摘要:屬性特性描述可選值,布爾值,默認值為,啟用過濾器為不啟用過濾器。正常顯示,內容對象將翻過來。,設置對象是否投影,布爾值,和,設置對象投影不透明度,,假如為那么該值無效。
前言
前段時間在做一個專題的時候用到了opacity不透明度屬性,因為設計圖上是半透明背景,白色文字
所以在IE用到了其支持的filter屬性,聽說這個屬性還有不同的效果,不單單就只有不透明度而已,所以抽個時間趕緊來充下電。
有時候我們很習慣的用到不透明屬性opacity來增加層次感或者增加用戶體驗,但因這個屬性是css3屬性,所以對于低級瀏覽器的兼容性來說就達不到我們預期的效果。一般而言,我們都盡可能少用一些瀏覽私有屬性-webkit,-moz,-ms,-o,這也僅僅解決了市面上很多瀏覽器的問題,面對IE,特別是IE9-版本的,也是顯得有氣無力。因此假如要使得市面上的瀏覽器達到統一的近類似效果,那么是非常有必要寫上IE私有屬性,觸發IE hasLayout 特性,比如這樣:
.opacity{ opacity:0.5; filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.Alpha(opacity=50); /*IE6~IE8*/ }
OK,這樣的代碼可以基本兼容目前市面上的瀏覽器。今天我們的重點是后面這個 filter 屬性
filter歷史其實這個filter是CSS1的屬性了,但是因為老版本的IE4.0~IE9對此支持不怎么感冒,對瀏覽器的支持也不穩定,因此這個屬性只能當做實驗性技術來觀察。但,對于想要探究IE的filter是怎樣模擬像css3工作原理的同行不妨可以充充電。
此屬性我個人概況為css PS化,為什么,因為它的很多屬性或多或少是從PS衍伸進來的,如圖
就連我們用css3來寫一個華麗麗的轉場動畫時,我們也可以考慮讓我們的ie同樣具有此功能,那么ie中的filter就體現出來了。。
一、filter界面濾鏡在ie中 filter 分為靜態濾鏡(Visual Filters)和過渡轉場(Transitions Reference),前者是的效果可以設置元素的不透明度、漸變、模糊、對比度、明度等這些,后者注重的ie的動畫效果。
對于在使用ie filter屬性時,必要的前綴是需要的,對此ie在filter規范如下:
.test{ filter:progid:DXImageTransform.Microsoft. /*.后面都是緊跟著各種濾鏡和轉場函數*/ } /*如:模糊濾鏡*/ .blur{ filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.Blur() /*.函數的開頭第一個字母必須大寫,括號()里面的濾鏡的各種值*/ }
對于為什么要在開頭寫上progid:DXImageTransform.Microsoft 不是很清楚,估計是為了區分吧。有哪位知道麻煩貼個地址說一下哈。
1.AlphaImageLoader,這個屬性是主要是針對png透明圖片進行不透明度的處理,為什么要這么說呢,因為IE6的png透明圖片其實是不透明的,顯示會灰色背景。
語法:
filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader() /*完整寫法*/ filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader(enabled="true" , sizingMethod="" , src="mini.jpg")
其值包括2個可選值,一個必選值。
屬性 | 特性 | 描述 |
---|---|---|
enabled | Enabled | 可選值,Boolean布爾值,默認值為ture,啟用過濾器;false為不啟用過濾器。所有的filter都有該屬性值,下面不一一多說。 |
sizingMethod | sizingMethod | 可選值,設置或檢索的方式來顯示一個圖像在對象邊界顯示方式。有三個值:crop裁剪圖像以適應對象的尺寸;image,默認值,擴大或減少對象的邊界,以適應圖像的尺寸;scale,伸展或收縮圖像填充對象的邊界; |
src | src | 必須值,引入圖片。 |
不妨用你的手中的IE6~8來預覽一下官方demo→AlphaImageLoader
2.Gradient,漸變濾鏡。
語法:
filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.Gradient() /*完整寫法*/ filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.Gradient(enabled="ture",GradientType="1",StartColorStr="#00000000",EndColorStr="#FFFF3300")
屬性 | 特性 | 描述 |
---|---|---|
enabled | Enabled | 可選值,Boolean布爾值,默認值為ture,啟用過濾器;false為不啟用過濾器。 |
StartColorStr | StartColor | 設置或者檢索開始不透明度的梯度值,整數型Integer,指定一個整數型值,值的變化從0 (transparent[透明]) to 4294967295 ([白色不透明]). |
StartColorStr | 設置或者檢索開始的顏色值,string類型字符串,值從#FF000000 到 #FFFFFFFF,默認值為:#FF000000,比如一個值為:#AARRGGBB ,那么AA代表透明度alpha,RR表示紅色16進制值,GG表示綠色16進制值,BB表示黑色16進制值。 | |
EndColor | 設置或者檢索結束不透明度的梯度值,同上,很少用。 | |
EndColorStr | 設置或者檢索結束的顏色值,同上 | |
GradientType | 設置漸變的方向。有兩個值,1代表水平方向,0代表垂直方向漸變。 |
不妨用你的手中的IE6~8來預覽一下官方demo→Gradient Filter
稍有留意我們看了下面的style屬性的時候其實就會發現,StartColorStr中的值跟我們平常的用到的#ffffff是不一樣的,如圖
寫著寫著發現這個 filter 屬性很多,估計篇幅很大,那么就暫時分上下篇來寫好了,不然篇幅實在過大,寫的人都要掛了,何況看的人能這么蛋疼看下去?
二、filter靜態濾鏡1.Alpha,調整對象內容的不透明度。
語法:
filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.Alpha() /*完整寫法*/ filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.Alpha(enabled="ture",GradientType="1",StartColorStr="#00000000",EndColorStr="#FFFF3300")
Style,設置或者調整不透明度的風格。0代表默認值,1代表線性不透明,2代表徑向漸變,3代表矩形漸變
Opacity,設置或調整不透明度值。0~100值,其中0默認值表示全透明,100為全不透明
FinishOpacity,設置或調整最后不透明度值。0~100值,其中0默認值表示全透明,100為全不透明
StartX,設置或調整水平不透明最開始位置,默認值為0,即從對象最左邊開始。
FinishX,設置或調整水平不透明度結束位置,默認值為0
StartY,設置或調整垂直方向不透明度開始位置,默認值為0
FinishY,設置或調整垂直不透明度結束位置,默認值為0
不妨用你的手中的IE6~8來預覽一下官方demo→Alpha Filter
2.BasicImage,調整對象的內容的顏色處理、圖像旋轉或不透明度。
filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.BasicImage() /*完整寫法*/ filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.BasicImage(Grayscale="x", Xray="x", Mirror="x", Invert="x", Opcity="x", Rotation="x")
GrayScale ,設置或調整對象的灰度值。
Invert ,設置或調整對象的反相。
Opacity ,設置或調整對象的不透明度。
Mask ,設置或調整對象的的RGB是否為MashColor值,0默認值,顯示正常RGB值,1表示改變內容為MashColor(不常用)
Mirror ,設置或調整對象鏡像。0正常顯示,1內容對象將翻過來。
Rotation ,設置或調整對象旋轉,0正常顯示,1代表旋轉90°,2代表旋轉180°,3代表旋轉270°
XRay ,設置或調整對象的X射線,布爾值,0正常顯示,1代表X射線,有點像我們去醫院拍X光一樣的效果。
不妨用你的手中的IE6~8來預覽一下官方demo→BasicImage Filter
3.Blur,設置對象的模糊值。
filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.Blur() /*完整寫法*/ filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.Blur(PixelRadius="x", MakeShadow="x", ShadowOpacity="x")
PixelRadius,設置對象的模糊半徑,1~100數值。
MakeShadow,設置對象是否投影,布爾值,true和false
ShadowOpacity,設置對象投影不透明度,0.0~1.0,假如MakeShadow為false那么該值無效。
不妨用你的手中的IE6~8來預覽一下官方demo→Blur Filter
**4.Chroma **,設置對象的色彩透明度
filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.Chroma() /*完整寫法*/ filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.Chroma(Color="x")
Color,設置顏色值。
不妨用你的手中的IE6~8來預覽一下官方demo→Chroma Filter
**5.Compositor **,設置新對象內容的合成顏色,這個翻譯有點拗口,大概的意思就是:2個對象,要顯示哪個或者隱藏哪個,或者顯示他們對比之后的新對象。
filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.Compositor() /*完整寫法*/ filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.Compositor(function="")
其中function值有18個值,很多很多。也不一一說了,有興趣的的前往這里看demo→Compositor Filter
**6.DropShadow **,設置對象的投影效果。
filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.DropShadow() /*完整寫法*/ filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.DropShadow(OffX="x", OffY="x", Color="x", Positive="x")
OffX,設置投影的X位移,單位數值,默認值為5
OffY,設置投影的Y位移,單位數值,默認值為5
Color,設置投影的顏色值
Positive,設置投影的透明或者非透明。
之前有寫過一篇關于css3的shadow文章,有時間的也可以點點。。。
不妨用你的手中的IE6~8來預覽一下官方demo→Blur Filter
**7.Emboss **,設置對象的浮雕效果。
filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.Emboss() /*完整寫法*/ filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.Emboss(Bias="")
一般來說Bias屬性不需要設置,可以忽略,官方demo→Emboss Filter
**8.Engrave **,設置對象的雕刻效果。
filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.Engrave() /*完整寫法*/ filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.Engrave(Bias="")
一般來說Bias屬性不需要設置,可以忽略,官方demo→Engrave Filter
**9.Glow **,設置對象的光暈效果。
filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.Glow() /*完整寫法*/ filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.Glow(color="", Strength="")
color,設置光暈顏色。
Strength,設置光暈的寬度,數值單位
官方demo→Glow Filter
**10.Light **,設置對象的亮度
filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.Light()
addAmbient,加入對象環境光
addCone ,加入錐形光源
addPoint 加入點光源
changeColor ,改變亮度顏色
changeStrength,改變亮度長度
clear,清除亮度
moveLight,移動光源焦點。
官方demo→Light Filter
**11.ICMFilter **,設置對象顏色內容改變,使其顯示像打印設備的顏色。
官方無demo,IE9時,這個濾鏡僅僅應用于屏幕內容顯示效果上,當內容是打印時,將不應用。
**12.MaskFilter **,設置對象內容透明或者非透明顏色。
filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.MaskFilter() /*完整寫法*/ filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.MaskFilter(Color="")
13.Matrix,調整大小、旋轉或翻轉使用矩陣的內容對象轉換。
filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.Matrix()
可以設置各種角度的旋轉,官方demo→Matrix Filter
14.MotionBlur,設置對象模糊,測試完demo之后感覺有點像線性模糊,就是月光投射下來不均勻的模糊效果。
filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.MotionBlur() /*完整寫法*/ filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.MotionBlur(Direction="",Strength="",Add="")
Direction,設置對象模糊方向,從0°~315°照射下來。
Strength ,設置對象模糊范圍,單位數值,初始值為5
Add,設置圖像模糊是否覆蓋在原圖上,布爾值,true表示覆蓋,false表示不覆蓋
官方demo→MotionBlur Filter
15.Wave,設置對象為波浪紋濾鏡效果
filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.Wave() /*完整寫法*/ filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.Wave(Add="", LightStrength="", Phase="", Strength="", Freq="")
Add,設置濾鏡是否覆蓋在原圖上,布爾值,true表示覆蓋,false表示不覆蓋
LightStrength,亮度強度,0~100數值,數值越大濾鏡效果越明顯
Phase,相對偏移值,0~100數值
Strength,設置波浪強度,默認值為5,數值越大,波浪效果越明顯。
Frep,設置波浪頻率,默認值為3,數值越大,波浪效果越明顯。
官方demo→Wave Filter
16.Shadow,設置對象陰影效果。
filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.Shadow() /*完整寫法*/ filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.Shadow(color="", Direction="", Strength="")
Color,設置陰影顏色。
Direction,設置陰影的方向,角度也是從0°~315°取值(跟PS的投影效果非常的相似。)
Strength,設置投影強度,數值越大越模糊。
官方demo→ Filter
后話總的來說,目前假如要用到的基本都是Alpha、shadow、Blur、DropShadow這些常規數值比較多。對于其他的值估計也不會感冒,在這里只是做一個介紹,更多詳細可以點擊參考資料。
對了,剛開始我用打字的形式打了IE濾鏡前綴progid:DXImageTransform.Microsoft,但是測試之后沒有效果,原來是我把Image寫到小寫i因此,建議假如有需要設置的朋友,直接Ctrl+c以免出錯,不過假如你平常習慣寫駝峰寫法,那么估計你就不會像我出錯這么多了。
Just. all,goodnight
參考資料:
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms532853(v=vs.85).aspx
via 前端觀察
文章版權歸作者所有,未經允許請勿轉載,若此文章存在違規行為,您可以聯系管理員刪除。
轉載請注明本文地址:http://specialneedsforspecialkids.com/yun/110986.html
摘要:本文會介紹位圖處理,矢量圖和圖像處理,重點是,并且最后會附上一個小應用。以上列舉部分,更多備胎在此矢量圖處理講完位圖再說矢量圖。矢量圖在繪制圖標商業動畫元素上應用非常廣范。 計算機圖像處理是一門很成熟的技術,任何一門可操作系統接口的語言都能很輕易的實現各種處理操作。但是前端限于瀏覽器環境和接口限制,處理起來會有諸多不便,這里所說的前端圖像處理,是真的指不借助任何后端服務純前端實現的圖像...
閱讀 775·2023-04-25 16:55
閱讀 2804·2021-10-11 10:59
閱讀 2070·2021-09-09 11:38
閱讀 1782·2021-09-03 10:40
閱讀 1485·2019-08-30 15:52
閱讀 1125·2019-08-30 15:52
閱讀 954·2019-08-29 15:33
閱讀 3494·2019-08-29 11:26