摘要:切換狀態其實就是對應的數組值取反。要會寫這個項目的和,注意實際項目中的引入方式。學習的思想,嘗試使用通過修改數組的方式實現任務的增加刪除和修改功能。
ES6技術本身非常容易,相信大家也體會到了。各種新特性都不難,但是為什么很多人學習起來困難呢?
其實ES6難的不是技術,而是實際工作環境的搭建。比如我們想寫一個簡單的ES6版本的TodoList.
很多同學學生是這么放棄的:
通過搜索引擎,發現很多教程都是直接引入Traceur.js 然后講解ES6各種功能和語法的,但是好像實際并不是直接引入Traceur.js ,而是用babel。
使用babel的話好像需要安裝node.js,還有會用npm
安裝好npm 以后我是該使用gulp還是webpack呢?
嗯,應該webpack吧,這個好像目前更主流。好,就選它了。
webpack怎么安裝?是不是需要webpack-cli?另外webpack 4.0好像更好用,但是好像安裝又有兼容性問題?
糾結ing……
考慮了半天后,終于下定決心,就用最新版本,學老的沒用。
安裝好webpack 4.0,對了是不是要配置工作流?
對配置吧,這才是“工作的方式”,js需要壓縮,裝個壓縮插件,webpack怎么用啊?有各種rule,plugins,還有entry.
開始頭疼,耐著性子把網上的教程配置完,這個插件怎么報錯了啊?
繼續查,原來是webpack 4.0和它不兼容,換webpack 3.0還是換插件?
糾結半天后,終于鼓起勇氣,換插件!
又配置出錯了……
開始進入暴走模式,又氣又惱。
好吧,折騰半天,請教大牛總算通過了。
那么問題來了,學了這么久css和js,我居然不知道往哪里寫css……
好吧,聽說得用sass……
配置完了,sass語法不會……
我就想寫一個ES6的todoList,太費勁了,咋得學這么東西啊……
還是放棄吧,我感覺我不適合做前端。
雖然夸張了些,但是大部分前端都有類似的經歷。
今天我就讓大家徹底的學會如何工作中寫ES6,我們依然用todoList舉例,對了我們并不需要學習webpack,sass,插件等等。我們只學習ES6,對其它的統統不用學,你會用就可以,也不過幾個命令而已。
ok,我們開始。
首先,拿到我配置好的工作流,直接在根目錄下進入命令行,然后
npm install
安裝完成后,使用
npm run dev
然后就可以用了,
就這幾個文件,對應寫html,js和css。
首先我們先寫 html文件 。
TODOList TODO-LIST
- 輸入任務...
接著,寫css美化一下
* { padding: 0; margin: 0; } li { list-style: none; } html { display: flex; justify-content: center; align-items: center; text-align: center; min-height: 100vh; box-sizing: border-box; font-family: Futura, "Trebuchet MS", Arial, sans-serif; background: #ffc600; } svg { fill: #fff; background: rgba(0,0,0,0.1); padding: 20px; border-radius: 50%; width: 100px; margin-bottom: 50px; } .container { padding: 20px; max-width: 350px; box-shadow: 0 0 0 10px rgba(0,0,0,0.1); background: #fff; } .container .item-area .title { text-align: center; margin: 10px 0; color: #aaa; font-weight: 200; } .container .item-area .item { background: #fff; border-radius: 4px; } .container .item-area .item .item-li-default { color: #46b7b9; } .container .item-area .item .item-li { width: 100%; border-bottom: 1px solid #eee; height: 30px; line-height: 30px; text-align: left; color: #f95959; } .container .item-area .item .item-li .delete-item { float: right; outline: none; width: 44px; height: 26px; border-radius: 4px; color: #f05941; background: #fafafa; } .container .item-area .item .item-li input:checked + .item-text { color: #196b69; text-decoration: line-through; } .container .input-area { padding-top: 10px; } .container .input-area .add-text { outline: 0; border: 1px solid rgba(0,0,0,0.1); height: 40px; border-radius: 4px; text-indent: 10px; } .container .input-area .add-button { outline: 0; height: 40px; border-radius: 4px; width: 60px; padding: 4px; background-color: #fff; border: 1px solid rgba(0,0,0,0.1); }
ok,使用
npm satrt
架子搭完了,很簡單,甚至是不需要你寫這些東西,但是你必須要會寫,不過寫這個的意義并不大,因為我們的重點是學ES6,好我們直搗黃龍。
import style from "./main.css";
把css引入js文件,你就把它當成link就行。
開始核心部分,
const add = document.querySelector(".add-item");//找到添加事件的變表單,之所以需要監聽form而不是input是因為這樣用戶回車時也會觸發事件 add.addEventListener("submit", addItem);
點擊按鈕,添加一個代辦事件,看看addItem怎么寫。
//定義一個用來存放任務的數組 var items = JSON.parse(localStorage.getItem("items")) || []; function addItem(e){ e.preventDefault(); //阻止表單提交的默認行為 const text = (this.querySelector("[name=item]")).value; const item ={ text, done: false }; items.push(item); //調用populateList,將items數組中的事件添加到html頁面中 populateList(items, container); localStorage.setItem("items", JSON.stringify(items)); this.reset(); }
把任務扔到數組里,然后讓數組去生成列表,最后重置表單。我們看看待辦事件列表怎么生成的
//將items數組中的事件添加到html頁面中 const container = document.querySelector(".item");//找到將事項加入的元素 function populateList(plate, plateList) { plateList.innerHTML=plate.map( (item, i) => { return`
ok,非常簡單。我看看看如何刪除一個任務。
//刪除事件 function deleteDone(e) { const msg ="確定刪除該項事件?" if(!e.target.matches("input[type="button"]")) return; // 只有復選框才可以執行事件 const el = e.target; const index = el.dataset.index; if(confirm(msg)){ items.splice(index,1); //將選中數組刪除 localStorage.setItem("items", JSON.stringify(items)); populateList(items, container); }else{ return; } } container.addEventListener("click", deleteDone);
其實最關鍵的就一句話,
items.splice(index,1); //將選中數組刪除
玩的就是數組,這個例子雖然簡單用的卻是MVC的思想。
接下來我們再看看切換任務狀態,
//切換checked狀態 function toggleDone(e) { if(!e.target.matches("input[type="checkbox"]")) return; // 只有復選框才可以執行事件 const el = e.target; const index = el.dataset.index; items[index].done =!items[index].done; localStorage.setItem("items", JSON.stringify(items)); populateList(items, container); } container.addEventListener("click", toggleDone);
我們結合著本地存儲的數據結構看,這樣就更好理解。
切換狀態其實就是對應的數組值取反。
好了,到現在為止,我們看看整體代碼:
完整代碼如下:
import style from "./main.css"; const add = document.querySelector(".add-item");//找到添加事件的變表單,之所以需要監聽form而不是input是因為這樣用戶回車時也會觸發事件 const container = document.querySelector(".item");//找到將事項加入的元素 var items = JSON.parse(localStorage.getItem("items")) || []; // 將添加的待辦事件push進items數組中 function addItem(e){ e.preventDefault(); //阻止表單提交的默認行為 const text = (this.querySelector("[name=item]")).value; const item ={ text, done: false }; items.push(item); populateList(items, container); localStorage.setItem("items", JSON.stringify(items)); this.reset(); } // 將items數組中的事件添加到html頁面中 function populateList(plate, plateList) { plateList.innerHTML=plate.map( (item, i) => { return`
寫完了上線
npm run build
好,我們總結一下:
1.不要陷入到開發環境里,我們是學習ES6,而不是webpack,所以直接用我寫的webpack工作流就好。
2.要會寫這個項目的html和css,注意實際項目中css的引入方式。
3.學習mvc的思想,嘗試使用通過修改數組的方式實現任務的增加、刪除和修改功能。
4.掌握本地存儲的用法。
好,本文就到這里,下節課我們再做一個更貼近工作的例子。
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