摘要:關于異步應該很多地方都說過,是單線程的,嚴格的說,是指引擎中負責解釋和執行代碼的線程只有一個,除此之外,其實還有事件觸發線程請求線程等,因此,應該說同步是單線程可能更準確些。
作者:心葉
時間:2019-03-08 09:45
先列出我的理解,然后再從具體的例子中說明:
DOM操作本身應該是同步的(當然,我說的是單純的DOM操作,不考慮ajax請求后渲染等)
DOM操作之后導致的渲染等是異步的(在DOM操作簡單的情況下,是難以察覺的)
證明存在異步DOM從操作到渲染結束,我想先用一個具體的例子來說明。
例子說明:把img標簽先追加到頁面,然后把img里面的內容繪制到canvas上,代碼如下:
看看運行效果:
canvas上什么也沒有繪制出來,而img上面是有內容的(也就是「這是一個例子」這段文字)。
接著,在img添加到頁面后,繪制canvas前添加一個延遲,我們修改一下第二步地方的代碼如下:
window.setTimeout(function () { document.getElementById("canvas") .getContext("2d") .drawImage(document.getElementById("img"), 0, 0); }, 100);
再次運行,查看效果:
內容出來了。
因此,異步是存在的,只不過是在DOM操作還是渲染上就不清楚了。
證明DOM操作是同步的接著上面的例子,想證明DOM操作是同步的很簡單,依舊修改第二步的代碼如下:
window.setTimeout(function () { document.getElementById("canvas") .getContext("2d") .drawImage(document.getElementById("img22"), 0, 0); }, 100);
我們修改drawImage方法查找結點的id為一個錯誤的"img22",顯然查找不到,運行結果如下:
我們看見瀏覽器報錯了,因此,如果DOM操作是異步的,在沒有添加延遲的時候不應該是什么都沒有繪制出來,而是應該報錯,因此DOM是同步的,那么渲染就是異步的。
例子結束,完整代碼請見評論(方便大家閱讀放到評論去)。
關于異步應該很多地方都說過,js是單線程的,嚴格的說,是指JS引擎中負責解釋和執行JavaScript代碼的線程只有一個,除此之外,其實還有事件觸發線程、ajax請求線程等,因此,應該說:同步是單線程可能更準確些。
另外,同步會阻塞異步,看一下下面的代碼:
setTimeout(function() { console.log("異步執行了"); }, 0); while(true);
因為同步代碼while條件一直為真,你在看見『異步執行了』前估計先看見瀏覽器頁面卡卡的。
總結DOM操作只是結點操作,而頁面最終的效果還會有render渲染樹等參與,因此,雖然DOM操作是同步的,而你期望的「DOM操作」卻不一定是同步的,包括調用外設(外設要看具體設備,有的設備會阻塞瀏覽器執行,什么意思,就是瀏覽器的異步操作也會停止,結合這里的異步操作的理解,就可以解釋一些奇怪現象了)等,需要在日常開發的時候注意。
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