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Javascript中函數的形參和函數內局部變量同名的問題

xiaotianyi / 2749人閱讀

前言
上次牛客網做到這樣一個題,非常有意思,陷阱非常多,當時覺得搞明白了,現在再看到,又糊涂了,發現了新的點,看一下:

var foo={n:1};


(function (foo) {
    console.log(foo.n);
    foo.n = 3;
    var foo = {n:2};
    console.log(foo.n);
})(foo);


console.log(foo.n);

乍一看,是局部和全局變量的一些區分問題,其實坑很多,下面我們一點點分析下;

變量的定義(宣告)和賦值
首先我們看一段代碼:

var a = 1;
var a;
console.log(a);//1

這里第二行對a是一個重復宣告,而不是賦值,變量只有定義(宣告)后未賦值的情況下才會輸出undefined,除非手動賦值undefined;那么這里,JS引擎對于重復宣告的規定以最近的變量指定(也就是賦值)作為變量在執行時的值,所以第二行的var a;其實相當于無效;

函數中形參和局部變量同名
在我們自己寫代碼時,一般不會做這種蠢事情,把形參和局部變量定義為同名,可如果真的這樣做了呢?
那就要分析下JS執行上下文中的變量對象了,這個知識點不牢固的同學可以移步這里:重拾ECMAScript基礎——變量、作用域;
作用域鏈對變量的保存都是在變量對象中的,那么ES5對形參在變量對象中是如何保存的呢,請看規范:

10.5 Declaration Binding Instantiation
Every execution context has an associated VariableEnvironment. Variables and functions declared in ECMAScript code evaluated in an execution context are added as bindings in that VariableEnvironment‘s Environment Record. For function code, parameters are also added as bindings to that Environment Record.

就是說,無論是形參還是函數中聲明的變量,JS對他們的處理是沒有區別的,都是保存在這個函數的變量對象中作為局部變量進行處理;那么結合上面我們說到的變量的重復宣告,接下來同名的問題就很簡單了,看代碼:

(function fun (param) {
    var param;
    console.log(param);//1
    param = 2;
    console.log(param);//2
})(1);

在這里,同名的局部變量和形參其實是同一個東西,都是在函數的變量對象里的保存的那個變量;

如果變量是引用類型呢?
那么如果變量是個對象的話,就是我們文章一開始提到的題目了,下面我們分析下:

var foo = {n : 1};
(function(foo) {
    console.log(foo.n);
    foo.n = 3;
    var foo = {n : 2};
    console.log(foo.n);
})(foo);
console.log(foo.n);
var foo = {n : 1};
function fun(foo) {
    var foo;
    console.log(foo.n);
    foo.n = 3;
    foo = {n : 2};
    console.log(foo.n);
};
fun(foo);
console.log(foo.n);

上下兩段代碼,意思是一樣的,我把匿名立即執行函數換成了普通函數并在下一行調用,方便大家理解;

其實分析一下,就是這么幾個問題;
內部foo變量提升;
內部foo和形參同名;
內部foo重復宣告;
所以內部var的那個foo和形參foo是同一個東西,并沒有發生變化;
然后重復宣告不影響之前的賦值,所以第一個為1;
接下來,foo.n=3,由于形參為對象,所以是傳進來的是一個對象的引用(指針);
對這塊知識點不牢固的同學還是請移步我之前那篇文章;
那么這個引用指向的堆內存的那塊空間里的n改變為3;
接下來,foo={n:2};這個就很有意思了,我們剛才也說了,傳進來的是個引用;
現在給這個引用賦值,實際上就是讓它指向新開辟的空間,存放著{n:2}這個對象;
那么之前的引用就斷掉了,也就是說形參foo已經不指向全局里那個foo指向的空間了;
固然,在函數里,會輸出新空間里的2;
而在函數外,舊空間仍然沒有改變,故為3;

總結
其實這個題目考了很多知識點,最后就是參數傳遞中引用類型的用法,這個也是ECMAScript中基礎的一個難點,結合前面的一些,變量提升,重復宣告,形參與局部變量同名,算是解釋清楚了。

若有錯誤,歡迎指出。

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