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對象的解構賦值

Leo_chen / 1569人閱讀

摘要:對象的解構賦值對象的解構與數組有一個重要的不同。注意,最后一次對屬性的解構賦值之中,只有是變量,和都是模式,不是變量。該子對象的屬性,解構時會報錯。由于數組本質是特殊的對象,因此可以對數組進行對象屬性的解構。

對象的解構賦值
let { foo, bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
foo // "aaa"
bar // "bbb"
對象的解構與數組有一個重要的不同。數組的元素是按次序排列的,變量的取值由它的位置決定;而對象的屬性沒有次序,變量必須與屬性同名,才能取到正確的值。

如果變量名與屬性名不一致,必須寫成下面這樣。

復制代碼
let { foo: baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
baz // "aaa"
foo //報錯:foo is not defined

let obj = { first: "hello", last: "world" };
let { first: f, last: l } = obj;
f // "hello"
l // "world"
復制代碼
這實際上說明,對象的解構賦值是下面形式的簡寫

let { foo: foo, bar: bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
也就是說,對象的解構賦值的內部機制,是先找到同名屬性,然后再賦給對應的變量。真正被賦值的是后者,而不是前者。

let { foo: baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
baz // "aaa"
foo // error: foo is not defined

與數組一樣,解構也可以用于嵌套結構的對象。

復制代碼
let obj = {
p: [

"Hello",
{ y: "World" }

]
};

let { p: [x, { y }] } = obj;
x // "Hello"
y // "World"
復制代碼
注意,這時p是模式,不是變量,因此不會被賦值。如果p也要作為變量賦值,可以寫成下面這樣。

復制代碼
let obj = {
p: [

"Hello",
{ y: "World" }

]
};

let { p, p: [x, { y }] } = obj; //第二個p是模式
x // "Hello"
y // "World"
p // ["Hello", {y: "World"}]
復制代碼
另一個例子

復制代碼
const node = {
loc: {

start: {
  line: 1,
  column: 5
}

}
};

let { loc, loc: { start }, loc: { start: { line }} } = node;
line // 1
loc // Object {start: Object}
start // Object {line: 1, column: 5}
復制代碼
上面代碼有三次解構賦值,分別是對loc、start、line三個屬性的解構賦值。注意,最后一次對line屬性的解構賦值之中,只有line是變量,loc和start都是模式,不是變量。

下面是嵌套賦值的例子

復制代碼
let obj = {};
let arr = [];

({ foo: obj.prop, bar: arr[0] } = { foo: 123, bar: true });

obj // {prop:123}
arr // [true]
復制代碼
默認值
復制代碼
var {x = 3} = {};
x // 3

var {x, y = 5} = {x: 1};
x // 1
y // 5

var {x: y = 3} = {};
y // 3

var {x: y = 3} = {x: 5};
y // 5

var { message: msg = "Something went wrong" } = {};
msg // "Something went wrong"
復制代碼
默認值生效的條件是,對象的屬性值嚴格等于undefined。

var {x = 3} = {x: undefined};
x // 3

var {x = 3} = {x: null};
x // null
上面代碼中,屬性x等于null,因為null與undefined不嚴格相等,所以是個有效的賦值,導致默認值3不會生效。

如果解構失敗,變量的值等于undefined。

let {foo} = {bar: "baz"};
foo // undefined
如果解構模式是嵌套的對象,而且子對象所在的父屬性不存在,那么將會報錯。

// 報錯
let {foo: {bar}} = {baz: "baz"};
上面代碼中,等號左邊對象的foo屬性,對應一個子對象。該子對象的bar屬性,解構時會報錯。原因很簡單,因為foo這時等于undefined,再取子屬性就會報錯,請看下面的代碼。

let _tmp = {baz: "baz"};
_tmp.foo.bar // 報錯
如果要將一個已經聲明的變量用于解構賦值,必須非常小心。

// 錯誤的寫法
let x;
{x} = {x: 1};
// SyntaxError: syntax error
上面代碼的寫法會報錯,因為 JavaScript 引擎會將{x}理解成一個代碼塊,從而發生語法錯誤。只有不將大括號寫在行首,避免 JavaScript 將其解釋為代碼塊,才能解決這個問題。

// 正確的寫法
let x;
({x} = {x: 1});
上面代碼將整個解構賦值語句,放在一個圓括號里面,就可以正確執行。

對象的解構賦值,可以很方便地將現有對象的方法,賦值到某個變量。

let { log, sin, cos } = Math;
上面代碼將Math對象的對數、正弦、余弦三個方法,賦值到對應的變量上,使用起來就會方便很多。

由于數組本質是特殊的對象,因此可以對數組進行對象屬性的解構。

let arr = [1, 2, 3];
let {0 : first, [arr.length - 1] : last} = arr;
first // 1
last // 3
上面代碼對數組進行對象解構。數組arr的0鍵對應的值是1,[arr.length - 1]就是2鍵,對應的值是3

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