摘要:如果添加屬性不可避免,要使用方法。如果對(duì)象的屬性名是動(dòng)態(tài)的,可以在創(chuàng)造對(duì)象的時(shí)候,使用屬性表達(dá)式定義。
一些稍微優(yōu)雅的技巧寫(xiě)法,并不是非的是es6,標(biāo)題黨了哈為class綁定多個(gè)值
普通寫(xiě)法
:class="{a: true, b: true}"
其他
:class="["btn", "btn2", {a: true, b: false}]"一個(gè)值判斷a或者判斷b
普通寫(xiě)法
if(flg === a || flg === b)
其他
["a","b"].indexOf(flg) > -1 // 可以使用Array.prototype.includes() 返回 Boolean if(["a", "b"].includes(flg)) {}引用一個(gè)組件
普通寫(xiě)法
import a from "./a.vue" componets: { a }
node寫(xiě)法
components: { a: require("./a.vue") }V-FOR渲染
一般
解構(gòu)賦值
一般
設(shè)置比較長(zhǎng)的class類(lèi)名區(qū)分,或者使用BEN等命名方法
css module
style樣式會(huì)存在$style計(jì)算屬性中
//調(diào)用方式 //$style是計(jì)算屬性,所以也可以這樣 bool為Bool表達(dá)式
缺點(diǎn): 生成一個(gè)獨(dú)一無(wú)二的class類(lèi)名,只能使用類(lèi)名class控制樣式
scoped
生成Hash屬性標(biāo)識(shí).且根元素受父組件的scoped影響解決辦法
使用>>>深度選擇器
//尋找div下的樣式,包括子組件樣式 div >>> .h3 { }對(duì)象操作
對(duì)象盡量靜態(tài)化,一旦定義,就不得隨意添加新的屬性。如果添加屬性不可避免,要使用Object.assign方法。
// bad const a = {}; a.x = 3; // if reshape unavoidable const a = {}; Object.assign(a, { x: 3 }); // good const a = { x: null }; a.x = 3;
如果對(duì)象的屬性名是動(dòng)態(tài)的,可以在創(chuàng)造對(duì)象的時(shí)候,使用屬性表達(dá)式定義。
// bad const obj = { id: 5, name: "San Francisco", }; obj[getKey("enabled")] = true; // good const obj = { id: 5, name: "San Francisco", [getKey("enabled")]: true, //屬性表達(dá)式 6 };數(shù)組、對(duì)象參數(shù)使用擴(kuò)展運(yùn)算符(spread) 連接多個(gè)數(shù)組
一般
let arr1 = [1,2,3] let arr2 = [4,6,7] arr2 = arr2.concat(arr1)
spread 運(yùn)算符
let arr1 = [1,2,3] let arr2 = [...arr1,4,6,7]連接多個(gè)json對(duì)象
一般
var a = { key1: 1, key2: 2 } var b = Object.assign({}, a, { key3: 3 }) // 最后結(jié)果 {key1: 1, key2: 2,key3: 3 }
spread 運(yùn)算符
var a = { key1: 1, key2: 2 } var b = {...a, key3: 3}es6剩余參數(shù)(rest paramete)
使用reset paramete是純粹的Array實(shí)例
一般
function a() { console.log(arguments) } a(1,2,3)
es6
function a(...args) { console.log(args) } a(1,2,3)判斷數(shù)組是否包含指定值
IE 任何系列都不支持
一般
需要自己寫(xiě)工具函數(shù)
es6
var arr = [1,2,3] console.log(arr.includes(1)); // true console.log(arr.includes(4)); // false順序遍歷對(duì)象key值
IE 任何系列都不支持
es6
var obj = { key1: 1, key2: 2, key3: 3 } Object.keys(obj); // ["key1", "key2", "key3"]順序遍歷對(duì)象value值
IE 任何系列都不支持
es6
var obj = { key1: 1, key2: 2, key3: 3 } Object.values(obj); // [1,2,3]一行書(shū)寫(xiě)多步操作
適用于只有兩三行簡(jiǎn)單操作
舊
var x = 1; var y = 1 var z = x + y;
使用逗號(hào)操作符
var z = (x=1, y = 1, x+ y)
當(dāng)你想要在期望一個(gè)表達(dá)式的位置包含多個(gè)表達(dá)式時(shí),可以使用逗號(hào)操作符
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摘要:整理收藏一些優(yōu)秀的文章及大佬博客留著慢慢學(xué)習(xí)原文協(xié)作規(guī)范中文技術(shù)文檔協(xié)作規(guī)范阮一峰編程風(fēng)格凹凸實(shí)驗(yàn)室前端代碼規(guī)范風(fēng)格指南這一次,徹底弄懂執(zhí)行機(jī)制一次弄懂徹底解決此類(lèi)面試問(wèn)題瀏覽器與的事件循環(huán)有何區(qū)別筆試題事件循環(huán)機(jī)制異步編程理解的異步 better-learning 整理收藏一些優(yōu)秀的文章及大佬博客留著慢慢學(xué)習(xí) 原文:https://www.ahwgs.cn/youxiuwenzhan...
摘要:借著產(chǎn)品層面的功能和視覺(jué)升級(jí),我們用對(duì)它進(jìn)行了一次技術(shù)重構(gòu)。前端優(yōu)化是一個(gè)讓人技術(shù)提升的,希望你也能從這里學(xué)到一些東西。年最流行的前端鏈接我們每周會(huì)給多名前端開(kāi)發(fā)者發(fā)送新聞郵件。 面試 -- 網(wǎng)絡(luò) HTTP 現(xiàn)在面試門(mén)檻越來(lái)越高,很多開(kāi)發(fā)者對(duì)于網(wǎng)絡(luò)知識(shí)這塊了解的不是很多,遇到這些面試題會(huì)手足無(wú)措。本篇文章知識(shí)主要集中在 HTTP 這塊。文中知識(shí)來(lái)自 《圖解 HTTP》與維基百科,若有錯(cuò)...
摘要:特意對(duì)前端學(xué)習(xí)資源做一個(gè)匯總,方便自己學(xué)習(xí)查閱參考,和好友們共同進(jìn)步。 特意對(duì)前端學(xué)習(xí)資源做一個(gè)匯總,方便自己學(xué)習(xí)查閱參考,和好友們共同進(jìn)步。 本以為自己收藏的站點(diǎn)多,可以很快搞定,沒(méi)想到一入?yún)R總深似海。還有很多不足&遺漏的地方,歡迎補(bǔ)充。有錯(cuò)誤的地方,還請(qǐng)斧正... 托管: welcome to git,歡迎交流,感謝star 有好友反應(yīng)和斧正,會(huì)及時(shí)更新,平時(shí)業(yè)務(wù)工作時(shí)也會(huì)不定期更...
寫(xiě)在前面 當(dāng)大多數(shù)人Vue理解的爐火純青的時(shí)候,你應(yīng)該思考怎么讓vue頁(yè)面騷氣起來(lái),下面就我個(gè)人在接觸Vue兩年的時(shí)間里,在實(shí)際工作中門(mén)戶(hù)網(wǎng)站在前端頁(yè)面交互應(yīng)用和技巧,炒幾道小菜給大家分享一哈,我把它封裝成一個(gè)項(xiàng)目vue-portal-webUI(github源碼),不敢說(shuō)是UI,但也是各種常見(jiàn)常遇到的情景吧,看懂代碼需要一些vue、axios、es6、scss基礎(chǔ)、數(shù)據(jù)基本上是mock,功能和場(chǎng)...
摘要:中一些意想不到的使用技巧持續(xù)更新,歡迎補(bǔ)充箭頭函數(shù)返回對(duì)象一般的寫(xiě)法簡(jiǎn)潔的寫(xiě)法對(duì)象屬性名不確定,需要?jiǎng)討B(tài)的傳入一般的寫(xiě)法簡(jiǎn)潔的寫(xiě)法復(fù)制一個(gè)對(duì)象,并重寫(xiě)其中的一些屬性一般的寫(xiě)法簡(jiǎn)潔的寫(xiě)法數(shù)組解構(gòu)為函數(shù)參數(shù)一般的寫(xiě)法簡(jiǎn)潔的寫(xiě)法向一個(gè)數(shù)組添加另一 js 中一些意想不到的使用技巧(持續(xù)更新,歡迎補(bǔ)充) 1. 箭頭函數(shù) => 返回 map 對(duì)象 // 一般的寫(xiě)法 const makeMap = ...
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