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不得不收藏的——IE中CSS-filter濾鏡小知識大全

yuanzhanghu / 488人閱讀

摘要:屬性特性描述可選值,布爾值,默認值為,啟用過濾器為不啟用過濾器。正常顯示,內容對象將翻過來。,設置對象是否投影,布爾值,和,設置對象投影不透明度,,假如為那么該值無效。

前言

前段時間在做一個專題的時候用到了opacity不透明度屬性,因為設計圖上是半透明背景,白色文字

所以在IE用到了其支持的filter屬性,聽說這個屬性還有不同的效果,不單單就只有不透明度而已,所以抽個時間趕緊來充下電。

有時候我們很習慣的用到不透明屬性opacity來增加層次感或者增加用戶體驗,但因這個屬性是css3屬性,所以對于低級瀏覽器的兼容性來說就達不到我們預期的效果。一般而言,我們都盡可能少用一些瀏覽私有屬性-webkit,-moz,-ms,-o,這也僅僅解決了市面上很多瀏覽器的問題,面對IE,特別是IE9-版本的,也是顯得有氣無力。因此假如要使得市面上的瀏覽器達到統一的近類似效果,那么是非常有必要寫上IE私有屬性,觸發IE hasLayout 特性,比如這樣:

.opacity{
    opacity:0.5;
    filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.Alpha(opacity=50); /*IE6~IE8*/
}

OK,這樣的代碼可以基本兼容目前市面上的瀏覽器。今天我們的重點是后面這個 filter 屬性

filter歷史

其實這個filter是CSS1的屬性了,但是因為老版本的IE4.0~IE9對此支持不怎么感冒,對瀏覽器的支持也不穩定,因此這個屬性只能當做實驗性技術來觀察。但,對于想要探究IE的filter是怎樣模擬像css3工作原理的同行不妨可以充充電。

此屬性我個人概況為css PS化,為什么,因為它的很多屬性或多或少是從PS衍伸進來的,如圖

就連我們用css3來寫一個華麗麗的轉場動畫時,我們也可以考慮讓我們的ie同樣具有此功能,那么ie中的filter就體現出來了。。

一、filter界面濾鏡

在ie中 filter 分為靜態濾鏡(Visual Filters)和過渡轉場(Transitions Reference),前者是的效果可以設置元素的不透明度、漸變、模糊、對比度、明度等這些,后者注重的ie的動畫效果。

對于在使用ie filter屬性時,必要的前綴是需要的,對此ie在filter規范如下:

.test{
    filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.    /*.后面都是緊跟著各種濾鏡和轉場函數*/
}

/*如:模糊濾鏡*/
.blur{
    filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.Blur()    /*.函數的開頭第一個字母必須大寫,括號()里面的濾鏡的各種值*/
}

對于為什么要在開頭寫上progid:DXImageTransform.Microsoft 不是很清楚,估計是為了區分吧。有哪位知道麻煩貼個地址說一下哈。

1.AlphaImageLoader,這個屬性是主要是針對png透明圖片進行不透明度的處理,為什么要這么說呢,因為IE6的png透明圖片其實是不透明的,顯示會灰色背景。

語法:

filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader()
/*完整寫法*/
filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader(enabled="true" , sizingMethod="" , src="mini.jpg")

其值包括2個可選值,一個必選值。

屬性 特性 描述
enabled Enabled 可選值,Boolean布爾值,默認值為ture,啟用過濾器;false為不啟用過濾器。所有的filter都有該屬性值,下面不一一多說。
sizingMethod sizingMethod 可選值,設置或檢索的方式來顯示一個圖像在對象邊界顯示方式。有三個值:crop裁剪圖像以適應對象的尺寸;image,默認值,擴大或減少對象的邊界,以適應圖像的尺寸;scale,伸展或收縮圖像填充對象的邊界;
src src 必須值,引入圖片。

不妨用你的手中的IE6~8來預覽一下官方demo→AlphaImageLoader

2.Gradient,漸變濾鏡。

語法:

filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.Gradient()
/*完整寫法*/
filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.Gradient(enabled="ture",GradientType="1",StartColorStr="#00000000",EndColorStr="#FFFF3300")
屬性 特性 描述
enabled Enabled 可選值,Boolean布爾值,默認值為ture,啟用過濾器;false為不啟用過濾器。
StartColorStr StartColor 設置或者檢索開始不透明度的梯度值,整數型Integer,指定一個整數型值,值的變化從0 (transparent[透明]) to 4294967295 ([白色不透明]).
StartColorStr 設置或者檢索開始的顏色值,string類型字符串,值從#FF000000 到 #FFFFFFFF,默認值為:#FF000000,比如一個值為:#AARRGGBB ,那么AA代表透明度alpha,RR表示紅色16進制值,GG表示綠色16進制值,BB表示黑色16進制值。
EndColor 設置或者檢索結束不透明度的梯度值,同上,很少用。
EndColorStr 設置或者檢索結束的顏色值,同上
GradientType 設置漸變的方向。有兩個值,1代表水平方向,0代表垂直方向漸變。

不妨用你的手中的IE6~8來預覽一下官方demo→Gradient Filter

稍有留意我們看了下面的style屬性的時候其實就會發現,StartColorStr中的值跟我們平常的用到的#ffffff是不一樣的,如圖

寫著寫著發現這個 filter 屬性很多,估計篇幅很大,那么就暫時分上下篇來寫好了,不然篇幅實在過大,寫的人都要掛了,何況看的人能這么蛋疼看下去?

二、filter靜態濾鏡

1.Alpha,調整對象內容的不透明度。

語法:

filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.Alpha()
/*完整寫法*/
filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.Alpha(enabled="ture",GradientType="1",StartColorStr="#00000000",EndColorStr="#FFFF3300")

Style,設置或者調整不透明度的風格。0代表默認值,1代表線性不透明,2代表徑向漸變,3代表矩形漸變

Opacity,設置或調整不透明度值。0~100值,其中0默認值表示全透明,100為全不透明

FinishOpacity,設置或調整最后不透明度值。0~100值,其中0默認值表示全透明,100為全不透明

StartX,設置或調整水平不透明最開始位置,默認值為0,即從對象最左邊開始。

FinishX,設置或調整水平不透明度結束位置,默認值為0

StartY,設置或調整垂直方向不透明度開始位置,默認值為0

FinishY,設置或調整垂直不透明度結束位置,默認值為0

不妨用你的手中的IE6~8來預覽一下官方demo→Alpha Filter

2.BasicImage,調整對象的內容的顏色處理、圖像旋轉或不透明度。

filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.BasicImage()
/*完整寫法*/
filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.BasicImage(Grayscale="x", Xray="x", Mirror="x", Invert="x", Opcity="x", Rotation="x")

GrayScale ,設置或調整對象的灰度值。

Invert ,設置或調整對象的反相。

Opacity ,設置或調整對象的不透明度。

Mask ,設置或調整對象的的RGB是否為MashColor值,0默認值,顯示正常RGB值,1表示改變內容為MashColor(不常用)

Mirror ,設置或調整對象鏡像。0正常顯示,1內容對象將翻過來。

Rotation ,設置或調整對象旋轉,0正常顯示,1代表旋轉90°,2代表旋轉180°,3代表旋轉270°

XRay ,設置或調整對象的X射線,布爾值,0正常顯示,1代表X射線,有點像我們去醫院拍X光一樣的效果。

不妨用你的手中的IE6~8來預覽一下官方demo→BasicImage Filter

3.Blur,設置對象的模糊值。

filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.Blur()
/*完整寫法*/
filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.Blur(PixelRadius="x", MakeShadow="x", ShadowOpacity="x")

PixelRadius,設置對象的模糊半徑,1~100數值。

MakeShadow,設置對象是否投影,布爾值,true和false

ShadowOpacity,設置對象投影不透明度,0.0~1.0,假如MakeShadow為false那么該值無效。

不妨用你的手中的IE6~8來預覽一下官方demo→Blur Filter

**4.Chroma **,設置對象的色彩透明度

filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.Chroma()
/*完整寫法*/
filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.Chroma(Color="x")

Color,設置顏色值。

不妨用你的手中的IE6~8來預覽一下官方demo→Chroma Filter

**5.Compositor **,設置新對象內容的合成顏色,這個翻譯有點拗口,大概的意思就是:2個對象,要顯示哪個或者隱藏哪個,或者顯示他們對比之后的新對象。

filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.Compositor()
/*完整寫法*/
filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.Compositor(function="")

其中function值有18個值,很多很多。也不一一說了,有興趣的的前往這里看demo→Compositor Filter

**6.DropShadow **,設置對象的投影效果。

filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.DropShadow()
/*完整寫法*/
filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.DropShadow(OffX="x", OffY="x", Color="x", Positive="x")

OffX,設置投影的X位移,單位數值,默認值為5

OffY,設置投影的Y位移,單位數值,默認值為5

Color,設置投影的顏色值

Positive,設置投影的透明或者非透明。

之前有寫過一篇關于css3的shadow文章,有時間的也可以點點。。。

不妨用你的手中的IE6~8來預覽一下官方demo→Blur Filter

**7.Emboss **,設置對象的浮雕效果。

filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.Emboss()
/*完整寫法*/
filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.Emboss(Bias="")

一般來說Bias屬性不需要設置,可以忽略,官方demo→Emboss Filter

**8.Engrave **,設置對象的雕刻效果。

filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.Engrave()
/*完整寫法*/
filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.Engrave(Bias="")

一般來說Bias屬性不需要設置,可以忽略,官方demo→Engrave Filter

**9.Glow **,設置對象的光暈效果。

filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.Glow()
/*完整寫法*/
filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.Glow(color="", Strength="")

color,設置光暈顏色。

Strength,設置光暈的寬度,數值單位

官方demo→Glow Filter

**10.Light **,設置對象的亮度

filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.Light()

addAmbient,加入對象環境光

addCone ,加入錐形光源

addPoint 加入點光源

changeColor ,改變亮度顏色

changeStrength,改變亮度長度

clear,清除亮度

moveLight,移動光源焦點。

官方demo→Light Filter

**11.ICMFilter **,設置對象顏色內容改變,使其顯示像打印設備的顏色。

官方無demo,IE9時,這個濾鏡僅僅應用于屏幕內容顯示效果上,當內容是打印時,將不應用。

**12.MaskFilter **,設置對象內容透明或者非透明顏色。

filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.MaskFilter()
/*完整寫法*/
filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.MaskFilter(Color="")

13.Matrix,調整大小、旋轉或翻轉使用矩陣的內容對象轉換。

filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.Matrix()

可以設置各種角度的旋轉,官方demo→Matrix Filter

14.MotionBlur,設置對象模糊,測試完demo之后感覺有點像線性模糊,就是月光投射下來不均勻的模糊效果。

filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.MotionBlur()
/*完整寫法*/
filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.MotionBlur(Direction="",Strength="",Add="")

Direction,設置對象模糊方向,從0°~315°照射下來。

Strength ,設置對象模糊范圍,單位數值,初始值為5

Add,設置圖像模糊是否覆蓋在原圖上,布爾值,true表示覆蓋,false表示不覆蓋

官方demo→MotionBlur Filter

15.Wave,設置對象為波浪紋濾鏡效果

filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.Wave()
/*完整寫法*/
filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.Wave(Add="", LightStrength="", Phase="", Strength="",  Freq="")

Add,設置濾鏡是否覆蓋在原圖上,布爾值,true表示覆蓋,false表示不覆蓋

LightStrength,亮度強度,0~100數值,數值越大濾鏡效果越明顯

Phase,相對偏移值,0~100數值

Strength,設置波浪強度,默認值為5,數值越大,波浪效果越明顯。

Frep,設置波浪頻率,默認值為3,數值越大,波浪效果越明顯。

官方demo→Wave Filter

16.Shadow,設置對象陰影效果。

filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.Shadow()
/*完整寫法*/
filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.Shadow(color="", Direction="", Strength="")

Color,設置陰影顏色。

Direction,設置陰影的方向,角度也是從0°~315°取值(跟PS的投影效果非常的相似。)

Strength,設置投影強度,數值越大越模糊。

官方demo→ Filter

后話

總的來說,目前假如要用到的基本都是AlphashadowBlurDropShadow這些常規數值比較多。對于其他的值估計也不會感冒,在這里只是做一個介紹,更多詳細可以點擊參考資料。

對了,剛開始我用打字的形式打了IE濾鏡前綴progid:DXImageTransform.Microsoft,但是測試之后沒有效果,原來是我把Image寫到小寫i因此,建議假如有需要設置的朋友,直接Ctrl+c以免出錯,不過假如你平常習慣寫駝峰寫法,那么估計你就不會像我出錯這么多了。

Just. all,goodnight

參考資料:

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms532853(v=vs.85).aspx

via 前端觀察

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