摘要:不可變的只是這個地址,即不能把指向另一個地址,但對象本身是可變的,所以依然可以為其添加新屬性。在擴展一次,如果是一個多層對象可以如下所寫可以徹底鎖死多維對象。。。。
前端面試大坑千千萬,填完一個是一個
關于ES6 const用法
眾所周知,const聲明之后的變量不可以修改,比如:
const name = "lijk"; name = "lijks" //linshi.html:15 Uncaught SyntaxError: Identifier "name" has already been declared
但是今天面試官提出了,如果const 一個object對象的話,是否可以修改屬性值,懵逼中...
被懟回來之后回家鍵入了:
const objs = {name:"lijk"} objs.name = "lijks"
沒有報錯???????
什么情況?經過一頓查詢之后得知
上面代碼中,常量objs 儲存的是一個地址,這個地址指向一個對象。不可變的只是這個地址,即不能把objs 指向另一個地址,但對象本身是可變的,所以依然可以為其添加新屬性。
如果如下編寫
const objs = {name:"lijk"} objs= {name:"lijks"}
恭喜你,你要的錯誤來了,正應了如上所述,const的obj是指向Object一個指針(這塊可以去看原型鏈部分),對象本身是可以修改的,但是指針不能。
PS:我是個有脾氣的人,我如果十分想凍結這個對象呢?ES6為我們提供了一個新方法
const objs = Object.freeze({name:"lijk"}) objs.name = "lijks"
如上所示,在非嚴格情況下第二行代碼是無效的
在嚴格模式(use strict)下,第二行部分會報錯。
在擴展一次,如果object是一個多層對象???
可以如下所寫:
const freezeObjs = (obj) =>{ Object.freeze(obj); Object.keys(obj).forEach((key,i) => { if(typeOf obj[key] === "object"){ freezeObjs(obj[key]); } }) }
可以徹底鎖死多維對象。。。。
填坑完畢.
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