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TypeScript學習4-類

meislzhua / 2245人閱讀

摘要:再拿動物來說,鳥類是動物的一種,它不光繼承了動物的特性,它還有自己的專屬特性它有翅膀,它能飛。常見多態有覆蓋重載兩類。抽象類抽象方法抽象類不能實例化,抽象方法不能實現,需要在子類中實現。抽象類實現子類繼承了父類的類,是相對的。

類-面向對象的基礎

面向對象編程,應該是目前使用最廣泛的編程模式。

JavaScript是基于原型的語言,自從廣泛使用之后,面向對象的改造一直沒停過,不少第三方庫都使用原型實現了JavaScript下面的類,如:MooTools,Backbone。再到ES6標準,直接原生支持了類定義,不過只能算語法糖級的支持。

TypeScript對面向對象支持的更徹底,非常接近Java、C#語言,支持接口、類、抽象、繼承、可見性等面向對象特性。

面向對象三大特征 抽象

即同一類事物,我們可以把它抽象成一個描述,就是類。對外,我們看到的就是這個類描述,它有什么屬性,它能干嘛,取決于它對外公開的屬性和方法。它的內部如何運作,我們無需關注。

比如我們要用面向對象語言描述動物:動物有一個名字,動物能移動。它怎么做到移動呢,外部是不用關心的。

繼承

如果抽象是基礎,那么繼承就是面向對象的高峰。抽象給了編程語言描述世界的畫筆,那么繼承就給了它色彩。

繼承類擁有父類公開的、保護的屬性和方法,同時還可以添加自己的屬性和方法。

一般分為實現繼承、接口繼承。

再拿動物來說,鳥類是動物的一種,它不光繼承了動物的特性,它還有自己的專屬特性:它有翅膀,它能飛。

多態

多態簡單來說,就是同一個類的對象,表現出不同的特性,是繼承延伸出來的表現結果。

常見多態有覆蓋、重載兩類。

TypeScript中的類方法不支持真正意義上的重載,可以通過增加可選參數來達到重載的目的。  
具體的原因,是因為重載在編譯之后,是以多個不同名的函數存在的,調用哪個也是編譯的時候確定的。而TypeScript需要支持JavaScript來調用它,JavaScript不知道編譯之后的函數名。
后面會拿一篇文章來分析。

還是拿動物為例,繼承并覆蓋move方法之后,鳥類實現了飛、魚類實現了游。

TypeScript中類使用的常見場景

使用TypeScript描述類。

// 知識點:抽象類
abstract class Animal {
    // 知識點:私有成員
    private _name: string;

    // 知識點:存取器
    get name(): string {
      return this._name;
    }
  
    constructor(name: string) {
      this._name = name;
    }
  
    // 知識點:抽象方法
    abstract move(distance: number): void;
}

描述子類

// 知識點:實現抽象類的子類
class Bird extends Animal {
  // 知識點:只讀成員
  // 知識點:靜態成員
  static readonly classification = "bird";
  
  // 知識點:super()
  constructor(name: string) {
      super(name);
  }
  
  // 知識點:抽象方法實現
  move(distance: number): void {
      console.log(`moved ${distance}.`)
  }
}

const enum MoveMode {
  WALK,
  FLY
}

// 知識點:子類
class Owl extends Bird {

  private _mode: MoveMode;
  
  get mode(): MoveMode {
      console.log("read move mode.");
      return this._mode;
  }
  
  set mode(mode: MoveMode) {
      console.log("changed move mode.");
      this._mode = mode;
  }
  
  // 知識點:super()
  constructor(name: string) {
      super(name);
      this._mode = MoveMode.FLY;
  }
  
  // 知識點:方法覆蓋
  move(distance: number): void {
    switch (this._mode) {
      case MoveMode.FLY:
          console.log(`fly ${distance}.`);
          break;
      case MoveMode.WALK:
          console.log(`walked ${distance}.`);
          break;
      default:;
    }
  }

}
類相關的知識點總結

從上述示例中,整理出以下知識點,請結合示例回顧,加強一下理解。

抽象類、抽象方法

抽象類不能實例化,抽象方法不能實現,需要在子類中實現。

抽象類實現

子類

繼承了父類的類,是相對的。

類成員可見性

public,公開,默認的可見性

protected,保護,子類可見

private,私有,本類可見

靜態成員

靜態成員屬于類

只讀成員

只讀,即初始化后不可修改,只能在聲明和構造函數里初始化。

類成員存取器

可以像成員一樣來訪問,一般用來做一些處理,比如校驗,格式化等。

類方法覆蓋

覆蓋父類方法,實現自己的特性。

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