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React 造輪子系列:Icon 組件思路

instein / 3024人閱讀

簡介

本輪子是通過 React + TypeScript + Webpack 搭建的,至于環境的搭建這邊就不在細說了,自己動手谷歌吧。當然可以參考我的源碼。

這里我也是通過別人學的,主要做些總結及說明造各個輪子的一種思路,方便今后使用別人的的輪子時自己腦中有造輪子的思想,能通過修改源碼及時修改 bug,按時上線。

本文的 Icon 組件主要是參考 Framework7 中的 Icon React Component 寫的。

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為什么要造輪子

1.為了不求人

假設你使用某個UI框架發現有一個 bug,于是你反饋給開發者,開發者說兩周后修復,而你的項目一周后就要上線,你怎么辦?

為什么很多大公司都不使用其他公司的輪子,要自己造?為了把控自己的業務,不被別人牽著走。

2.為了不流于平庸

大家都是寫增刪改查,你跟別人比有什么優勢?你如果能說一句【我公司的人都在用我寫的UI框架】是不是就很牛逼?造 UI 輪子會遇到很多技術層面而非業務層面的知識?比如一些算法。

3.為了創造

你為別人做了這么久的事情,有沒有自己做什么?自驅動力。

4.為什么是 UI 輪子,不是其他方面的輪子

比如,為什么不自己寫一個 React 框架,要寫 React UI 框架呢?

React.FunctionComponent 與 IconPropps

本輪子使用 React + TypeScript 來寫的,那么在 ts 中如何聲明函數組件及級 Icon 組件傳遞參數呢,答案是使用React提供的靜態方法 React.FunctionComponent 及 TypeScript 提供的接口定義。

// lib/icon.tsx

import React from "react"

interface IconProps {
  name: string
}

const Icon: React.FunctionComponent = () => {
  return (
    icon
  )
}

export default Icon

在 index.txt 中調用:

import React from "react";
import ReactDOM from "react-dom";
import Icon from "./icon"
  
ReactDOM.render(
, document.body)

對于上面的定義方式,后面的輪子會經常使用,所以不必擔心看不懂。

使用 svg-sprite-loader 加載 SVG

在上面我們指定了 Iconnamewechat,那怎么讓它顯示微信的圖標呢,首先在阿里的 Iconfont 下載對應的 SVG

接著如何顯示 svg? 這里我們使用一個 svg-sprite-loader 庫,然后在對應的 webpack下的 rules 中添加:

{
  test: /.svg$/,
  loader: "svg-sprite-loader"
}

在 Icon 中引用,當然對應 tsconfig.json 也要配置(這不是本文的重點):

import React from "react"
import wechat from "./icons/wechat.svg"

console.log(wechat)
interface IconProps {
  name: string
}

const Icon: React.FunctionComponent = () => {
  return (
    
      
        
      
    
  )
}

export default Icon

運行效果:

當然 svg 里面不能直接寫死,我們需要根據外部傳入的 name 來指定對應的圖像:

// 部分代碼
import  "./icons/wechat.svg"
import "./icons/alipay.svg"

const Icon: React.FunctionComponent = (props) => {
  return (
    
      
        
      
    
  )
}

外部調用:

ReactDOM.render(
, document.getElementById("root"))

運行效果:

importAll

大家有沒有注意到,我需要使用哪個 svg, 需要在對應的 icon 組件導入對應的 svg,這樣要是我需要100個 svg ,我就要導入100次,這樣做太傻,文件也會變得冗長。

因此我們需要一個動態導入全部 SVG 的方法:

 // lib/importIcons.js
let importAll = (requireContext) => requireContext.keys().forEach(requireContext)
try {
  importAll(require.context("./icons/", true, /.svg$/))
} catch (error) {
  console.log(error)
}

要想看懂上訴的代碼,可能需要一點 node.js 的基礎,這邊建議你直接收藏好啦,下次有用到,直接拷貝過來用就行了。

接著在 Icon 組件里面導入就行了: import "./importIcons"

React.MouseEventHandler 的使用

當我們需要給 Icon 注冊事件的時候,如果直接在組件上寫 onClick 事件是會報錯的,因為它沒有聲明接收 onClick 事件類型,所以需要聲明,如下所示:

/lib/icon.tsx

import React from "react"
import "./importIcons"
import "./icon.scss";
interface IconProps {
  name: string,
  onClick: React.MouseEventHandler
}

const Icon: React.FunctionComponent = (props) => {
  return (
    
      
        
      
    
  )
}

export default Icon

調用方式如下:

import React from "react";
import ReactDOM from "react-dom";
import Icon from "./icon"

const fn: React.MouseEventHandler = (e) => {
  console.log(e.target);
};


ReactDOM.render(
, document.getElementById("root"))
讓Icon響應所有事件

上述我們只監聽了 onClick 事件 ,但對于其它事件是不支持了,所以我們需要進一步完善。這里我們不能一個一個添加對應的事件類型,需要一個統一的事件類型,那這個是什么呢?

通過 react 我們會找到一個 SVGAttributes 類,這里我們需要繼承它:

/lib/icon.tsx
import React from "react"
import "./importIcons"
import "./icon.scss";
interface IconProps extends React.SVGAttributes {
  name: string;
}

const Icon: React.FunctionComponent = (props) => {
  return (
    
      
        
      
    
  )
}

export default Icon

調用方式:

import React from "react";
import ReactDOM from "react-dom";
import Icon from "./icon"

const fn: React.MouseEventHandler = (e) => {
  console.log(e.target);
};


ReactDOM.render(
console.log("enter")} onMouseLeave = { () => console.log("leave")} />
, document.getElementById("root"))

上述還是會有問題,我們還有 onFocus, onBlur, onChange 等等事件,也不可能一個一個傳遞進來,那還有什么方法呢。

icon.tsx 中我們會發現我們用的都是通過 props 傳遞進來的。聰明的朋友的可能立馬想到了使用展開運算符的形式 {...props},改寫如下:

...
const Icon: React.FunctionComponent = (props) => {
  return (
    
      
        
      
    
  )
}
...

上述還是會有問題,如果使用的人也傳入 className 呢,用過 Vue 就知道 Vue 是真的好,它會把傳入和里面的合并起來,但 React 就不一樣了,傳入的會覆蓋里面的,所以需要自己手動處理:

...
const Icon: React.FunctionComponent = (props) => {
  const { className, ...restProps} = props
  return (
    
      
        
      
    
  )
}
...

上達寫法還存在問題的,如果外面沒有寫 className ,那么內部會多出一個 undefined

聰明你的可能就想到了使用三目運算符來做判斷,如:

className={`fui-icon ${className ? className : ""}`}

但這種情況如果有多個參數要怎么辦呢?

所以有人就非常聰明專門寫了一個庫存 classnames,這個庫有多火呢,每周有300多萬的下載量,它的作用就是處理 className 的情況。

當然我們這邊只做簡單的處理,如下所示

// helpers/classes
function classes(...names:(string | undefined )[]) {
  return names.join(" ")
}

export default classes

使用方式:

...
const Icon: React.FunctionComponent = (props) => {
  const { className, name,...restProps} = props
  return (
    
      
        
      
    
  )
}
...
    
    

這樣最終渲染出來的 className還是會多出一個空格,作為完美者,并不希望有空格的出現的,所以需要進一步處理空格,這里使用 es6 中數組的 filters 方法。

// helpers/classes
function classes(...names:(string | undefined )[]) {
  return names.filter(Boolean).join(" ")
}

export default classes

單元測試

首先我們對我們的 classes 方法時行單元測試,這里使用 Jest 時行測試,也是 React 官網推薦的。

classes 測試用例如下:

import classes from "../classes"
describe("classes", () => {
  it("接受 1 個 className", () => {
    const result = classes("a")
    expect(result).toEqual("a")
  })
  it("接受 2 個 className", ()=>{
    const result = classes("a", "b")
    expect(result).toEqual("a b")
  })
  it("接受 undefined 結果不會出現 undefined", ()=>{
    const result = classes("a", undefined)
    expect(result).toEqual("a")
  })
  it("接受各種奇怪值", ()=>{
    const result = classes(
      "a", undefined, "中文", false, null
    )
    expect(result).toEqual("a 中文")
  })
  it("接受 0 個參數", ()=>{
    const result = classes()
    expect(result).toEqual("")
  })
})

使用Snapshot測試UI

這里測試 UI 相關還需要使用一個庫 Enzyme , Enzyme 來自 airbnb 公司,是一個用于 React 的 JavaScript 測試工具,方便你判斷、操縱和歷遍 React Components 輸出。Enzyme 的 API 通過模仿 jQuery 的 API ,使得 DOM 操作和歷遍很靈活、直觀。Enzyme 兼容所有的主要測試運行器和判斷庫。

icon 的測試用例

import * as renderer from "react-test-renderer"
import React from "react"
import Icon from "../icon"
import {mount} from "enzyme"

describe("icon", () => {
  it("render successfully", () => {
    const json = renderer.create().toJSON()
    expect(json).toMatchSnapshot()
  })
  it("onClick", () => {
    const fn = jest.fn()
    const component = mount()
    component.find("svg").simulate("click")
    expect(fn).toBeCalled()
  })
})

IDE 提示找不到 describe 和 it 怎么辦?

解決辦法:

yarn add -D @types/jest

在文件開頭加一句 import "jest"

這是因為 describe 和 it 的定于位于 jest 的類型聲明文件中,不信你可以按住 ctrl 并點擊 jest 查看。

如果還不行,你需要在 WebStorm 里設置對 jest 的引用:

這是因為 typescript 默認排除了 node_modules 里的類型聲明。

總結

以上主要是在學習造輪子過程總結的,環境搭建就沒有細說了,主要記錄實現 Icon 輪子的一些思路及注意事項等,想看源碼,跑跑看的,可以點擊這里查看。

參考

方應杭老師的React造輪子課程

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