preserve-3d;
            -ms-transform-style: preserve-3d;
            transform-style: preserve-3d;
        }
        /*piece通用樣式*/
        .piece {
            position: absolute;
            width: 200px;
            height: 200px;
            background: red;
            opacity: 0.5;

        }
        .piece-1 {
            background: #FF6666;

        }
        .piece-2 {
            background: #FFFF00;
        }
        .piece-3 {
            background: #006699;
        }
        .piece-4 {
            background: #009999;
        }
        .piece-5 {
            background: #FF0033;
        }
        .piece-6 {
            background: #FF6600;
        }

當然,在你完成這步之后你還是只看到一個正方形,也就是我們的piece-6,因為我們的3Dtransform還沒開始

第四步:3D變換來襲

首先是實現走馬燈,我們先不要讓它走,先實現燈部分。
如何實現呢?因為要構成一個圓,圓是360度,而我們有6個piece,那么,很容易想到,我們需要把每一個piece以遞增60度的方式rotateY,就變成如下

如何把他們從中心拉開呢?

這里我們還要注意一點,在我們使元素繞Y軸旋轉以后,其實X軸和Z軸也會跟著旋轉,所所以正方體的每個面的垂直線還是Z軸,我們就只需要改變下translateZ的值,而當translateZ為正的時候,就朝著我們的方向走來,這樣就可以拉開了

但是拉開的距離如何衡量?

是不是一目了然了~

下面我們再修改下css

        .piece-1 {
            background: #FF6666;
            -webkit-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);
            -ms-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);
            -o-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);
            transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);

        }
        .piece-2 {
            background: #FFFF00;
            -webkit-transform: rotateY(60deg) translateZ(173.2px);
            -ms-transform: rotateY(60deg) translateZ(173.2px);
            -o-transform: rotateY(60deg) translateZ(173.2px);
            transform: rotateY(60deg) translateZ(173.2px);
        }
        .piece-3 {
            background: #006699;
            -webkit-transform: rotateY(120deg) translateZ(173.2px);
            -ms-transform: rotateY(120deg) translateZ(173.2px);
            -o-transform: rotateY(120deg) translateZ(173.2px);
            transform: rotateY(120deg) translateZ(173.2px);
        }
        .piece-4 {
            background: #009999;
            -webkit-transform: rotateY(180deg) translateZ(173.2px);
            -ms-transform: rotateY(180deg) translateZ(173.2px);
            -o-transform: rotateY(180deg) translateZ(173.2px);
            transform: rotateY(180deg) translateZ(173.2px);
        }
        .piece-5 {
            background: #FF0033;
            -webkit-transform: rotateY(240deg) translateZ(173.2px);
            -ms-transform: rotateY(240deg) translateZ(173.2px);
            -o-transform: rotateY(240deg) translateZ(173.2px);
            transform: rotateY(240deg) translateZ(173.2px);
        }
        .piece-6 {
            background: #FF6600;
            -webkit-transform: rotateY(300deg) translateZ(173.2px);
            -ms-transform: rotateY(300deg) translateZ(173.2px);
            -o-transform: rotateY(300deg) translateZ(173.2px);
            transform: rotateY(300deg) translateZ(173.2px);
        }

是不是已經實現了走馬燈了?

第五步:animation讓3D動起來

要實現走馬燈動,其實很簡單,我們只要在piece-box上加上旋轉動畫就行了,5s完成動畫,從0度旋轉到360度

        /*piece盒子*/
        .piece-box {
            position: relative;
            width: 200px;
            height: 200px;
            margin: 300px auto;
            perspective-origin: 50% 50%;
            -webkit-transform-style: preserve-3d;
            -moz-transform-style: preserve-3d;
            -ms-transform-style: preserve-3d;
            transform-style: preserve-3d;
            animation: pieceRotate 5s;
            -moz-animation: pieceRotate 5s; /* Firefox */
            -webkit-animation: pieceRotate 5s; /* Safari and Chrome */
            -o-animation: pieceRotate 5s ; /* Opera */
        }
        /*走馬燈動畫*/
        @keyframes pieceRotate
        {
        0%   {-webkit-transform: rotateY(0deg);
                -ms-transform: rotateY(0deg);
                -o-transform: rotateY(0deg);
                transform: rotateY(0deg);}
        100% {-webkit-transform: rotateY(360deg);
                -ms-transform: rotateY(360deg);
                -o-transform: rotateY(360deg);
                transform: rotateY(360deg);}
        }
        /* Firefox */
        @-moz-keyframes pieceRotate
        {
        0%   {-webkit-transform: rotateY(0deg);
                -ms-transform: rotateY(0deg);
                -o-transform: rotateY(0deg);
                transform: rotateY(0deg);}
        100% {-webkit-transform: rotateY(360deg);
                -ms-transform: rotateY(360deg);
                -o-transform: rotateY(360deg);
                transform: rotateY(360deg);}
        }
        /* Safari and Chrome */
        @-webkit-keyframes pieceRotate
        {
        0%   {-webkit-transform: rotateY(0deg);
                -ms-transform: rotateY(0deg);
                -o-transform: rotateY(0deg);
                transform: rotateY(0deg);}
        100% {-webkit-transform: rotateY(360deg);
                -ms-transform: rotateY(360deg);
                -o-transform: rotateY(360deg);
                transform: rotateY(360deg);}
        }
        /* Opera */
        @-o-keyframes pieceRotate
        {
        0%   {-webkit-transform: rotateY(0deg);
                -ms-transform: rotateY(0deg);
                -o-transform: rotateY(0deg);
                transform: rotateY(0deg);}
        100% {-webkit-transform: rotateY(360deg);
                -ms-transform: rotateY(360deg);
                -o-transform: rotateY(360deg);
                transform: rotateY(360deg);}
        }

這里就不放gif了~hhh是不是實現了酷炫的效果,還沒結束哦~更酷炫的正方體組裝

正方體,其實也不難實現,我這里就不很詳細說了,你首先可以想象一個面,然后去拓展其他面如何去實現,比如我們把正方體的前面translateZ(100px)讓它靠近我們100px,然后后面translateZ(-100px)讓它遠離我們100px,左邊是先translateX(-100px rotateY(90deg),右邊就是translateX(100px) rotateY(90deg),上面是先translateY(-100px)rotateX(90deg),下面是先translateY(100px),rotateX(90deg),只要我們寫進動畫,一切就大功告成。

css就為如下,以下就只放piece1,其他讀者可以自己類比實現,或者看我github的源碼

        .piece-1 {
            background: #FF6666;
            -webkit-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);
            -ms-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);
            -o-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);
            transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);
            animation: piece1Rotate 5s 5s;
            -moz-animation: piece1Rotate 5s 5s; /* Firefox */
            -webkit-animation: piece1Rotate 5s 5s; /* Safari and Chrome */
            -o-animation: piece1Rotate 5s 5s; /* Opera */
            -webkit-animation-fill-mode: forwards; /* Chrome, Safari, Opera */
             animation-fill-mode: forwards;
        }
       /*front*/
        @keyframes piece1Rotate
        {
        0%   {-webkit-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);
            -ms-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);
            -o-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);
            transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);}
        100% {-webkit-transform: rotateY(0deg)  translateZ(100px);
            -ms-transform:  rotateY(0deg) translateZ(100px);
            -o-transform: rotateY(0deg)  translateZ(100px);
            transform:  rotateY(0deg) translateZ(100px);}
        }
        /* Firefox */
        @-moz-keyframes piece1Rotate
        {
        0%   {-webkit-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);
            -ms-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);
            -o-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);
            transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);}
        100% {-webkit-transform: rotateY(0deg)  translateZ(100px);
            -ms-transform:  rotateY(0deg) translateZ(100px);
            -o-transform: rotateY(0deg)  translateZ(100px);
            transform:  rotateY(0deg) translateZ(100px);}
        }
        /* Safari and Chrome */
        @-webkit-keyframes piece1Rotate
        {
        0%   {-webkit-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);
            -ms-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);
            -o-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);
            transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);}
        100% {-webkit-transform: rotateY(0deg)  translateZ(100px);
            -ms-transform:  rotateY(0deg) translateZ(100px);
            -o-transform: rotateY(0deg)  translateZ(100px);
            transform:  rotateY(0deg) translateZ(100px);}
        }
        /* Opera */
        @-o-keyframes piece1Rotate
        {
        0%   {-webkit-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);
            -ms-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);
            -o-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);
            transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);}
        100% {-webkit-transform: rotateY(0deg)  translateZ(100px);
            -ms-transform:  rotateY(0deg) translateZ(100px);
            -o-transform: rotateY(0deg)  translateZ(100px);
            transform:  rotateY(0deg) translateZ(100px);}
        }         

細心的讀者可以發現我用了一個animation-fill-mode: forwards;,這個其實就是讓這些piece保持動畫最后的效果,也就是正方體的效果,讀者可以不加試試看,那還是會恢復原樣。

最后就是正方體的旋轉了,前面我們的容器已經用過animation了,讀者可能會想我再加個class放animaiton不就行了,hhh,animaiton會覆蓋掉前面的,那前面的走馬燈的動畫就沒了,所以在html結構中,我再加了一個box包裹piece, 如下

在動畫上我們可以控制正方體動畫的延時時間,就是等到正方體組裝完成后再開始動畫
animation: boxRotate 5s 10s infinite;第一個5s是動畫時長,第二個10s是延時時間,然后我們讓正方體的旋轉,繞X軸從0度到360度,繞Y軸也0到Y軸360度。

        .piece-box2 {
            -webkit-transform-style: preserve-3d;
            -moz-transform-style: preserve-3d;
            -ms-transform-style: preserve-3d;
            transform-style: preserve-3d;
            animation: boxRotate 5s 10s infinite;
            -moz-animation: boxRotate 5s 10s infinite; /* Firefox */
            -webkit-animation: boxRotate 5s 10s infinite; /* Safari and Chrome */
            -o-animation: boxRotate 5s 10s infinite; /* Opera */
        }
        /*正方體旋轉動畫*/
        @keyframes boxRotate
        {
        0%   {-webkit-transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg););
            -ms-transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg););
            -o-transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg););
            transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg););}
        100% {-webkit-transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg);
            -ms-transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg);
            -o-transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg);
            transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg);}
        }
        /* Firefox */
        @-moz-keyframes boxRotate
        {
        0%   {-webkit-transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg););
            -ms-transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg););
            -o-transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg););
            transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg););}
        100% {-webkit-transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg);
            -ms-transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg);
            -o-transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg);
            transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg);}
        }
        /* Safari and Chrome */
        @-webkit-keyframes boxRotate
        {
        0%   {-webkit-transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg););
            -ms-transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg););
            -o-transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg););
            transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg););}
        100% {-webkit-transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg);
            -ms-transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg);
            -o-transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg);
            transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg);}
        }
        /* Opera */
        @-o-keyframes boxRotate
        {
        0%   {-webkit-transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg););
            -ms-transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg););
            -o-transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg););
            transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg););}
        100% {-webkit-transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg);
            -ms-transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg);
            -o-transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg);
            transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg);}
        }        

最后效果,大功告成!

文末

你是不是也實現了酷炫的css-3d效果呢?

歡迎踩踏https://github.com/BUPT-HJM/css3-3d,記得給star哦~~

也歡迎持續關注我的博客http://bupt-hjm.github.io/

參考

http://www.zhangxinxu.com/wor...

我也看了網上眾多文章/blog,學習了很多,所以也希望自己寫一篇給大家分享~謝謝閱讀。

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