摘要:特殊情況結合定時器調用若在對象的函數中,普通函數作為定時器延時執行的函數調用,指向箭頭函數作為定時器延時執行的函數調用,指向定義時所在的對象,也就是中的,即。實例化一個對象如上第四點,作為一個構造函數使用。
日常開發中經常會遇到 this 指向的 bug,郁悶好久才猛然醒悟,痛定思痛,將 this 做個匯總,以便在日后的開發工作中少走彎路。
注意:本文講述只針對瀏覽器環境。
一、全局執行console.log(this); // Window
可以看出在全局作用域中 this 指向當前的全局對象 Window。
二、函數中執行 1. 非嚴格模式中function func () { console.log(this); } func(); // Window2. 嚴格模式中
"use strict"; function func () { console.log(this); } func(); // undefined三、作為對象的方法調用
當一個函數被當作一個對象的方法調用的時候,this 指向當前的對象 obj:
var obj = { name: "kk", func: function () { console.log(this.name); } } obj.func(); // kk
如果把對象的方法賦值給一個變量,調用該方法時,this 指向 Window:
var obj = { name: "kk", func: function () { console.log(this); } } var test = obj.func; test(); // Window四、作為一個構造函數使用
在 JS 中,為了實現類,我們需要定義一些構造函數,在調用一個構造函數的時候加上 new 這個關鍵字:
function Person (name) { this.name = name; console.log(this); } var p1 = new Person("kk"); // Person
此時,this 指向這個構造函數調用的時候實例化出來的對象。
當然了,構造函數其實也是一個函數,若將構造函數當做普通函數來調用,this 指向 Window:
function Person (name) { this.name = name; console.log(this); } var p2 = Person("MM"); // Window五、在定時器中使用
setInterval(function () { console.log(this); }, 2000) // Window
setTimeout(function () { console.log(this); }, 0) // Window
如果沒有特殊指向(指向更改請看下方:怎么改變 this 的指向),setInterval 和setTimeout 的回調函數中 this 的指向都是 Window 。這是因為 JS 的定時器方法是定義在 Window 下的。
六、箭頭函數 1. 在全局環境中調用:var func = () => { console.log(this); } func(); // Window2. 作為對象的一個函數調用:
var obj = { name: "hh", func: function () { console.log(this); } } obj.func(); // obj
不難發現,普通函數作為對象的一個函數被調用,this 指向 obj。
var obj = { name: "hh", func: () => { console.log(this); } } obj.func(); // Window
箭頭函數作為對象的一個函數被調用時,若箭頭函數直接作為對象的某個方法被調用,this 指向 Window。
var obj = { name: "hh", func: function () { (() => { console.log(this); })() } } obj.func(); // obj
若箭頭函數在某方法的內部,this 指向箭頭函數外部非箭頭函數 this 的值;在上述示例中,this 指向 obj。
3. 特殊情況結合定時器調用:
var obj = { name: "hh", func: function () { setTimeout(function () { console.log(this); }, 0) } } obj.func(); // Window
var obj = { name: "hh", func: function () { setTimeout(() => { console.log(this); }, 0) } } obj.func(); // obj
若在對象的函數中,普通函數作為定時器延時執行的函數調用,this 指向 Window;箭頭函數作為定時器延時執行的函數調用, this 指向定義時所在的對象,也就是 func 中的 this,即 obj。
箭頭函數中 this 的值取決于該函數外部非箭頭函數的 this 的值,且不能通過 call() 、 apply() 和 bind() 方法來改變 this 的值。七、call、apply、bind
call:
fun.call(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]])
它會立即執行函數,第一個參數是指定執行函數中 this 的上下文,后面的參數是執行函數需要傳入的參數;
apply:
fun.apply(thisArg, [argsArray])
它也會立即執行函數,第一個參數是指定執行函數中 this 的上下文,第二個參數是一個數組,是傳給執行函數的參數(與 call 的區別);
bind:
var foo = fun.bind(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]]);
它不會執行函數,而是返回一個新的函數,這個新的函數被指定了 this 的上下文,后面的參數是執行函數需要傳入的參數;
我們來看個示例:
function Person(name, age) { this.name = name; this.age = age; console.log(this); } var obj = { name: "kk", age: 6 }; Person.call(obj, "mm", 10); // obj,{name: "mm", age: 10} Person.apply(obj, ["mm", 10]); // obj,{name: "mm", age: 10} var p1 = Person.bind(obj, "mm", 10) var p2 = new p1(); // Person?{name: "mm", age: 10}
在這個示例中,call、apply 和 bind 的 this 都指向了 obj,都能正常運行;call、apply 會立即執行函數,call 和 apply 的區別就在于傳遞的參數,call 接收多個參數列表,apply 接收一個包含多個參數的數組;bind 不是立即執行函數,它返回一個函數,需要執行 p2 才能返回結果,bind 接收多個參數列表。
應用:怎么改變 this 的指向為什么講這個模塊呢,為了便于大家更加透徹的理解上面所講述的 this 指向問題,以及更加徹底的理解 JS 函數中重要的三種方法:call、apply、bind 的使用;并且在實際的項目開發中,我們經常會遇到需要改變 this 指向的情況。
我們來看下都有哪些方法:
1. 使用 es6 的箭頭函數var name = "hh"; var obj = { name : "kk", func1: function () { console.log(this.name) }, func2: function () { setTimeout(function () { this.func1() }, 1000); } }; obj.func2(); // Uncaught TypeError: this.func1 is not a function
這時會報錯,因為 setTimeout 里函數的 this 指向 Window,而 Window 對象上是沒有 func1 這個函數的。下面我們來修改成箭頭函數:
var name = "hh"; var obj = { name : "kk", func1: function () { console.log(this.name) }, func2: function () { setTimeout(() => { this.func1() }, 1000); } }; obj.func2(); // kk
這時候,沒有報錯,因為箭頭函數的 this 的值取決于該函數外部非箭頭函數的 this 的值,也就是 func2 的 this 的值, 即 obj。
2. 在函數內部使用 _this = thisvar name = "hh"; var obj = { name : "kk", func1: function () { console.log(this.name) }, func2: function () { let _this = this; setTimeout(function () { _this.func1() }, 1000); } }; obj.func2(); // kk
此時,func2 也能正常運行。在 func2 中,首先設置 var _this = this,這里的 this 是指向 func2 的對象 obj,為了防止在 func2 中的 setTimeout 被 window 調用而導致的在 setTimeout 中的 this 為 window。我們將 this (指向變量 obj) 賦值給一個變量 _this,這樣,在 func2 中我們使用 _this 就是指向對象 obj 了。
3. 使用 call、apply、bindcall:
var name = "hh"; var obj = { name : "kk", func1: function () { console.log(this.name) }, func2: function () { setTimeout(function () { this.func1() }.call(obj), 1000); } }; obj.func2(); // kk
apply:
var name = "hh"; var obj = { name : "kk", func1: function () { console.log(this.name) }, func2: function () { setTimeout(function () { this.func1() }.apply(obj), 1000); } }; obj.func2(); // kk
bind:
var name = "hh"; var obj = { name : "kk", func1: function () { console.log(this.name) }, func2: function () { setTimeout(function () { this.func1() }.bind(obj)(), 1000); } }; obj.func2(); // kk
call、apply、bind 都能改變 this 的上下文對象,所以也沒有報錯,可以正常執行。
具體原因可看上述第七點,call、apply、bind。
4. new 實例化一個對象如上:第四點,作為一個構造函數使用。
文章版權歸作者所有,未經允許請勿轉載,若此文章存在違規行為,您可以聯系管理員刪除。
轉載請注明本文地址:http://specialneedsforspecialkids.com/yun/108728.html
閱讀 2121·2023-04-26 02:19
閱讀 1914·2021-11-19 09:40
閱讀 1704·2021-09-29 09:35
閱讀 3575·2021-09-29 09:34
閱讀 4297·2021-09-07 10:16
閱讀 5530·2021-08-11 11:14
閱讀 3578·2019-08-30 15:54
閱讀 1629·2019-08-30 15:53