摘要:透視即是以現實的視角來看屏幕上的事物,從而展現的效果。旋轉則不再是平面上的旋轉,而是三維坐標系的旋轉,就包括軸,軸,軸旋轉。必須與屬性一同使用,而且只影響轉換元素??勺杂赊D載引用,但需署名作者且注明文章出處。
話不多說,先上demo
酷炫css3走馬燈/正方體動畫: https://bupt-hjm.github.io/cs...
github源碼地址:https://github.com/BUPT-HJM/c...
酷炫css3翻頁動畫: https://bupt-hjm.github.io/cs...
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css3的3d起步以上均純css3實現,沒有使用任何js代碼,希望能得到大家的star啦~
本文也同步發在我的博客上http://bupt-hjm.github.io/2016/07/26/css-3d/
要玩轉css3的3d,就必須了解幾個詞匯,便是透視(perspective)、旋轉(rotate)和移動(translate)。透視即是以現實的視角來看屏幕上的2D事物,從而展現3D的效果。旋轉則不再是2D平面上的旋轉,而是三維坐標系的旋轉,就包括X軸,Y軸,Z軸旋轉。平移同理。
當然用理論來說明,估計你還不明白。下面是3個gif:
沿著X軸旋轉
沿著Y軸旋轉
沿著Z軸旋轉
旋轉應該沒問題了,那理解平移起來就比較容易了,就是在在X軸、Y軸、z軸移動。
你可能會說透視比較不好理解,下面我介紹一下透視的幾個屬性。
perspectiveperspective英文名便是透視,沒有這東西就沒辦法形成3D效果,但是這個東西是怎么讓我們瀏覽器形成3D 效果的呢,可以看下面這張圖,其實學過繪畫的應該知道透視關系,而這里就是這個道理。
但是在css里它是有數值的,例如perspective: 1000px這個代表什么呢?我們可以這樣理解,如果我們直接眼睛靠著物體看,物體就超大占滿我們的視線,我們離它距離越來越大,它在變小,立體感也就出來了是不是,其實這個數值構造了一個我們眼睛離屏幕的距離,也就構造了一個虛擬3D假象。
perspective-origin由上面我們了解了perspective,而加上了這個origin是什么,我們前面說的這個是眼睛離物體的距離,而這個就是眼睛的視線,我們的視點的不同位置就決定了我們看到的不同景象,默認是中心,為perspectice-origin: 50% 50%,第一個數值是 3D 元素所基于的 X 軸,第二個定義在 y 軸上的位置
transform-style當為元素定義 perspective-origin 屬性時,其子元素會獲得透視效果,而不是元素本身。必須與 perspective 屬性一同使用,而且只影響 3D 轉換元素。(W3school)
perspective又來了,沒錯,它是css中3D的關鍵,transform-style默認是flat,如果你要在元素上視線3D效果的話,就必須用上transform-style: preserve-3d,否則就只是平面的變換,而不是3D的變換
手把手帶你玩轉css3-3d以上我們稍微了解概念,下面就開始實戰吧!
我們看一個效果,是不是很酷炫~
第一步:html結構如果圖片加載不出來,就直接訪問https://bupt-hjm.github.io/css3-3d/,覺得可以的話記得給star咯hh
很簡單的一個容器包裹著一個裝了6個piece的piece-box
第二步: 加上必要的3D屬性,進入3D世界
通過上面的講解,應該對perspective比較熟悉了吧,
/*容器*/ .container { -webkit-perspective: 1000px; -moz-perspective: 1000px; -ms-perspective: 1000px; perspective: 1000px; } /*piece盒子*/ .piece-box { perspective-origin: 50% 50%; -webkit-transform-style: preserve-3d; -moz-transform-style: preserve-3d; -ms-transform-style: preserve-3d; transform-style: preserve-3d; }第三步:加入必要的樣式
/*容器*/ .container { -webkit-perspective: 1000px; -moz-perspective: 1000px; -ms-perspective: 1000px; perspective: 1000px; } /*piece盒子*/ .piece-box { position: relative; width: 200px; height: 200px; margin: 300px auto; perspective-origin: 50% 50%; -webkit-transform-style: preserve-3d; -moz-transform-style: preserve-3d; -ms-transform-style: preserve-3d; transform-style: preserve-3d; } /*piece通用樣式*/ .piece { position: absolute; width: 200px; height: 200px; background: red; opacity: 0.5; } .piece-1 { background: #FF6666; } .piece-2 { background: #FFFF00; } .piece-3 { background: #006699; } .piece-4 { background: #009999; } .piece-5 { background: #FF0033; } .piece-6 { background: #FF6600; }
當然,在你完成這步之后你還是只看到一個正方形,也就是我們的piece-6,因為我們的3Dtransform還沒開始
首先是實現走馬燈,我們先不要讓它走,先實現燈部分。
如何實現呢?因為要構成一個圓,圓是360度,而我們有6個piece,那么,很容易想到,我們需要把每一個piece以遞增60度的方式rotateY,就變成如下
但是拉開的距離如何衡量?這里我們還要注意一點,在我們使元素繞Y軸旋轉以后,其實X軸和Z軸也會跟著旋轉,所所以正方體的每個面的垂直線還是Z軸,我們就只需要改變下translateZ的值,而當translateZ為正的時候,就朝著我們的方向走來,這樣就可以拉開了
是不是一目了然了~
下面我們再修改下css
.piece-1 { background: #FF6666; -webkit-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px); -ms-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px); -o-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px); transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px); } .piece-2 { background: #FFFF00; -webkit-transform: rotateY(60deg) translateZ(173.2px); -ms-transform: rotateY(60deg) translateZ(173.2px); -o-transform: rotateY(60deg) translateZ(173.2px); transform: rotateY(60deg) translateZ(173.2px); } .piece-3 { background: #006699; -webkit-transform: rotateY(120deg) translateZ(173.2px); -ms-transform: rotateY(120deg) translateZ(173.2px); -o-transform: rotateY(120deg) translateZ(173.2px); transform: rotateY(120deg) translateZ(173.2px); } .piece-4 { background: #009999; -webkit-transform: rotateY(180deg) translateZ(173.2px); -ms-transform: rotateY(180deg) translateZ(173.2px); -o-transform: rotateY(180deg) translateZ(173.2px); transform: rotateY(180deg) translateZ(173.2px); } .piece-5 { background: #FF0033; -webkit-transform: rotateY(240deg) translateZ(173.2px); -ms-transform: rotateY(240deg) translateZ(173.2px); -o-transform: rotateY(240deg) translateZ(173.2px); transform: rotateY(240deg) translateZ(173.2px); } .piece-6 { background: #FF6600; -webkit-transform: rotateY(300deg) translateZ(173.2px); -ms-transform: rotateY(300deg) translateZ(173.2px); -o-transform: rotateY(300deg) translateZ(173.2px); transform: rotateY(300deg) translateZ(173.2px); }
是不是已經實現了走馬燈了?
要實現走馬燈動,其實很簡單,我們只要在piece-box上加上旋轉動畫就行了,5s完成動畫,從0度旋轉到360度
/*piece盒子*/ .piece-box { position: relative; width: 200px; height: 200px; margin: 300px auto; perspective-origin: 50% 50%; -webkit-transform-style: preserve-3d; -moz-transform-style: preserve-3d; -ms-transform-style: preserve-3d; transform-style: preserve-3d; animation: pieceRotate 5s; -moz-animation: pieceRotate 5s; /* Firefox */ -webkit-animation: pieceRotate 5s; /* Safari and Chrome */ -o-animation: pieceRotate 5s ; /* Opera */ } /*走馬燈動畫*/ @keyframes pieceRotate { 0% {-webkit-transform: rotateY(0deg); -ms-transform: rotateY(0deg); -o-transform: rotateY(0deg); transform: rotateY(0deg);} 100% {-webkit-transform: rotateY(360deg); -ms-transform: rotateY(360deg); -o-transform: rotateY(360deg); transform: rotateY(360deg);} } /* Firefox */ @-moz-keyframes pieceRotate { 0% {-webkit-transform: rotateY(0deg); -ms-transform: rotateY(0deg); -o-transform: rotateY(0deg); transform: rotateY(0deg);} 100% {-webkit-transform: rotateY(360deg); -ms-transform: rotateY(360deg); -o-transform: rotateY(360deg); transform: rotateY(360deg);} } /* Safari and Chrome */ @-webkit-keyframes pieceRotate { 0% {-webkit-transform: rotateY(0deg); -ms-transform: rotateY(0deg); -o-transform: rotateY(0deg); transform: rotateY(0deg);} 100% {-webkit-transform: rotateY(360deg); -ms-transform: rotateY(360deg); -o-transform: rotateY(360deg); transform: rotateY(360deg);} } /* Opera */ @-o-keyframes pieceRotate { 0% {-webkit-transform: rotateY(0deg); -ms-transform: rotateY(0deg); -o-transform: rotateY(0deg); transform: rotateY(0deg);} 100% {-webkit-transform: rotateY(360deg); -ms-transform: rotateY(360deg); -o-transform: rotateY(360deg); transform: rotateY(360deg);} }
這里就不放gif了~hhh是不是實現了酷炫的效果,還沒結束哦~更酷炫的正方體組裝
正方體,其實也不難實現,我這里就不很詳細說了,你首先可以想象一個面,然后去拓展其他面如何去實現,比如我們把正方體的前面translateZ(100px)讓它靠近我們100px,然后后面translateZ(-100px)讓它遠離我們100px,左邊是先translateX(-100px 再rotateY(90deg),右邊就是translateX(100px) 再rotateY(90deg),上面是先translateY(-100px),rotateX(90deg),下面是先translateY(100px),rotateX(90deg),只要我們寫進動畫,一切就大功告成。
css就為如下,以下就只放piece1,其他讀者可以自己類比實現,或者看我github的源碼
.piece-1 { background: #FF6666; -webkit-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px); -ms-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px); -o-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px); transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px); animation: piece1Rotate 5s 5s; -moz-animation: piece1Rotate 5s 5s; /* Firefox */ -webkit-animation: piece1Rotate 5s 5s; /* Safari and Chrome */ -o-animation: piece1Rotate 5s 5s; /* Opera */ -webkit-animation-fill-mode: forwards; /* Chrome, Safari, Opera */ animation-fill-mode: forwards; } /*front*/ @keyframes piece1Rotate { 0% {-webkit-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px); -ms-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px); -o-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px); transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);} 100% {-webkit-transform: rotateY(0deg) translateZ(100px); -ms-transform: rotateY(0deg) translateZ(100px); -o-transform: rotateY(0deg) translateZ(100px); transform: rotateY(0deg) translateZ(100px);} } /* Firefox */ @-moz-keyframes piece1Rotate { 0% {-webkit-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px); -ms-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px); -o-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px); transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);} 100% {-webkit-transform: rotateY(0deg) translateZ(100px); -ms-transform: rotateY(0deg) translateZ(100px); -o-transform: rotateY(0deg) translateZ(100px); transform: rotateY(0deg) translateZ(100px);} } /* Safari and Chrome */ @-webkit-keyframes piece1Rotate { 0% {-webkit-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px); -ms-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px); -o-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px); transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);} 100% {-webkit-transform: rotateY(0deg) translateZ(100px); -ms-transform: rotateY(0deg) translateZ(100px); -o-transform: rotateY(0deg) translateZ(100px); transform: rotateY(0deg) translateZ(100px);} } /* Opera */ @-o-keyframes piece1Rotate { 0% {-webkit-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px); -ms-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px); -o-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px); transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);} 100% {-webkit-transform: rotateY(0deg) translateZ(100px); -ms-transform: rotateY(0deg) translateZ(100px); -o-transform: rotateY(0deg) translateZ(100px); transform: rotateY(0deg) translateZ(100px);} }
細心的讀者可以發現我用了一個animation-fill-mode: forwards;,這個其實就是讓這些piece保持動畫最后的效果,也就是正方體的效果,讀者可以不加試試看,那還是會恢復原樣。
最后就是正方體的旋轉了,前面我們的容器已經用過animation了,讀者可能會想我再加個class放animaiton不就行了,hhh,animaiton會覆蓋掉前面的,那前面的走馬燈的動畫就沒了,所以在html結構中,我再加了一個box包裹piece, 如下
在動畫上我們可以控制正方體動畫的延時時間,就是等到正方體組裝完成后再開始動畫
animation: boxRotate 5s 10s infinite;第一個5s是動畫時長,第二個10s是延時時間,然后我們讓正方體的旋轉,繞X軸從0度到360度,繞Y軸也0到Y軸360度。
.piece-box2 { -webkit-transform-style: preserve-3d; -moz-transform-style: preserve-3d; -ms-transform-style: preserve-3d; transform-style: preserve-3d; animation: boxRotate 5s 10s infinite; -moz-animation: boxRotate 5s 10s infinite; /* Firefox */ -webkit-animation: boxRotate 5s 10s infinite; /* Safari and Chrome */ -o-animation: boxRotate 5s 10s infinite; /* Opera */ } /*正方體旋轉動畫*/ @keyframes boxRotate { 0% {-webkit-transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg);); -ms-transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg);); -o-transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg);); transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg););} 100% {-webkit-transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg); -ms-transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg); -o-transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg); transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg);} } /* Firefox */ @-moz-keyframes boxRotate { 0% {-webkit-transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg);); -ms-transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg);); -o-transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg);); transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg););} 100% {-webkit-transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg); -ms-transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg); -o-transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg); transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg);} } /* Safari and Chrome */ @-webkit-keyframes boxRotate { 0% {-webkit-transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg);); -ms-transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg);); -o-transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg);); transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg););} 100% {-webkit-transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg); -ms-transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg); -o-transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg); transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg);} } /* Opera */ @-o-keyframes boxRotate { 0% {-webkit-transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg);); -ms-transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg);); -o-transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg);); transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg););} 100% {-webkit-transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg); -ms-transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg); -o-transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg); transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg);} }
最后效果,大功告成!
文末你是不是也實現了酷炫的css-3d效果呢?
歡迎踩踏https://github.com/BUPT-HJM/css3-3d,記得給star哦~~
也歡迎持續關注我的博客http://bupt-hjm.github.io/
參考http://www.zhangxinxu.com/wor...
我也看了網上眾多文章/blog,學習了很多,所以也希望自己寫一篇給大家分享~謝謝閱讀。
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摘要:透視即是以現實的視角來看屏幕上的事物,從而展現的效果。旋轉則不再是平面上的旋轉,而是三維坐標系的旋轉,就包括軸,軸,軸旋轉。必須與屬性一同使用,而且只影響轉換元素。可自由轉載引用,但需署名作者且注明文章出處。 showImg(https://segmentfault.com/img/bVzJoZ); 話不多說,先上demo 酷炫css3走馬燈/正方體動畫: https://bupt-...
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