摘要:常用場景以函數形式調用指向指向了以方法形式調用指向調用方法的那個對象指向顏色為紅色構造函數調用指向實例的對象此處分別指向的實例對象控制臺輸出使用對象的方法時指向報錯因為是的一個方法更改錯誤使顏色為調用了這個方法此時的指向此操作將指向的賦給則
THIS常用場景 1、以函數形式調用,this指向window
function fn(m,n){ m=2; n=3; console.log(this.m,n);//undefined,this指向了window } fn();2、以方法形式調用,this指向調用方法的那個對象
box.onclick =function(){ this.style.backgroundColor = "red"; //this指向box,box顏色為紅色 }3、構造函數調用,this指向實例的對象
function Person(age , name ) { this.a = age ; this.b = name; console.log(this) // 此處 this 分別指向 Person 的實例對象 p1 p2 } var p1 = new Person(18, "zs") var p2 = new Person(18, "ww") 控制臺輸出: Person?{a: 18, b: "zs"} Person?{a: 18, b: "ww"}4、使用window對象的方法時,指向window
var box =document.getElementById("box"); box.onclick =function(){ setTimeout(function(){ this.style.backgroundColor="yellow" },1000) } //報錯,因為setTimeout是window的一個方法.
更改錯誤,使box顏色為yellow
var box =document.getElementById("box"); box.onclick =function(){ var me = this;//box調用了這個方法,此時的this指向box,此操作將指向box的this賦給me,則得到的me的指向為指向this setTimeout(function(){ me.style.backgroundColor="yellow"http://此時的me.style就指的是box的style },1000) }5、多重場景改變this指向
box.onclick=function(){ function fn1(){ console.log(this); } fn1(); //事件觸發了fn1,在函數內部,以函數形式調用this依舊指向window console.log(this);//事件處理函數中的this,該事件由誰觸發,this就指向誰 }; 控制臺輸出: Window?{postMessage: ?, blur: ?, focus: ?, close: ?, parent: Window,?…}box
box.onclick=function(){ var me = this; function fn1(){ console.log(me); } fn1(); //事件觸發了fn1,me指向box,所以console的是box console.log(this);//事件處理函數中的this,該事件由誰觸發,this就指向誰 }; 控制臺輸出:6、call和apply改變this指向boxbox
var person={ name : "lili", age: 21 }; function aa(x,y){ console.log(x,y); console.log(this.name); } aa.call(person,4,5); 控制臺輸出 //4 5 //lili 使用call,this指向call后面緊跟的元素,this就指向person
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