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自己動手實現(xiàn)一個Promise

Yujiaao / 3274人閱讀

摘要:意味著操作成功完成。狀態(tài)的對象可能觸發(fā)狀態(tài)并傳遞一個值給相應的狀態(tài)處理方法,也可能觸發(fā)失敗狀態(tài)并傳遞失敗信息。測試用例測試用例方法返回一個帶有拒絕原因參數(shù)的對象。

Promise基本用法

Promise 對象是一個代理對象,被代理的值在Promise對象創(chuàng)建時可能是未知的。

它允許你為異步操作的成功和失敗分別綁定相應的處理方法(handlers)。 這讓異步方法可以像同步方法那樣返回值,但并不是立即返回最終執(zhí)行結果,而是一個能代表未來出現(xiàn)的結果的promise對象

一個 Promise有以下幾種狀態(tài):

pending: 初始狀態(tài),既不是成功,也不是失敗狀態(tài)。
fulfilled: 意味著操作成功完成。
rejected: 意味著操作失敗。

pending 狀態(tài)的 Promise 對象可能觸發(fā)fulfilled 狀態(tài)并傳遞一個值給相應的狀態(tài)處理方法,也可能觸發(fā)失敗狀態(tài)(rejected)并傳遞失敗信息。當其中任一種情況出現(xiàn)時,Promise 對象的 then 方法綁定的處理方法(handlers )就會被調用(then方法包含兩個參數(shù):onfulfilled 和 onrejected,它們都是 Function 類型。當Promise狀態(tài)為fulfilled時,調用 then 的 onfulfilled 方法,當Promise狀態(tài)為rejected時,調用 then 的 onrejected 方法, 所以在異步操作的完成和綁定處理方法之間不存在競爭)。

因為 Promise.prototype.then 和 Promise.prototype.catch 方法返回promise 對象, 所以它們可以被鏈式調用。

var promise1 = new Promise(function(resolve, reject) {
  setTimeout(function() {
    resolve("foo");
  }, 300);
});

promise1.then(function(value) {
  console.log(value);
  // expected output: "foo"
});

console.log(promise1);
// expected output: [object Promise]
Promise/A+

然后我們來了解一下Promise規(guī)范
Promises/A+規(guī)范(英文版)
Promises/A+規(guī)范(中文版)

Promise的實現(xiàn)

Promise是通過new創(chuàng)建的,可以通過構造函數(shù)模式或者是ES6的class來實現(xiàn),這兒選擇構造函數(shù)的方式來實現(xiàn)Promise,首先先完成一個簡易版本的Promise。

function Promise(exector) {
    var _this = this
    this.status = "pending"
    this.value = undefined

    try {
      exector(resolve, reject)
    }catch(e) {
      reject(e)
    }

    function resolve(value) {
      if(_this.status === "pending") {
        _this.status = "fulfilled"
        _this.value = value
      }
    }

    function reject(value) {
      if(_this.status === "pending") {
        _this.status = "rejected"
        _this.value = value
      }
    }
  }

  Promise.prototype.then = function(resolveCallback, rejectCallback) {
    if(this.status === "fulfilled") {
      resolve(this.value)
    }

    if(this.status === "rejected") {
      reject(this.value)
    }
  }

  new Promise((resolve, reject)=> {
    resolve("1")
  }).then((data)=> {
    console.log("resolve" + data)
  }, (data)=> {
    console.log("reject" + data)
  }) //resolve1

  new Promise((resolve, reject)=> {
    setTimeout(()=> {
      resolve("1")
    }, 1000)
  }).then((data)=> {
    console.log("resolve" + data)
  }, (data)=> {
    console.log("reject" + data)
  }) //無法正常輸出

上面這個promise中resolve和reject在同步的情況下都能正常輸出,但是現(xiàn)在卻不支持異步,因為在異步的時候調用then的時候狀態(tài)還是"pending",所以resolve/reject并不能如期執(zhí)行。

這個時候就需要一個存放后續(xù)調用事件的數(shù)組,當異步函數(shù)執(zhí)行完畢后再執(zhí)行數(shù)組中的函數(shù)。

改進后異步方法可以正常運行:

function Promise(exector) {
    var _this = this
    this.status = "pending"
    this.value = undefined
    this.resolveList = []
    this.rejectList = []

    try {
      exector(resolve, reject)
    }catch(e) {
      reject(e)
    }

    function resolve(value) {
      if(_this.status === "pending") {
        _this.status = "fulfilled"
        _this.value = value
        _this.resolveList.forEach(item=> {
          item(_this.value)
          _this.resolveList.shift()
        })
      }
    }

    function reject(value) {
      if(_this.status === "pending") {
        _this.status = "rejected"
        _this.value = value
        _this.rejectList.forEach(item=> {
          item(_this.value)
          _this.rejectList.shift()
        })
      }
    }
  }

  Promise.prototype.then = function(resolveCallback, rejectCallback) {
    if(this.status === "fulfilled") {
      resolve(this.value)
    }

    if(this.status === "rejected") {
      reject(this.value)
    }

    if(this.status === "pending") {
      this.resolveList.push(resolveCallback)
      this.rejectList.push(rejectCallback)
    }
  }

  new Promise((resolve, reject)=> {
    setTimeout(()=> {
      resolve("1")
    }, 1000)
  }).then((data)=> {
    console.log("resolve" + data)
  }, (data)=> {
    console.log("reject" + data)
  })
鏈式調用

我們可以注意到Promise是可以鏈式調用的,這就需要then的方法返回一個Promise對象。

下面是一個鏈式調用的簡單例子:

let promise = new Promise((resolve, reject)=> {
  resolve(666)
})

promise.then(data=> {
  console.log(data)
  return data + 1
}).then(data=> {
  console.log(data)
})
//666
//667

在Promise鏈中返回Promise:

let promise1 = new Promise((resolve, reject)=> {
  resolve(666)
})

let promise2 = new Promise((resolve, reject)=> {
  resolve(999)
})


promise1.then(data=> {
  console.log(data)

  return promise2
}).then(data=> {
  console.log(data)
})
//666
//999

關于這種寫法需要注意的是,第二個完成處理程序被添加到第三個promise而不是return的promise2,上面的例子等價于:

let promise1 = new Promise((resolve, reject)=> {
  resolve(666)
})

let promise2 = new Promise((resolve, reject)=> {
  resolve(999)
})

let promise3 = promise1.then(data=> {
  console.log(data)

  return promise2
})

promise3.then(data=> {
  console.log(data)
})
//666
//999

當異步的時候調用then函數(shù)的時候狀態(tài)為pending,這個時候同樣需要返回一個promise方便后續(xù)的鏈式調用。

所以修改為鏈式調用后的代碼為:

function Promise(exector) {
  var _this = this
  this.status = "pending"
  this.value = undefined
  this.resolveList = []
  this.rejectList = []

  try {
    exector(resolve, reject)
  }catch(e) {
    reject(e)
  }

  function resolve(value) {
    if(_this.status === "pending") {
      _this.status = "fulfilled"
      _this.value = value
      _this.resolveList.forEach(item=> {
        item(_this.value)
        _this.resolveList.shift()
      })
    }
  }

  function reject(value) {
    if(_this.status === "pending") {
      _this.status = "rejected"
      _this.value = value
      _this.rejectList.forEach(item=> {
        item(_this.value)
        _this.rejectList.shift()
      })
    }
  }
}

Promise.prototype.then = function(resolveCallback, rejectCallback) {
  var _this = this
  if(this.status === "fulfilled") {
    return new Promise((resolve, reject)=> {
      var result = resolveCallback(_this.value)
      if(result instanceof Promise) {
        result.then(resolve, reject)
      }else {
        resolve(result)
      }
    })
  }

  if(this.status === "rejected") {
    return new Promise((resolve, reject)=> {
      var result = rejectCallback(_this.value)
      if(result instanceof Promise) {
        result.then(resolve, reject)
      }else {
        reject(result)
      }
    })
  }

  if(this.status === "pending") {
    return new Promise((resolve, reject)=> {
      _this.resolveList.push(function() {
        var result = resolveCallback(_this.value)
        if(result instanceof Promise) {
          result.then(resolve, reject)
        }else {
          resolve(result)
        }
      })

      _this.rejectList.push(function() {
        var result = rejectCallback(_this.value)
        if(result instanceof Promise) {
          result.then(resolve, reject)
        }else {
          reject(result)
        }

      })

    })
  }
}


new Promise((resolve, reject)=> {
  resolve(666)
}).then((data)=> {
  console.log("resolve1:" + data)
  return 999
}).then((data)=> {
  console.log("resolve2:" + data)
})
//resolve1: 666
//resolve2: 999

new Promise((resolve, reject)=> {
  resolve(666)
}).then((data)=> {
  console.log("resolve1:" + data)
  return new Promise((resolve, reject)=> {
    resolve(999)
  })
}).then((data)=> {
  console.log("resolve2:" + data)
})
//resolve1: 666
//resolve2: 999

基本的功能已經實現(xiàn),下面開始實現(xiàn)Promise的all,race,resolve,reject方法,鏈式調用部分思路借鑒Promise/A+規(guī)范的實現(xiàn)

Promise.all()

該方法只接受一個有多個受監(jiān)聽的Promise的可迭代對象(比如數(shù)組),只有當可迭代對中所有Promise都被解決后才會返回resolve,如果參數(shù)中 promise 有一個失敗,此實例回調失敗(reject),失敗原因的是第一個失敗 promise 的結果。

Promise.all = function(iterable) {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    let result = []
    for(const item of iterable) {
      item.then(data => {
        result.push(data)
      }, reason=> {
        result = reason
        return
      })
    }

    resolve(result)
  })
}

//下面是測試用例
let p1 = new Promise((resolve, reject) => {
  resolve(666)
})

let p2 = new Promise((resolve, reject) => {
  resolve(888)
})

let p3 = new Promise((resolve, reject) => {
  resolve(999)
})

let p6 = new Promise((resolve, reject) => {
  reject(222)
})

let p4 = Promise.all([p1, p2, p3])

p4.then(data => {
  console.log(data)
})
//[666, 888, 999]
let p7 = Promise.all([p1, p3, p6])

p7.then(data => {
  console.log(data)
})
//222
Promise.race()

Promise.race(iterable) 方法返回一個 promise,一旦迭代器中的某個promise解決或拒絕,返回的 promise就會解決或拒絕。

Promise.race = function(iterable) {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    for(const item of iterable) {
      item.then(data => {
        resolve(data)
      }, reason=> {
        reject(reson)
      })
    }
  })
}
//測試用例
var p1 = new Promise(function(resolve, reject) {
    setTimeout(resolve, 500, "one");
});

var p2 = new Promise(function(resolve, reject) {
    setTimeout(resolve, 100, "two");
});

Promise.race([p1, p2]).then(function(value) {
  console.log(value);
  // Both resolve, but promise2 is faster
});
//two
Promise.resolve()
Promise.resolve = function(data) {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    resolve(data)
  })
}

//測試用例
var p1 = Promise.resolve(123);

p1.then(function(value) {
  console.log(value);
});
//123
Promise.reject()

Promise.reject(reason)方法返回一個帶有拒絕原因reason參數(shù)的Promise對象。

Promise.resolve = function(data) {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    reject(data)
  })
}

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