摘要:屬性的簡潔表示法在中允許直接寫入變量和函數(shù),作為對象的屬性和方法,使得代碼的書寫更為簡潔。循環(huán)遍歷對象自身的和繼承的可枚舉屬性不含屬性。返回一個(gè)數(shù)組,包含對象自身的所有屬性的鍵名。
1. 屬性的簡潔表示法
在ES6中 允許直接寫入變量和函數(shù),作為對象的屬性和方法,使得代碼的書寫更為簡潔。
const f = "a" const b = {f} b // {f: "a"} 等同于 const b = {f: f}
在ES6中允許在對象內(nèi)直接寫變量,這時(shí)候?qū)傩悦麨樽兞棵瑢傩灾稻褪亲兞恐?/p>
function u(x, y){ return {x, y} } // ==== function u(x, y){ return {x: x, y: y } } u(1, 2) // {x:1, y: 2} 或者一下寫法: function o() { const x = 1; const x = 2; return {x, y} } o() // {x:1, y:2}2. 屬性名表達(dá)式
在JavaScript中屬性名的表達(dá)式的方法有兩種,一種 直接用標(biāo)識符作為屬性名,第二種用表達(dá)式作為屬性名。第二種寫的時(shí)候表達(dá)式要放在方括號之內(nèi)
//一 obj.foo = true //二 obj["a" + "bc"] = 123 //三 let t = "m" let obj = { [t]: true, ["a" + "bc"]: 123 }
表達(dá)式還可以用來定義方法名(注意:屬性名表達(dá)式不能和簡潔表示法同時(shí)使用)
let obj = { ["h" + "ello"]() { return "hi" } } obj.hello() // hi
如果屬性名表達(dá)式是一個(gè)對象,則默認(rèn)情況下會自動(dòng)將對象轉(zhuǎn)為字符串[object Object]
const ka = {a: 1} const kb = {b: 2} const myObj = { [ka]: "va", [kb]: "vc" } myObj // Object {[object Object]: "vc"}3. 方法的 name 屬性
函數(shù)的name 屬性,返回函數(shù)名,對象方法也是函數(shù),因此也由name 屬性
const p = { n() { console.log("h") } } p.n.name // n
特殊情況 getter 和 setter 屬性是在 get 和 set上面
const obj = { get foo() {}, set fod() {} } obj.foo.name // undefined const d = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, "foo") d.get.name // get foo d.set.name // set fod
特殊情況 bind創(chuàng)造的函數(shù) name 屬性返回 bound 加上原有函數(shù)的名字
var do = function(){ } do.bind().name // bound do
特殊情況 Function構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)造的函數(shù),name 返回 anonymous
(new Function()).name // anonymous
如果對象的方法是一個(gè)Symbol 那么name 返回這個(gè) Symbol的描述
const k = Symbol("描述") k.name // "[描述]"4. 屬性的可枚舉性和遍歷 可枚舉性
對象的每個(gè)屬性都有一個(gè)描述對象,用來控制該屬性的行為,Object.getOwnPropertyDescriptor 方法可以獲取該屬性的描述對象
let obj = {f: 234} Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, "foo") // { // value: 234, // writable: true, // enumerable: true, // configurable: true // }
描述對象的 enumerable 屬性,稱為 “可枚舉性”,如果該屬性為true就表示某些操作會忽略當(dāng)前操作
有四個(gè)操作會忽略 enumerate 為 false 的屬性 - for...in循環(huán): 只遍歷對象自身和繼承的可枚舉的屬性 - Object.keys():返回對象自身的所有可枚舉的屬性的鍵名 - JSON.stringify(): 只串行化對象自身的可枚舉的屬性 - Object.assign(): 忽略enumerable為false的屬性,只 拷貝對象自身的可枚舉的屬性
ES6中 所有class 的原型的方法都是不可枚舉的
屬性的遍歷ES6一共有5種方法可以遍歷對象的屬性。
(1)for...in for...in循環(huán)遍歷對象自身的和繼承的可枚舉屬性(不含 Symbol 屬性)。 (2)Object.keys(obj) Object.keys返回一個(gè)數(shù)組,包括對象自身的(不含繼承的)所有可枚舉屬性(不含 Symbol 屬性)的鍵名。 (3)Object.getOwnPropertyNames(obj) Object.getOwnPropertyNames返回一個(gè)數(shù)組,包含對象自身的所有屬性(不含 Symbol 屬性,但是包括不可枚舉屬性)的鍵名。 (4)Object.getOwnPropertySymbols(obj) Object.getOwnPropertySymbols返回一個(gè)數(shù)組,包含對象自身的所有 Symbol 屬性的鍵名。 (5)Reflect.ownKeys(obj) Reflect.ownKeys返回一個(gè)數(shù)組,包含對象自身的所有鍵名,不管鍵名是 Symbol 或字符串,也不管是否可枚舉。 1)for..in 以上五種方法遍歷對象的鍵名,都遵循同樣的屬性遍歷的次序股則 首先遍歷所有數(shù)值鍵,按照數(shù)值升序排列。 其次遍歷所有字符串鍵,按照加入時(shí)間升序排列。 最后遍歷所有 Symbol 鍵,按照加入時(shí)間升序排列。5. super關(guān)鍵字
this的關(guān)鍵字總是指向函數(shù)所在的當(dāng)前對象,ES6 又新增了另一個(gè)類似的關(guān)鍵字 super,指向當(dāng)前對象的原型對象
注意:super關(guān)鍵字表示原型對象時(shí),只能用在對象的方法之中,用在其他他地方都會報(bào)錯(cuò)。
// 報(bào)錯(cuò) const obj = { foo: super.foo } // 報(bào)錯(cuò) const obj = { foo: () => super.foo } // 報(bào)錯(cuò) const obj = { foo: function () { return super.foo } }
上面三種super的用法都會報(bào)錯(cuò),因?yàn)閷τ?JavaScript 引擎來說,這里的super都沒有用在對象的方法之中。第一種寫法是super用在屬性里面,第二種和第三種寫法是super用在一個(gè)函數(shù)里面,然后賦值給foo屬性。目前,只有對象方法的簡寫法可以讓 JavaScript 引擎確認(rèn),定義的是對象的方法。
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摘要:循環(huán)遍歷對象自身的和繼承的可枚舉屬性不含屬性。返回一個(gè)數(shù)組,包含對象自身的所有屬性的鍵名。目前,只有對象方法的簡寫法可以讓引擎確認(rèn),定義的是對象的方法。showImg(https://user-gold-cdn.xitu.io/2019/5/21/16ada8456223b0e1); 1. 屬性的簡潔表示法 在ES6中 允許直接寫入變量和函數(shù),作為對象的屬性和方法,使得代碼的書寫更為簡潔。...
showImg(https://user-gold-cdn.xitu.io/2019/5/22/16adcec448a45d82); 1. Object.is() 用來解決在ES5中 兩種相等運(yùn)算符的缺點(diǎn)。用來比較兩個(gè)值是否嚴(yán)格相等,行為和(===)基本一致。 在ES5中判斷兩個(gè)值是否相等,只能用(==)相等運(yùn)算符和(===)嚴(yán)格相等運(yùn)算符,但是這兩貨都有缺點(diǎn),前者 兩邊的值都會轉(zhuǎn)換數(shù)據(jù)類型,...
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