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JavaScript中的原型與繼承

ky0ncheng / 3540人閱讀

摘要:如下代碼示例刪除刪除方法每個對象中都會具有一個方法,該方法用來判斷一個對象是否是一個對象的原型屬性上述代碼說明對象存在一個指向構造函數的原型,這個鏈接被叫做屬性需要注意的是屬性與屬性并不等價。

原型

在JavaScript中,函數是一個包含屬性和方法的Function類型的對象。而原型(Prototype)就是Function類型對象的一個屬性
在函數定義時就包含prototype屬性,它的初始值是一個空對象。在JavaScript中并沒有定義函數的原型類型,所以原型可以是任何類型
原型是用于保存對象的共享屬性和方法的,原型的屬性和方法并不會影響函數本身的屬性和方法

function foo(a,b){
    return a+b;
}
console.log(typeof foo.prototype);//object
獲取原型

通過如下兩種方式可以獲取對象的原型,從而設置共享的屬性和方法:

通過構造函數的prototype屬性

function Person(){
    console.log("Person instantiated");
}
console.log(Person.prototype);

通過Object對象的getPrototypeOf(obj)方法

function Person(){
    console.log("Person instantiated");
}
console.log(Object.getPrototypeOf(Person));
原型的屬性和方法

通過如下兩種方式可以設置原型的屬性和方法:

原型的屬性和方法多帶帶進行定義

構造函數.prototype.屬性名=屬性值;
構造函數.prototype.方法名=function(){}

直接為原型定義一個新對象

構造函數.prototype={

屬性名:屬性值,
方法名:function(){}

}

自有屬性與原型屬性

自有屬性:通過對象的引用添加的屬性。其它對象可能無此屬性;即使有,也是彼此獨立的屬性

原型屬性:從原型對象中繼承來的屬性,一旦原型對象中屬性值改變,所有繼承自該原型的對象屬性均改變

function Emp(ename,salary){
    this.ename=ename;
    this.salary=salary;
}
Emp.prototype={city:"北京市",dept:"研發部"}
var emp1=new Emp("Mary",3800);
var emp2=new Emp("Tom",3000);
檢測自有或原型屬性

使用hasOwnPrototype()方法檢測對象是否具有指定的自有屬性:

function Hero(){}
var hero=new Hero();
console.log(hero.hasOwnPrototype("name"));

使用in關鍵字檢測對象及其原型鏈中是否具有指定屬性:

function Hero(){}
var hero=new Hero();
console.log("name" in hero);
擴展屬性或方法

通過原型可以為指定構造函數或對象擴展其屬性或方法,如下代碼示例:

function Hero(){}
Hero.prototype={
    name:"Mary",
    salary:3800
}

var hero=new Hero();
console.log(hero.name);//Mary
重寫原型屬性

通過構造函數或對象的自有屬性可以重寫原型的屬性,如下代碼示例:

function Hero(){}

Hero.prototype={
    name:"Mary",
    salary:3800
}

var hero=new Hero();
hero.name="Tom";

console.log(hero.name);//Tom
刪除屬性

通過delete關鍵字可以刪除對象的屬性,如果該對象既具有原型屬性又具有自有屬性的話,先刪除自有屬性,再刪除原型屬性。如下代碼示例:

function Hero(){}
Hero.prototype={name:"Mary",salary:3800}

var hero=new Hero();
hero.name="Tom";

delete hero.name;//刪除 Tom
console.log(hero.name);//Mary

delete hero.name;//刪除 Mary
console.log(hero.name);//undefined
isPrototypeOf()方法

每個對象中都會具有一個isPrototypeOf()方法,該方法用來判斷一個對象是否是一個對象的原型

var monkey={}
function Human(){}
Human.prototype=monkey;

var man=new Human();

monkey.isPrototypeOf(man);//true
__Proto__屬性
function Hero(){}

Hero.prototype={
    name:"Mary",
    salary:3800
}

var hero=new Hero();
console.log(hero.name);//Mary

上述代碼說明hero對象存在一個指向構造函數Hero的原型,這個鏈接被叫做__proto__屬性
需要注意的是:__proto__屬性與prototype屬性并不等價。__proto__屬性只能在調試時使用

__proto__屬性是指定對象的屬性

prototype屬性是指定構造函數的屬性

擴展內建對象

JavaScript中的內置對象有些也具有prototype屬性,利用內置對象的prototype屬性可以為內置對象擴展屬性或方法
通過原型擴展內置對象的屬性和方法非常靈活,根據個性化要求制定JavaScript語言的具體內容。一般建議慎用這種方式,如果JavaScript的版本更新時可能會提供個性化的屬性或方法,導致沖突。

Array.prototype.inArray=function(color){
   for(var i=0,len=this.length;i
繼承
原型鏈

構造函數或構造器具有prototype屬性,對象具有__proto__屬性,這就是之前學習的原型
如果構造函數或對象A,A的原型指向構造函數或對象B,B的原型再指向構造函數或對象C,以此類推,最終的構造函數或對象的原型指向Object的原型。由此形成一條鏈狀結構,被稱之為原型鏈。
按照上述的描述,在B中定義的屬性或方法,可以直接在A中使用并不需要定義。這就是繼承,它允許每個對象來訪問其原型鏈上的任何屬性或方法
原型鏈是ECMAScript標準中指定的默認實現繼承的方式。

原型鏈實現繼承
function A(){
    this.name="a";
    this.toString=function(){return this.name};
}
function B(){
    this.name="b";
}
function C(){
    this.name="c";
    this.age=18;
    this.getAge=function(){return this.age};
}
B.prototype=new A();
C.prototype=new B();
只繼承于原型

出于對效率的考慮,盡可能地將屬性和方法添加到原型上。可以采取以下方式:

不要為繼承關系多帶帶創建新對象

盡量減少運行時的方法搜索

只繼承于原型

根據上述方式進行更改后,代碼如下:

function A(){}
A.prototype.name="a";
A.prototype.toString=function(){return this.name}

function B(){}
B.prototype=A.prototype;
B.prototype.name="b";

function C(){}
C.prototype=B.prototype;
C.prototype.name="c";
C.prototype.age=18;
C.prototype.getAge=function(){return this.age};

原型鏈雖然很強大,用它可以實現JavaScript中的繼承,但同時也存在著一些問題。

原型鏈實際上是在多個構造函數或對象之間共享屬性和方法

創建子類的對象時,不能像父級的構造函數傳遞任何參數

綜上所述,在實際開發中很少會多帶帶使用原型鏈

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